“好多零我去!”
林劫猛地驚醒,環顧四周,一縷清晨的陽光透過窗簾的縫隙照射在他臉上,有些刺眼。
昏暗的房間內還有一股子陳釀的康帥傅紅燒牛肉麵的味道。
這裡,是現實世界,是臨大校外的出租屋。
遊玩《神歷》後的疲憊感會反饋到現實的身體中,但林劫甦醒後並無半點疲憊感,只感覺是神清氣爽。
“這是,隔天了,我是,睡了一覺?”
後知後覺,這才想到,應該是自動睡眠開啟了。
林劫看了眼右手上套著的手環,這就是《神歷》的登入器。
單就這麼一個小玩意,就能讓玩家進入《神歷》的遊戲世界,給予極其真實的感觀。
除此之外,這個手環還有其他功能,定時睡眠就是其中之一。
全民遊戲的時代,《神歷》這款高強度高消耗和高真實感的遊戲會帶來成噸的疲憊。
你明明只是躺在床上玩遊戲,啥也沒幹,但一把遊戲下來就是很累,渾身發痛發酸。
這時,充足的休息就顯得尤為重要。
對於林劫這種每天爆肝的人來說更是如此。
因此,他將手環的睡眠功能設定為每次下線都會自動進入睡眠模式。
“咕嚕嚕。”
林劫很想上線回到《神歷》中,但不爭氣的肚子在此刻叫了起來,他只好先去樓下早餐店買了一籠包子,解決一下肚子問題。
早餐店內,林劫一邊吃著混沌,一邊用小籠包蘸辣椒,一邊回想昨天發生的事。
他真真切切地記著。
自己中了天噬,又被天賜福。
幸運值從負一千億飆升到了一千億。
這段記憶很清晰,但事卻實很離譜,讓人有了一種虛假的錯覺。
在加上這幾天一直遊戲睡覺連軸轉,疲憊的不行,甚至精神都有些恍惚。
這天噬詛咒,千億屬性,指不定就是做了一場及其真實的美夢。
況且就算是真的,一千億的數值,會不會讓遊戲檢測到資料異常而被警告。
這一切都是未知。
沉思片刻,林劫還是決定上線看看。
無論如何,生活還得繼續,路還是得走。
至少我還活著,活著就有希望。
風捲殘雲般解決桌上的飯食後,林劫伸手叫來了老闆。
“老闆,付錢。”
“好嘞,小哥一共是10元,請問是用聯邦幣付款還是銅幣,本店最近有活動,用銅幣支付可以抽獎,有減免,還有......”
“銅幣支付,先抽獎好了。”
因為現實中的聯邦幣即將被遊戲貨幣代替,遊戲貨幣在民眾心中開始變得更為重要。
因為手環的諸多功能,遊戲內貨幣可以在現實世界中交易。
為了獲得更多的遊戲幣,許多店家都打起了遊戲幣代替聯邦幣支付折扣的活動,連早餐店這種小生意也不例外。
老闆拿出一個轉盤,隨手轉動。
轉盤上有各種獎項,謝謝惠顧居多,佔80%,餘下的都是一些幾分幾毛的減免,免單更是隻有很細一塊,百分之一的機率左右。
減免很少,但畢竟是早餐店,薄利多銷,能夠理解。
然,這指標恰好就不偏不倚地停在了免單的位置上。
嘟嘟!!
廉價但動聽的恭喜喇叭聲響起。
整個早餐店內的所有人都不由的投來了目光,林劫隔壁桌的哥們更是驚地把頭都湊了過來。
“我去,免單!哥們你啥運氣啊,出門踩狗屎了吧!”
老闆雖然開了這麼一個抽獎活動,但老顧客都知道,老闆這轉盤中獎機率低的離譜。
別說免單了,連中一塊錢的都很少見,今天居然前所未見的出現了一個免單,雖然只有十塊錢,但那可是免單啊!
老闆也是笑嘻嘻的:“小哥你不得了啊,抽中了我們店的一等獎,今天這頓早餐免了。”
“我今天運氣這麼好?”
“是啊小哥,難得運氣這麼好,這可是百分之一的機率啊。”
吃完飯後,林劫回到了出租屋,登入了遊戲。
上線的瞬間,數道系統訊息彈出,林劫沒有去看,他第一時間喚出屬性介面。
一眼便瞧自己那垃圾屬性下幸運那恐怖的數字長條。
【基礎屬性】:力量75,敏捷10,智力10,精神10
【特殊屬性】:幸運100000000000.
長,太長了!
“一二三四五,六七八九......”
“一十百千萬,十萬百萬千萬,億......”
越是數到後面,林劫越是激動。
十二位數,千億。
“一千億的幸運值啊,真的有一千億!”
他激動得呼吸險些停止,心臟撲通撲通的狂跳。
一生倒黴的他終於是時來運轉了,而且還是一飛沖天。
“冷靜,我要冷靜,難得走大運,要是高興死了找誰說理去。”
花費許久時間,林劫才從這驚天的喜事中回過神來。
而後,林劫才有心思去看系統的那些訊息。
【尊敬的玩家,昨日您在野區強制下線,雖然因為運氣太好丟失物品,但為了保證您的財產安全,還請回到安全區退出。】
林劫檢視了一下揹包,發現昨天刷的那些亂七八糟確實都還在。
以往強制退出都會掉落五六件道具,沒想到今天居然一件沒掉。
看著屬性介面上那十二位的數字,林劫隨即釋然。
“強退掉落和幸運掛鉤,我一千億的幸運值,怎麼可能掉東西。”
另外還有一條資訊。
【恭喜玩家,屬性值達到任務標準,獲得特殊職業‘幸運之子’,開啟特殊職業進階任務。】
【職業】幸運之子(一階段):
介紹:幸運之子,集世界大運,顯化規則之力。
世界響應·運:根據幸運數值,影響事物,一切都會向著有利於玩家的方向發展。
幸運遮蔽:你對運氣的掌控無比精妙,可隨時控制自身運氣顯示,幸運值比你低的玩家無法窺探你的真正數值以及幸運之子職業的存在。
****:未開啟,請完成二階轉職任務
第二個被動,簡簡單單,普普通通,一個隱蔽自身屬性的技能罷了,只要林劫需要,在別人眼中,他仍是哪個幸運負數的倒黴收藏家。
關鍵是第一個被動。
林劫將目光移向第一欄。
世界響應,影響事件?
這是從未聽說過的,遊戲詞典中明確說過,幸運值只會影響到有物品爆率,還有一些高難度事項的品質,比如銘文鐫刻,寶物鑑定。
另外幸運值的高低會影響到某些需要幸運屬性的任務或者事件判定。
就比如沒有100點力量就無法搬開巨石一般,足夠的幸運值也會觸發某些任務中的轉折事件。
“一切朝著有利於我的方向發展?會不會哪天我沒錢的時候,突然竄出一個老頭,說自己無兒無女,要將萬億身價繼承給我?”
林劫做起了白日夢。
但其實也並不是沒有可能,現實裡沒有機會,但遊戲中的?指不定真會遇上這事。
“第三個被動需要職業晉升。”
林劫開啟了工作列,金色的轉職任務被放置在任務首位。
【職業任務】:運神之路
介紹:當今世界,運神隕落,神位無主,天尋大運之子,附以身份,予以試煉,補全空缺。
條件:幸運值10000,已滿足;等級50,未滿足
考驗:條件不滿,未開啟。
運神神位?
神明考驗?