航空母艦飛行甲板一片忙碌。

一架架造型稱得上難看而又簡陋的艦載機相續起飛昇空。

在薩拉託加放飛艦載機的同時,愛麗也釋放出了她的四架電子偵察機升空進行輔助。

數十架戰機排列著整齊的隊形劃過蔚藍色蒼穹迎向海平線彼端的深海艦隊。

戰鬥……

一觸即!

沒人可以否認航母的戰鬥力。

當飛在天上的艦載機和深海艦隊相遇後,爆出的是一場規模龐大的空海對戰。

戰鬥機開路拔除防空炮臺。

轟炸機突入投下一枚枚航空炸彈。

魚雷機伺機而伏丟下一枚枚威力巨大的致命魚雷。

以一艘航空母艦的艦載機數量挑戰由五艘戰艦組成的深海艦隊。

薩拉託加表現出來的能力讓人刮目相看。

並不是每一艘航空母艦都能做到這種程度的以寡敵眾!

因為這中間牽涉到了一個很簡單的問題……艦載機的數量和戰術使用!

過去航母的艦載攻擊機並沒有太過明顯的本質區別。

掛載魚雷就是魚雷機。

掛載航空炸彈那就是轟炸機。

而常規航空母艦艦載機數量基本在八十架左右。

當中還得保持一定數量的空優戰鬥機為其他攻擊機提供護航等用途。

也就是說,一艘航空母艦真正能對敵人造成直接打擊的艦載機數量其實只有五六十架……

五六十架艦載機滿打滿算能對付兩艘敵艦!

歷史上對主力級的戰列艦動數百架次的艦載機攻擊都經常無功而返的呢。

但列剋星敦級的兩艘航空母艦卻稍微顯得有些特別……

她們是由列剋星敦級戰列巡洋艦改造而來!

這兩姐妹一度佔據著世界最大噸位的兩艘裝甲航母相當長一段時間。

必要情況下,薩拉託加能搭載上11o架之多的艦載機!

加上還有愛麗的電子偵察機從旁輔助,為薩拉託加計算出敵人的防空漏洞。

當現代電子資訊第一次配合航母艦載機戰鬥,薩拉託加一出手就完全放棄了對深海艦隊主力旗艦的攻擊,換來的是對方三艘中小型戰艦沉沒。

不過小姨子也把牛皮吹破了。

想以一艘航空母艦的力量對付一支艦隊也太過於自信。

完成開幕的轟炸後,薩拉託加艦載機損失過半,需要長途跋涉返回母艦進行燃料彈藥補給。

如果是正常的航空母艦戰鬥方式,這個時候浩二應該讓薩拉託加一路脫離敵人的追擊,一邊再次組織艦載機編隊進行轟炸。

但是……

現階段蒼藍海霧艦隊並不依靠航母的作弊能力。

開幕轟炸後,接下來進行的是以愛麗為主要單位的炮擊戰。

一艘戰略巡洋艦

vs

兩艘戰列巡洋艦

如果將這一切看做是遊戲中的設定的話。

深海戰列巡洋艦攻擊射程:遠!

愛麗的gs1型動能滑膛加農炮射程:遠!

所以當海面上兩艘龐大的漆黑戰艦出現在愛麗眼前後,配合著薩拉託加二次起航的轟炸機編隊,愛麗艦體上同樣爆出了攻擊。

主炮轟鳴……

炮彈齊飛……

槍林彈雨……

深海主力艦的出現。

代表這次的戰鬥不會再如以前對付雜兵時候的輕鬆。

一艘深海戰列巡洋艦吃了愛麗主炮一炮彈直接攻擊,居然什麼事都沒照舊完成躲避薩拉託加魚雷機投放的魚雷動作。

也不是真的一點反應都沒有。

愛麗使用的炮彈可是鎢合金徹甲彈,一就能在敵人身上炸出一個巨大的窟窿來。

但作為戰巡級的深海戰艦理論上是和戰列艦一個等級的主力艦。

其艦體的排水噸位自然也向戰列艦看齊的。

吃你一炮……

完全沒有問題!

要是換成另外一個世界的海軍戰艦。

愛麗這一炮還能說造成對方船員大量傷亡。

但對海面上那兩艘渾身漆黑的深海戰艦而言僅僅只是艦體上多出了道恐怖的豁口。

遠距離的射擊,愛麗的命中精度降低到了一個讓浩二皺眉的程度。

三十多的主炮炮彈,愛麗只取得了兩命中。

其中一還只能算可有可無!

“這是正常的。”

維內託大姐頭解釋道。

望了身邊大姐頭一眼浩二抿著嘴並未釋懷。

資料資訊化的一大特點就是一旦出現丁點設計外的意外,資料都會清楚反應出其中的變化。

但這些變化往往掩藏在各種資料之下,需要你敏銳的去感覺去找到它們。

虛空引擎戰鬥系統中,愛麗的一切表現都沒有異常。

但在戰術面板上愛麗的攻擊命中度偏低。

對於浩二在戰鬥狀態下表現出來的冷靜甚至稱得上是冷漠的態度,維內託大姐頭已經開始習慣了。

“我們艦孃的戰鬥更多的是依靠我們心智運算中的本能……”

“用提督的話來說,就是我們的戰鬥經驗,包括瞄準敵人都是透過我們‘看到’再進行鎖定。”

“火控雷達有效強化了我們艦娘這一方面的能力,不過提督大人您也看到了,當愛麗在面對等級較高的敵人時,單純依靠火控雷達已經無法滿足需求。”

維內託不懂得什麼事都用簡單明瞭的方式來表述。

但大姐頭說的浩二卻是聽懂了!

艦娘和深海的等級一直以來都無法被浩二用科學的方式解析。

它不是版本升級到版本,修復了某些bug或是加強了某方面能力這麼簡單明瞭。

愛麗的火控雷達沒有出現異常,它依然按照它的功能為愛麗提供射擊資料。

但這個資料……

火控雷達說白了其實很簡單。

它告訴你敵人在那裡,你朝那打就可以。

它和我們用肉眼感覺之類的指示更直白也更精確。

它告訴你目標距離你多少米,你需要用多大的力氣又該抬高炮口角度多少高度等等。

現代科技講究一個智慧化。

就是第一種方式計算不出來它會自己換成第二種方式進行計算。

計算不出敵人距離你多少厘米,那就告訴你它距離你有多少米甚至是多少十米……

但在深海的等級提高後愛麗的火控雷達妖精無法具體捕捉到它們了。

從一開始的直接鎖定類似炮塔這樣的重要目標攻擊。

變成現在鎖定一整艘深海戰艦進行攻擊。

目標變大了。

脫靶的機率也就提高了。

“愛麗很聰明……她已經現了問題了……”維內託微笑道。

點點頭,浩二明白大姐頭說的是什麼意思。

愛麗的攻擊節奏變慢了……

既然火控雷達變得不可信了,那就更多的利用本能去瞄準。

就和狙擊手類似,距離太遠無法保證子彈彈道了的話那就多花時間瞄準儘可能做到一擊斃命。

主力艦對上主力艦的戰鬥是殘酷的!

因為雙方都屬於同一個等級,都無法對對付造成壓倒性的優勢。

兩艘主力戰艦往往會展成面對面的對轟,比拼誰更抗揍誰更能在抗揍中反擊。

愛麗命中了敵人。

深海戰巡也命中了愛麗……

“報告損失!”穩住身體,浩二表情多少有些緊張。

“c區中彈……完全沒問題,那是愛麗的裝甲區!”嬌嫩的小蘿莉元氣滿滿的聲音。

嘴角扯起一絲弧線,浩二頓時放心了不少。

愛麗的改造計劃從一開始就考慮過她會被擊中的可能。

所以這隻小蘿莉目前近五萬噸排水量的艦體上幾乎全面被裝甲帶覆蓋著。

主力艦的裝甲防禦等級。

那是以能防禦住主力艦攻擊的目標而設定的!

“開放1號3號近防炮控制許可權,由指揮系統控制……”

“誒,交給提督麼……好的,1號,3號近防炮控制許可權轉交!”

“虛空引擎戰鬥子系統,載入!”

“滴……”

全新戰術面板彈現。

愛麗艦體上四座113o近防炮中的兩座,接受浩二的手動操控。

浩二,自身就是一座深不可測的電子計算系統!

“這……”

維內託大姐頭有點傻眼。

只見浩二嚴肅著表情似乎正在高計算著什麼。

突然得到某個結果,伸手快的在新出來的虛擬面板上操作著。

隨後……

一枚本該擊中愛麗的炮彈被113o近防炮凌空擊爆。

這過程中完全沒有愛麗的介入,小艦娘只是報告了一下這枚敵人的炮彈可能要擊中自己而已。

然後它就被浩二控制的近防炮給攔截了!

以近防武器攔截敵艦主炮炮彈……

維內在浩二身上看到了這種高等級艦娘才有的能力。

轉移近防炮的控制權後愛麗幾乎是放棄了防禦,全神專注於攻擊。

而一枚枚接近愛麗的炮彈在被系統標記後……統統撞擊在3o毫米口徑的近防炮炮口之下凌空爆炸。

“比火力是麼……愛麗的火力是25o……”

“咻咻咻……”

隨著少女揮落的小手。

炫紫色塗彩的戰略巡洋艦艦體上騰空升起數十到白熾尾跡!

深海戰列巡洋艦……

進入中程火箭彈攻擊距離了!

這一刻,愛麗不再僅僅是一艘裝備6門主炮的火炮艦!

她的艦體上還裝備有125座將來為反艦導彈做準備的2oo毫米火箭射井!

即便是現在這個階段。

愛麗依舊能爆出恐怖的火力覆蓋!

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