理論上來說,沙普利超星系團這邊最高效的戰術就是讓那艘正在巡邏的護衛艦開炮。

但實際上,操作起來卻不是那麼容易的一件事。

首先是這艘護衛艦並不清楚太空城裡此時發生的事情,自行決策開炮是要冒著巨大風險的。

摧毀太空城意味著殺死數以萬計的友軍,萬一事後調查認為艦長是反應過度,他是要上軍事法庭的。

因此正常來說,除非太空城裡的要塞軍認為自己守不住了,要求太空軍執行防禦條例,摧毀太空城,否則那艘護衛艦絕對不敢自作主張。

於是問題就來了,要塞軍如果不是面對必死無疑的絕境,會有那種大無畏的犧牲精神,要求太空軍開炮嗎?

能夠說出“向我開炮”這四個字的軍隊,放眼多元宇宙,真的是屈指可數。

尤其是在西方社會以自我為中心的價值觀當中,沒有什麼比自己的生命更重要,更加不會做出這樣的事情。

所以指望要塞軍主動要求太空軍開火,根本是不可能的事情。

這種時候,有權力並且敢於下令開火的人就只有一個——太空軍的團長。

於是第二個問題又來了。

這位太空軍團長大人鎮守此地三年,日子過得非常安逸。

軍人一旦安逸了,就會消磨鬥志。

太空軍的生活條件本來就比要塞軍艱苦得多,太空戰艦為了控制噸位,避免體型過大成為靶子,通常內部空間都會利用得非常充分,就會顯得非常狹小逼仄,住在裡頭一定是不舒服的。

沙普利超星系團還未掌握重力技術,無法憑空在太空戰艦裡產生重力,大部分割槽域都處於失重狀態。

只有睡眠艙採用離心自轉技術模擬重力,讓艦上官兵有一個類似於地表的睡眠環境,避免大家因為長期失重而變得虛胖、肌肉退化。

即便是這樣,狹小的睡眠艙還是不如在地表的軍營裡舒服。

於是太空軍團長乾脆就把指揮部搬到了太空城裡,享受著類似於行星地表的生活環境。

這樣一來,一旦太空城出事,他就沒辦法第一時間上艦離港。

就像要塞軍不可能主動要求太空軍開炮摧毀太空城一樣,太空軍的團長如果還沒逃離太空城,自然也不會要求那艘巡邏的護衛艦開炮。

何洛在瞭解清楚這一點之後,便直奔太空城的空港,準備去攔截這位太空軍團長。

在宇宙科技時代,太空城是沒有上下左右東南西北之分的,就算強行定個東南西北,也沒有實際意義。

於是太空城有了更加容易辨認的一個區分方向辦法,那就是太空城的自轉方向。

太空城採用軸向自轉,以此來產生離心力,在鼓型結構的內壁上產生模擬重力。

於是站在太空城兩端,就會看到兩個正好相反的旋轉盤面。

而且太空城的中軸線是不存在離心力的,正好適合太空艦隊及貨運飛船靠泊。

因此,不管是在拉尼亞凱亞超星系團,還是在沙普利超星系團,都會在每個太空城中軸線兩端設定兩個空港。

分別是順時針空港和逆時針空港。

在沙普利超星系團,如果是半軍事化太空城,順時針空港一般用來作為軍用空港,而逆時針空港則為民用。

這座原本連通“召喚師峽谷”的太空城,就是標準的半軍事化太空城。

順時針空港歸太空軍所有,停泊著幾艘戰艦。

而逆時針空港則作為貨運碼頭,用來往外運輸那些從“召喚師峽谷”裡開採出來的特產。

何洛搞清楚方向之後,便直奔順時針空港,準備去攔截那位太空軍團長。

從太空城“地表”到失重狀態下的順時針空港,需要搭乘連結中軸與鼓型外壁的輻條電梯,垂直上升5公里。

這樣的輻條電梯,在整個太空城裡有上百部,一方面作為連結中軸與“地表”的支撐結構,一方面用於人貨運輸。

何洛剛剛登上一部靠近順時針空港,開始向上升,就聽到來自瘋狂樂園的訊息。

“樂園提示:英雄樂園玩家將於30秒之後進入太空城,請所有玩家做好迎戰準備!”

由於無法提前獲知瘋狂樂園的入侵地點,英雄樂園不得不晚10分鐘進場。

但是這樣一來,英雄樂園玩家就有了後發優勢,可以做出針對性安排。

為了消除對方的後發優勢,瘋狂樂園又借拉尼亞凱亞超星系團遠征軍名義,釋出了一系列任務。

“樂園提示:拉尼亞凱亞超星系團軍功任務現已開啟,請所有玩家根據個人情況進行安排!”

【軍功任務(主線):守衛傳送通道】

【任務評價:此專案為全員強制專案!一旦傳送通道被敵方摧毀,全員降低三個評價等級!一旦傳送通道失守,被敵方入侵“召喚師峽谷”世界,全員任務失敗!】

【任務專案1:鎮守傳送通道。鎮守傳送通道,確保敵人無法靠近,每分鐘產生1000單位的軍功,由位於傳送門半徑50米範圍內玩家均分!】

【任務專案2:摧毀敵方重火力。敵方重火力將對傳送門造成極大威脅,必須全部摧毀!根據重火力的威力不同,每摧毀一座,獎勵100-1000單位軍功!(任務釋出前已經摧毀的部分,視為有效軍功。)】

【任務專案3:擊殺敵方人員。擊殺英雄樂園玩家獎勵1000單位軍功,擊殺校級軍官獎勵100單位軍功,擊殺尉級軍官獎勵10單位軍功,擊殺普通士兵獎勵1單位軍功!】

【任務專案4:控制敵方要塞軍指揮部。獎勵10000單位軍功!(此專案已完成。)】

【任務專案5:控制或擊殺敵方太空軍團長。獎勵10000單位軍功,由參與玩家實際表現進行分配!】

【任務專案6:阻止太空軍戰艦離港。獎勵5萬單位軍功,由參與玩家實際表現進行分配!】

【任務專案7:摧毀太空中的護衛艦。獎勵10萬單位軍功,由參與玩家實際表現進行分配!】

【軍功獎勵對照表(部分):】

【1、預備將官軍銜提升,消耗10萬單位軍功。】

【2、預備役校官軍銜提升,消耗10000單位軍功。】

【3、預備役尉官軍銜提升,消耗1000單位軍功。】

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