第一百九十一章 哀寂夜

【記錄:從伊甸園順利逃亡的第三十三天】

之所以寫這個日記, 不是因為我有寫日記的習慣,畢竟私以為將自己的秘密用文字記載的形式儲存下來有被人發現從而暴露自己的危險,但是我不得不這麼做。

伊甸園在人類中樞神經系統一塊的研究中頗有建樹, 而我不想在被人破壞海馬體之後只記得簡單的一二三四五,或許情況好一點,我還能將將記住自己的名字, 而不是一串隨時會被取代的觀測體編號。

所以, 寫這本日記僅用於幫助可能失憶後的自己瞭解現狀。

我在伊甸園有個老朋友, 叫做零, 據說神明曾經依附在他的身上。他先我一步逃出了伊甸園,並且為我們留下了逃離的可行辦法, 我能夠順利逃脫,有一部分歸功於他留下的路線圖。

離開伊甸園後我第一時間找到了零,讓他幫我做出一款沒有密碼的保險箱,任何輸入密碼的行為都會引起箱體自爆並摧毀裡面的事物, 有了這個保險箱後我才能放心寫下這本日記。

如果之後保險箱出現了故障, 且你身處於表世界內,那麼你可以找零來幫你修復,他就住在極地往北的三角冰川裡, 一般情況不會離開, 到那之後什麼都不用做,站在原地等一會兒,他會來找你。

從伊甸園順利逃亡後的第三十三天, 我成功躲開系統的監測並以玩家的身份進入了表世界, 逐步習慣了自己如今的身份。

除卻最危險的地方就是最安全的地方以外,伊甸園在玩家及他們的提升上傾盡大量資源的決定也令我有些在意。

我需要深入瞭解伊甸園的一切,才有對付它的可能。

截止至目前為止,我已經成功和玩家群體中的秩序公會成員搭上了線,在以後或許會有與他們結盟組隊的可能。選中秩序公會並不是因為這個公會有多麼強盛,而是在一眾只知道燒殺搶掠的玩家中,僅有這個公會還堅守著他們的秩序。

【記錄:第四十三天】

榜單記錄顯示,引起我懷疑的空降副本已經累計被人通關了十三次,通關次數是否也會和副本的異樣有關,我將持續進行觀察。

可是今天,我參與通關了一個空降副本。系統沒有給出任何通關的提示,一切需要玩家自行去摸索,副本內npc的行為也充滿了不確定性。

通關測試的結論出來了,副本極有可能是一個真實的世界,而非正在內測的虛擬場景。

假如副本背後是真實的世界,系統要透過什麼辦法凝結他們的時間,以供玩家不斷地通關累積經驗?

當他們的言行不再被系統預測之後,我不止有一次清楚地懷疑,他們是活生生的人,而非設定好的資料程式。

系統稱呼玩家們為“玩家”,副本如同電子遊戲中的“副本”,絕大多數玩家也都覺得副本里的人物就是一串電子資料。

我重新組織語言。

在最初來到荒誕世界(這裡的玩家用荒誕世界稱呼這個怪誕離奇的地方),我參與了新手副本,系統會在通關過程中給出明確的提示和通關指令,裡面的npc人物也都有著固定的行動路線和生活作息,被當成模板記錄在通關資料中,這讓我一直覺得副本就是系統模擬給玩家訓練的虛擬戰場。

副本有問題。

明天我會再一次嘗試通關這個副本。

【記錄:第三十七天】

【記錄:第五十五天】

到這裡基本可以否定伊甸園想要將這群玩家培養成殺戮機器,畢竟沒有人想要握著把不聽話的刀。

【記錄:第四十二天】

每一次寫完日記都要開啟一次保險箱並用秘法封存起來, 過程繁瑣且容易被打斷,這讓我不能每天都寫日記,規律定時的行為也容易讓人看出端倪。

無論是系統還是副本,都在有意識地磨滅玩家們的人性,給出的任務獎勵更有著嚴重的指向性——將玩家指向為所欲為的道路。

藉助系統積分對身體的提升效果是驚人的,更可怕的是這種提升近乎沒有副作用,我在突破之後可以清楚地感覺到力量的增加,這讓我十分訝異。

但是,隨著玩家等級的提升,系統分配的副本也更難,論壇中有人統計過,玩家到等級a之後,能夠活滿一個月的比例不足百分之四十,活滿半年的不足百分之十。

這就意味著,即使玩家能夠活過副本難度隨等級增加後的最初一段時間,也不能穩定地在接下來的難關中存活下來。

明明玩家的適應能力和自身實力都有顯著增加,存活率卻不增反減,系統難道暗改了副本難度?

順便一提,我有貓了,是一隻可愛的小黑貓,這是我第一次在表世界中看到普通的生物,它一直在我的窗戶外面看著我。開始有點小傲氣,不讓人摸,後來會主動進來蹲在我的書桌上,用腦袋蹭我。

我觀察了許多天,確定它不是變異生物偽裝成了貓。我有許多秘密不能對外透露,零又一直縮在極地不願意出來,養只貓兒挺好。

【記錄:第六十七天】

已經有足夠的證據證明副本是真實的世界,裡面的生物和事件一切真實,暫無法考量系統到底用什麼樣的辦法控制住一個世界的時間流速,不過經我的統計和觀察,玩家通關副本的次數越多,副本內人物行動的規律就越固定。

玩家通關副本的次數與系統控制副本的程度,是否該劃上等號?

【記錄:第一百二十四天】

發生了一些事,讓我不得不中斷寫日記。

簡要概述最近發生的事情,我見過了秩序公會和不落皇朝的會長,基本確定盟友關係,成立了公會(百姓之家),把零拉來充當我的副會長。

想要在短時間內在表世界能有一席之地,(百姓之家)不能採用傳統的公會模式,於是我與很多的小公會結盟,答應保護他們不受其他公會的欺辱,而他們則加入(百姓之家)成為其中的附屬公會,以此讓這些閒散的人凝結成一根結實不易崩斷的繩索。

在通關的副本中我遇到曾經同為實驗品的許多人,其中3323號改名為司羽臣,我沒有將他拉入表世界,司羽臣的資料資訊已經在作為副本npc的時候被系統錄入了中央主系統,更改資料需要回到伊甸園,否則無法獲得玩家的身份,所以在救下他之後我答應幫助他逃脫伊甸園的追蹤。

還有一件重要的事情,我見到了傳說中的邪神,表世界中有個和邪神有關的公會,名叫命運蛇之輪,據說有銜尾蛇命運輪迴的意思。

透過一些尋找後發現的蛛絲馬跡,我確定邪神是當年沒能通關最終副本的第一玩家刑野,然而他不僅沒有死去,反而成為了一位殘酷暴虐的邪神。

祂受到將死玩家的召喚,要殺死這個副本中所有背棄過他的人。那場副本中的玩家除了我以外,無人生還。

但我確定自己不認識祂。

或許有熟悉的感覺,可我並沒有感到一絲一毫的開心,也沒有劫後餘生的喜悅。神明在我這裡一貫都不是個好詞語,為了創造出傳說中的神明,包括我在內的基因實驗品經過了常人難以想象的折磨。

我曾經在一場實驗中差點沒能堅持過去,心臟一度停止跳動,或許是緊要關頭求生意志作祟,在我被送進分解池的最後才奇蹟般地恢復了過來。

我是幸運的,有機會再次睜開眼睛,並且獲得了增加他人潛力的力量。而那些沒能睜開眼睛的實驗品們,最終都會變成“養料”,送到大人們的地方被充分“吸收”。

邪神刑野的出現,以及他曾經是玩家的身份,讓我又有種自己回到了伊甸園實驗室裡的既視感。

好像一切的端倪都有了出處。過高的死亡率是為了篩選玩家的潛質,投入大量資源是為了伊甸園如同心血一般的造神計劃。有了實驗室中失敗的案例,所以這些玩家才有了極高的自由度來發揮自己的潛力。

可要是創造出邪神刑野這樣無法控制的神,就真的是伊甸園想要的嗎?

或許我還沒有發現最後的真相,但如果我能夠成為下一個邪神刑野,我將擁有對抗伊甸園的力量,這就是我所追求的。

邪神在我將要通關的時候送給了我一個黑色的十字架,祂借用了召喚玩家的身體,才看過召喚玩家眼淚鼻涕橫流的模樣,讓我無法直視那張臉。

使用黑色十字架的人要向邪神奉上自己的靈魂,透過祂毫不掩飾的眼神,我能看出祂對我的垂涎,像是下一刻就會忍不住將我生吞活剝、拆吃入腹。

我毫不懷疑祂會殺了我。

邪神是我從未接觸過的戰力,擺在伊甸園前面的危機又多了一個,為了活下來,我必須儘快提升實力。

顧平生突然收起了手中的日記本。

他嗅著空氣中淡淡的血腥味,扯眉看向了離他們不遠的某一處方位。

(本章完)

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