第3134章 獎勵超級翻倍

建塔的工作,一日都不能疏忽。

齊樂還準備在雷霆渡劫塔覆蓋了大半城邦之後,弄個小活動出來呢。

玩家的動力需要刺激,顧客的動力, 同樣也需要刺激。

而且光是拿頂層獎勵和積分商城來刺激,還不夠。

總得時不時的拿出點福利來,才能增加顧客的動力和粘性。

就比如,齊樂這一次準備搞的活動。

限時活動——雙倍積分,三倍頂層獎勵!

這在齊樂努力奮鬥了一段時間,建好了大量的雷霆渡劫塔之後, 終於正式開始了。

活動內容, 就直接在塔外的公告牌上更新了。

高塔挑戰限時活動!

為了慶祝全新的高塔——雷霆渡劫塔的誕生, 特地開展此挑戰活動!

限期十五天!

在此期限內,所有高塔挑戰,獲得的積分將會是平時的兩倍,若是能登上頂層,獲得的頂層獎勵將會是平時的三倍!

而且,除此之外,雷霆渡劫塔的積分,將會再次翻倍!

規則如下:

活動期間,挑戰雷霆渡劫塔,最終結算層數,每增加十層,積分獎勵在活動基礎上增加一倍,頂層獎勵也在活動基礎上增加一倍。

簡單來說,就是每爬過一個十層,積分獎勵和頂層獎勵, 就會進一步增加。

按照理論上來講, 如果在活動期間,爬上了雷霆渡劫塔的頂層。

那麼頂層獎勵的數量,就會是平時的十三倍!

而積分獎勵,也會有平時的十二倍!

這是一個相當誘人的數字!

導致了活動一出,眾多顧客就嗷嗷叫著衝進了雷霆渡劫塔,開始了全新的挑戰。

而那些得知了訊息,卻暫時沒有被建起雷霆渡劫塔的城邦居民,一個個的都急得上火了。

覺得自己真是血虧,為什麼自己在的城邦,就沒有雷霆渡劫塔呢?

然後就開始往別的城邦裡面跑了。

結果一到地方,來到雷霆渡劫塔外面一看,才發現滿地都是黑炭一樣的挑戰者。

一個個的,全是被雷劈了的模樣,黑漆漆的看上去著實悽慘。

開玩笑,齊樂看上去,像是個喜歡做慈善的人嗎?

生意是生意,慈善是慈善。

那是要分清楚的。

能把這個活動弄出來,還特意調高了雷霆渡劫塔的獎勵,那是有原因的。

而這個原因,就是雷霆渡劫塔的難度,高的超乎想象!

其實這玩意看看這些高塔的名字就知道了。

冰霜鍛體塔,取的是鍛體之意。

所以難度不大,主要是用來做為鍛體之用,爬塔相對而言容易,也沒有頂層獎勵。

而到了烈焰試煉塔了,那就真的變成一種“試煉”了!

為的就是進一步打磨挑戰者的體魄。

難度對比起冰霜鍛體塔,可謂是直線上升。

別說是爬上頂層了,就算是爬到更高樓層的挑戰者,數量都是直接銳減。

那麼,到了現在所建的雷霆渡劫塔,從名字來看,能體現出什麼?

當然是——渡劫了!

有一說一,渡劫這回事吧,不說九死一生,那起碼也是凶多吉少吧。

不比“試煉”的難度高多了?

那些衝著獎勵超級翻倍的誘惑過去的挑戰者,如果連烈焰試煉塔都沒辦法爬上高樓層,還想去雷霆渡劫塔裡面觀光,那不就是自找不痛快了。

當然了,這一點,齊樂是半個字都沒提。

有些時候,有些苦難,需要自己親身經歷過,才能得到教訓。

這絕對不是齊館主的惡趣味。

渡劫這種事情,本就是修行途中的“樂趣”之一,是不可避免的一環。

既然天極域的修士們缺了這一環,那麼齊館主就有義務為他們補齊。

雷霆渡劫塔就是為了這個艱鉅的任務而誕生的!

為了保證他們瞭解到——修行,乃是逆天而行,需要有大毅力,大勇氣,大智慧,才能登臨更高的境界,擁有更高的心境,和更加堅忍不拔的心性!

齊樂可是煞費苦心啊……

好吧,說實話,其實就是為了增加難度,增加挑戰性。

畢竟隨便什麼遊戲,發展的路線,以及挑戰的難度,肯定都是逐步增加的。

如果後面的關卡比前面的關卡還簡單的話,那不就喪失挑戰的樂趣了。

所以新的高塔,齊樂自然不可能設計的比之前的高塔簡單吧。

嗯,當然了,百層高塔是個例外。

準確的說,第一個開發出來的百層高塔,只是實驗產品。

齊樂並沒有想到,就這樣一種挑戰模式的高塔,居然會這麼火爆。

以至於在短短時間內,就風靡了整個天極域。

所以在之後的高塔之中,齊樂才開始新增了錘鍊肉身,淬鍊體魄的元素在內。

回過頭去看看就知道,在百層高塔之中,只是簡單的挑戰罷了。

是對戰鬥技巧的磨練,和戰鬥意識的強化。

和鍛體並沒有什麼關係。

這也是在目前設計出來的四種高塔之中,百層高塔的挑戰者佔比,是最少的的原因。

不過對齊樂來說,倒也無所謂了。

因為百層高塔的吸引力,在於頂層獎勵的龍骨。

如果挑戰者少了的話,也能省下不少製造龍骨的能量,拿去製造天材地寶。

當然了,前提是真的有挑戰者能夠爬上雷霆渡劫塔的頂層。

反正在齊樂的預測之中,短時間內,是不可能出現這樣的挑戰者的。

眼下這些顧客,大部分都是在嘗試。

雷霆的威力,可要比冰霜和烈焰強得多了。

要不然為什麼在雷霆渡劫塔外,大片大片的黑炭,都快鋪成一種另類的地毯了。

要知道,這些可都是從雷霆渡劫塔裡面被自動丟出來的挑戰者啊。

這也是所有高塔所具備的機制之一。

為了保護挑戰者不會被守關者,或者是高塔內的力量所擊殺,在挑戰者遭遇生命危險,有隕落的風險之時,會被自動丟出來。

只不過這個機制,就是用來保命的,丟出來的時候,可不管你是不是身負重傷。

以至於從別的城邦跑過來的顧客,看到這一地黑色“地毯”,心中既是慶幸,又是感嘆。

果然啊,齊館主的便宜不是那麼好佔的。

獎勵超級翻倍,也不是那麼好拿的。

(本章完)

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