第1351章 出手速度的重要性

而徒手戰鬥這種事情,對於相當一部分職階來說,戰鬥力起碼要銳減三成。

可能還不止。

所以雷霆拳套的使用限制就算再寬鬆,願意用的職階恐怕也不多。

不過這對齊樂來說並沒有什麼關係。

雖然拳套是冷門武器, 但是作為一件額外的獎勵,當成一個驚喜來看。

其實還是不虧的。

而且在雷霆拳套的基礎屬性裡面,還有一個相對比較少見的屬性。

那就是出手速度。

所謂天下武功,無物不破,唯快不破。

雖說這句話,放到這個魔法和鬥氣的世界裡,不完全適用。

但還是相當有道理的。

而這個道理,就建立在能夠破防的前提之下。

同境界的強者戰鬥, 能夠搶先出手, 佔據先機的一方,勝算至少要增加兩成以上。

更何況,對於敏攻類職階來說,佔據先攻幾乎是必須的事情。

畢竟敏攻類職階,可不想那些重灌戰士或是騎士一樣,相當擅長打反手。

若是在戰鬥之中被壓制住了,敏攻類職階想要翻盤,那就是難上加難的事情。

而雷霆拳套大幅度提升的出手速度,就能夠幫助使用者,極大的增強佔據先手的機會。

這一點,也是目前為止,其他武器所不具備的能力。

“冷門裝備配稀有屬性,倒也是厲害。”

齊樂自然知道出手速度意味著什麼。

而且適合使用拳套作為武器的職階, 也就那麼幾個。

其中最為合適的,便是格鬥家職階。

一個標準的敏攻類職階。

也好在北山脈上還有個獸耳族,其中的格鬥家職階和敏攻戰士類職階佔據了大多數, 所以拳套類武器的市場並不算小。

這要是放在雲霧城的主店裡,那才是真的被埋沒了。

而且除開增加出手速度這個相對少見的屬性之外。

雷霆拳套附帶的怒雷技能, 同樣不可小覷。

雷元素,在不計算屬性剋制的情況下,是所有魔法元素之中,破壞力最強的一種。

而怒雷技能的被動效果,就能夠在每一次攻擊上,附帶上中量的雷元素傷害。

光是這一點,就絕對能將雷霆拳套的攻擊力提升一個檔次。

但真正強大的,還是怒雷技能的主動效果。

開啟之後,其中之一的效果,就是將被動效果的雷元素傷害,提升至巨量。

而第二,就是大幅度提升拳套佩戴者的出手速度和移動速度。

再配合上雷霆拳套基礎屬性裡的出手速度提升。

那戰鬥起來,可真是重重幻影帶閃電。

光是想象一下,就覺得炫酷無比了。

更不用說巨量的雷元素傷害,蘊含著多麼強大的破壞力了。

大概就是可以強行把一個物理傷害型的職階,變成一個雷元素傷害型的職階這種程度吧。

“所以……近戰雷元素魔法師?”

齊樂在腦海裡突發奇想到。

然後又驀然想到了戰力提升訓練室的擂臺上,那個強得爆表的戰鬥法師了。

“要是能從職階傳承卷軸進貨渠道里,把戰鬥法師這個職階抽出來,應該會很強吧。”

(本章完)

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