【綠洲——虛擬現實多人線上角色扮演遊戲】

呃……

陳神仔細回想了一下有關於這個名字的記憶,很快就想起這是《頭號玩家》裡面的一款世界級遊戲。

再回想一下細節,雖然畫面表現力非常棒,但是他如果沒有記錯的話,這個遊戲是VR遊戲。

並不是人們想象中的那種直接與神經相連,在腦內成像的虛擬現實。

而且這種VR遊戲需要許多裝置支援才能有良好的體驗效果。

除了遊戲主機、VR眼鏡和脖子上的面部掃描器之外,在電影裡面可見的外設中,最常見的就有體感裝置和萬向跑步機,還有大反派使用的觸覺椅。

最後,還有固定索和遊戲手柄……

是的,這款遊戲有些地方還是要按鍵操作的。

電影裡面的觸覺椅以及反派公司IOI所提供的契約工裝置就需要使用按鍵或者遊戲手柄進行精細操作。

這種技術,在某點遊戲頻道里面隨便找一本虛擬現實小說都能夠吊打。

而且電影裡面的技術雖然頗為高階,但是無論是觸覺椅,還是體感衣,或者是萬向跑步機這些裝置在現實中都已經有了對應的雛形。

雖然現在還不能與電影裡面相比,但是好歹已經起步了。

這與系統之前那種要飛上天的技術格調不一樣啊。

陳神抓了抓腦袋,對於這個專案的第一印象並不是太好。

畢竟這些技術看起來就是當前技術的放大增強版。

而且……

萬一系統給出的綠洲系統只包括程式碼部分……

那就直接爆炸了!

這個專案基本可以直接宣佈為廢品了!

陳神實在想不出一個遊戲的程式碼能有多麼先進的技術……

“可千萬不要是最壞的結果啊!”

陳神喃喃著,開啟了技術目錄。

系統的專案是不可能更改的,現在也只能接受了。

一項一項地往下拖,他第一眼看到的正是他最為擔心的程式碼部分。

遊戲系統的底層程式碼、資料包、模型包……

極其龐大的資料擠滿了整塊系統畫面,根本拉不到盡頭。

陳神不由看了一眼系統顯示的資料總量——1EB!

“居然大到這個地步!?”陳神都忍不住吃驚。

EB表示資料儲存容量。

人們常見的資料單位是GB和TB,這兩者代表著隨身碟和硬碟的儲存極限,但是它們往上還有PB、EB、ZB、YB、BB五個等級。

1024GB等於1TB。

1024TB等於1PB。

1024PB等於1EB……

以此類推,1EB大約相當於一百萬TB,十億GB……

一個遊戲,資料量居然達到了十億GB,這是他碰到過的除了莫斯以外,資料量最大的一個專案。

“遮蔽所有程式碼佔比超過八成的專案。”

如此龐大的資料量,只有遮蔽才能讓陳神看到在它們掩埋之下的其他資訊。

他的指令剛下,系統面板上的專案頓時就消失了大半,最後只剩下十幾個選項。

陳神看到這些選項的名稱,這才把懸著的心放了下來。

還好不是最壞的結果。

【HC-5000全自動調節觸覺椅】

【RLR-7800殘骸透視面罩】

【X-1體感衣設計方案】

……

這一列下來,從高階到低端,都是各種外設的技術資料。

如果沒有這些資料的話,那這個專案就得被他放到一邊去了,他才沒有興趣在一座1EB的垃圾山裡面玩尋寶遊戲。

這些資料現在全部都點不開,可以點開的只有幾個低端裝置。

分別是學校版的綠洲主機、鐳射VR眼鏡、面部掃描器、觸感手套以及萬向跑步機。

如果沒有記錯的話,這好像就是主角出場時使用的那套裝置,也是進行綠洲遊戲的入門級遊戲套裝。

點開主機的資料,陳神的臉色稍微認真。

這部主機簡直就是一臺效能怪獸,與目前的遊戲主機相比起來,僅紙面資料上就是至少二十倍的效能差距。

而且這臺主機十分的小,大概只有一本書那麼大,整體十分扁平,形狀是黑色的三角形。

這個還可以接受,畢竟也是2040年代的科技了,只漲這麼一點已經很好了。

拋開這些表面的效能資料,他更關注的是這些主機裡面的晶片工藝。

主機的空間就這麼大,想要在這一點點空間裡面實現這麼強悍的效能,晶片自然是關鍵中的關鍵。

以目前的情況來看,這些晶片應該與目前即將摸到天花板的晶片工藝不一樣。

陳神點開晶片專案,馬上就有了收穫。

與目前的矽基晶片不一樣,綠洲主機裡面的晶片全部都是碳基晶片!

無論是CPU還是顯示晶片,只要是晶片都使用了碳材料製作,原本晶片上的矽電晶體已經全部換成了碳奈米管。

使用這種新材料生產的晶片,理論極限執行速度是矽基晶片的5到10倍,但是功耗上面卻僅僅只有矽基的10%。

也只有使用碳基晶片,主機的效能才有可能支撐得起綠洲這種等級的遊戲畫面。

陳神大致看了看,在這些碳基晶片的技術資料裡面,跟之前的矽基晶片一樣,都對具體的生產和設計進行了講解。

一路走馬觀花地看下來,他卻不由得激動起來。

與之前系統提出的晶片技術不同,這份資料的價值超出了他的意料。

矽基晶片現在已經十分成熟,從理論到生產,早就形成了一條成熟的產業鏈。因此矽基晶片的水平更多是受限於製造能力,而不是設計能力。

所以之前系統對於矽基晶片的資料都只能當作參考,尤其是矽基晶片從原料到生產的工業化生產工藝,這個屬於已經被攻克的技術。

矽基晶片的生產原理大家都懂,只不過最關鍵的光刻機硬是造不出來。

但是碳基晶片不一樣!

碳基晶片現在才剛剛起步,實用量產的影子都沒看到,還面臨著許多基礎問題。

同時,與矽基晶片比起來,碳基晶片目前根本沒有一套成熟的工業化生產工藝。

也就是說,系統裡面這套從原料到晶片完全品的生產工藝,是現在世界上唯一一套成熟的碳基晶片生產工藝!

且不談裡面必定涉及到的碳基晶片技術突破部分,光是這一套成熟的工藝,就已經解決了無數個能讓人移民地中海的大難題!

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