“真讓人頭大!”

“真讓人頭大!”

“真讓人頭大!”

不止是這一個大頭鬼,而是所有的大頭鬼都在唸叨同一句話。

這些大頭鬼在避難所上空亂飄,看起來倒是沒什麼威脅。

很多玩家對空攻擊,但大多數攻擊都沒有殺傷力。

只有針對靈體系的攻擊方式,才能傷害到大頭鬼!

那個叫做猩猩點燈的玩家,取出一把迴旋鏢,整個迴旋鏢上包裹著很多張符籙。

他瞄準半空,將手上的迴旋鏢用力甩出。

迴旋鏢當空旋轉飛舞,轉了一大圈,連續命中了兩個大頭鬼。

這把迴旋鏢正是專門剋制靈體系的武器,將那兩個大頭鬼都給打爆了。

大頭鬼就像是爆開的氣球,什麼都沒剩下,直接化作了虛無。

辰北這邊切換了不同的攻擊手段,取出了惡口轉經輪,將其旋轉起來。

上面的幾張嘴邊一邊旋轉一邊唸經,形成肉眼可見的音波攻擊範圍。

範圍內的大頭鬼接連爆開。

有一隻大頭鬼飛到了一名玩家的正上方,突然從空中砸落下來,正好砸在這名玩家頭頂。

玩家慘叫一聲,摔倒在地。

大頭鬼哈哈大笑,在玩家的身上蹦蹦跳跳,造成一次次傷害。

看來大頭鬼也不是那麼不中用,還是有攻擊手段的。

好在旁邊有別的玩家出手相救,把大頭鬼擊殺,救了被擊倒的苦逼。

辰北發現大頭鬼數量比較少,還是殺殭屍過癮,於是又轉回頭殺殭屍。

殺著殺著,一個提示冒了出來。

【當天的戰鬥經驗值達到上限,繼續戰鬥將無法再獲得經驗值,次日重置額度。】

“啊?這玩意還有上限的?”

辰北殺的正過癮,突然被這個提示冷水澆頭。

這樣的規則設計,肯定是為了防止玩家升級過快。

還真是煞費苦心。

既然如此,接下來的殺戮,就純粹是為了提升七腥劍了。

辰北振作精神,繼續持劍衝殺。

他掌握好戰鬥節奏,一旦七腥劍瀕臨極限,就停下來退出戰鬥,可謂進退自如,遊刃有餘。

管理員說過,第一天只是小打小鬧,後面就不會這樣輕鬆愉快了。

戰鬥到天明!

天空出現一道微弱的曙光,稍微變亮了幾分。

剩下的殭屍頗有時間觀念,時間一到,主動撤退。

與此同時,所有玩家都收到了相關提示。

【根據你今日的戰績表現,發放5枚災幣做為獎勵。】

這是辰北收到的提示。

他看向玩家群,大家都收到了災幣,但是數量有所區別。

[遊戲給了你們多少災幣?]

[2枚,你呢?]

[才給了我1枚!]

[提示說是根據戰績發放災幣,拿得少,證明你戰鬥划水了。]

[艹,早知道多殺點殭屍了。]

——

辰北透過窺屏多個群聊,確認了一件事。

5枚災幣是最高獎勵,不會給更多了。

至少第一天是這樣!

在遊戲結束後,災幣可以按照二比一的比例兌換遊戲幣。

才第一天就給了5枚災幣,按照這個勢頭下去,多堅持幾天,最後把災幣全都換成遊戲幣,收益會相當可觀。

“這給的也太多了,反而讓人覺得不踏實。”

辰北不認為遊戲設計者會這樣大方。

遊戲中肯定挖了什麼坑等著玩家往裡跳。

災幣剛剛發放,位於避難所門前的幾個宿舍紛紛調整位置,把宿舍往別的空地上挪,免得置身於危險境地。

辰北想了下,決定反其道而行之,花了1枚災幣,直接把宿舍挪到了大門口旁邊。

之前他埋在土裡的地雷,也被一併搬過來了,連痕跡都還在。

這個做法,引起了玩家們的注意。

[大佬就是大佬,有事真上啊!]

[挺好的,有他當守門員,我們會安全不少。]

[哼,不就是為了多賺災幣麼?]

[甭管為了啥,零度確實是我們避難所的主力。有誰不服,也可以搬到大門口守著!]

辰北跟子龍那邊取得聯絡,問對方另一處避難所的情況。

對面跟這邊差不多,平安度過第一晚,沒有出現傷亡。

物品方面,A組避難所昨天只找到了搬家公司名片,沒有更多收穫。

辰北還透過地圖分享功能,跟子龍互換了避難所的座標位置。

兩座避難所,一個在大西邊,一個在大東邊,相距甚遠。

[遊戲難度肯定會慢慢上升,不會像第一天這樣輕鬆。子龍,你要是穩妥起見,就試試看能否搬過來,這邊還有空位。]

辰北示意子龍這樣做。

[好我試試。]

子龍答應過後,間隔了兩分鐘,又發來了訊息。

[不行啊。老大。提示我不能搬家,必須要我親自到達你所在的避難所,才能搬過去。]

[那你就親自來一趟!]

[好!我這就出發!]

子龍痛快答應,沒有遲疑。

至於辰北這邊,白天時間段,要分為兩部分使用。

一部分時間要去探索光線所在地,另一部分時間,要對宿舍進行一些安排。

其實他有很多存貨還沒有拿出來,後續難度增加,就不能再藏著掖著了。

[各位,我又要外出探索了,還是那句話,別動我的宿舍。人不犯我,我不犯人。]

辰北在勝利組群聊裡交代一句,然後才上路出發。

不同於昨天,今天敢於外出的玩家人數明顯變多!

很多人都選擇外出探索。

而且群裡互相約定,不許進攻別人的宿舍搞內鬥,誰要是敢違反約定,就是害群之馬,要被群起攻之。

——

辰北邁開輪滑鞋,行走在這座“末日危城”。

他在想,如果一口氣衝出城市,會發生什麼?

外面會不會有更大的空間?

按照以往的慣例,這種想法肯定是異想天開。

遊戲場景將眾多玩家囚禁於此,不會留出路。

這座末日危城規模再大,仍然是一座囚籠!

辰北這次的目標是沒去過的光線所在地,也不知道那裡有什麼在等著自己。

滑著滑著,辰北突然察覺到前方有些不對勁,來了個“急剎車”,生生頓住。

再看前方的地面,出現了隆起浮動,像是呼吸一樣有節奏。

噗!

地面被一股力量推開,從地下噴出一股灰色氣流,直衝向上。

氣流當中還夾雜著大量的黑色灰燼,就像是中元節燒紙所產生的那種飛灰。

辰北感受到一種刺骨的冰寒,往後退了退。

“這氣流難道是陰氣?”

辰北推測。

畢竟這個世界的背景就是陰氣復甦。

這陰氣噴發了一段時間,勢頭逐漸減弱,直至徹底消失。

辰北繼續前進,接下來的路上,多次遇到剛才那種“陰氣噴發”。

他每一次都避開了,不想讓這種東西沾身。

正好管理群裡有人提到了這件事。

[哈哈,終於有人中招了,有玩家被陰氣噴了個結結實實。]

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