第1461章 土味低語vs最潮吐槽

正常來說,恩佐斯真正的殺招在於他的低語。

從開戰伊始,話癆古神的呢喃就沒停過,不管你願意與否,它的聲音都會直達你心靈世界的表層,至於是否被精神滲透,全看個人的防禦意志了。

在沒有被恩佐斯找出心靈破綻之前,【理智】下降的速度是很低的,大概就是每分鐘掉個系統評價的1、2點理智。

一旦被找到心靈要害,比如瑪法里奧,那心靈可能瞬間崩盤,進而一秒跳反,跑去坑隊友。

彷彿被瑪法里奧的崩潰所鼓勵,恩佐斯的嘮叨更頻密了。

“他們勇氣可嘉,但他們的眼睛依然緊閉,看不到正途!”

“而你不同,我忠實的選民,所有的眼睛都已經睜開,而伱是第一雙……”

“消滅你的盟友,開始真正的晉升吧!”

低沉而充滿磁性的聲音,循循誘導著每一個進入尼奧羅薩的凡人入侵者。大部分正常存在會下意識在心中辯駁古神的話語,說著“我不是你的選民”、“我不會背叛我的盟友”之類的話,殊不知,這就中招了。

這玩意就好比垃圾簡訊讓你回【td】退訂,你為了不被騷擾真回了。那反而會被對方標記為【活人】,變本加厲地騷擾你,甚至想辦法偷你的資料。

正確的操作是直接拉黑不管。

人的心靈可沒那麼容易拉黑恩佐斯,這種時候,無視它就是理論上最好的做法。

當然,總有人另闢蹊徑。

【黑暗丿戰刃】首先提出:“恩佐斯親,我為了當惡魔獵手,提前把自己雙眼戳了,現在是個瞎子,我咋辦?”

恩佐斯:“……”

這不算離譜,離譜他媽給離譜開門的還在後面。

正所謂‘江山代有才人出,一代汙神勝舊神’。

【自由青鳥】主動出擊,聯絡恩佐斯的精神:“老恩啊!你說說,人有什麼眼,是有眼無珠的?”

一邊說,這貨在精神世界裡一邊撅著屁股。

恩佐斯:“……”

不等恩佐斯回答,【自由青鳥】彷彿一個羞澀男孩:“討厭!太工口了,你怎麼可以想這些,是【雞眼】啦!雞眼是足部面板區域性長期受壓和摩擦引起的侷限性、圓錐狀角質增生,俗稱肉刺。這是很多人得過的小毛病哦。”

當恩佐斯探索這貨的心靈時,看到的赫然就是一幕幕腳底長雞眼的記憶。

這一次,恩佐斯當場給整不會了。

它能感受到這個汙神的強大,很清楚,一旦將其成功洗腦,就有大機率產生連鎖反應,用他來洗腦更多的入侵者。

這是為什麼恩佐斯願意搭理【自由青鳥】。老恩萬萬沒想到,自己居然會被這貨給帶到溝裡去。

唉!

這就好比正常人去到弱z吧,分分鐘給整不會了。

恩佐斯擅長侵蝕正常存在的心靈,對於汙神,它沒啥好辦法。

它決定無視這貨,轉而把目光鎖定在其它更有價值的目標上。

“在我的凝視下翻騰吧!”

配合恩佐斯那彷彿一座小山似的體型,以及那巨大的瞳子,這話本身沒毛病。

可【君臣天涯】一陣鬼哭狼嚎式的‘嬌澀’:“啊!它在看我,它在看我。多麼熾熱的目光……”

這貨啊啊嗯嗯一番之後,味道全變了。

如果恩佐斯也有系統,就會發現一大群沙雕玩家的【理智】不降反升。

別問,問就是嫌棄,問就是警惕!

問題在於,老恩只會這麼一套。它只能硬著頭皮繼續往下背書。

“來吧!小崽子,在你的主人面前跪下!”

“別再抵抗了!”

“這是我所打造的帝國!過去、現在、將來!”

“屈服吧!廢物!拒絕我的真相不會有什麼好處!”

轟隆隆的聲音不停在三萬玩家腦海中迴響,起碼氣勢是拉滿了。

無奈玩家的畫風就是這麼清奇。

超過萬名玩家下意識地回了一句:“部落都是廢物!?”

恩佐斯:???

已經被流放的薩爾:???

這一刻,正在彎弓射箭給恩佐斯放血的希女王突然如針芒在背。這不是錯覺,是真的覺得麥當肯手下的三叉戟同時在望著她。

鬼使神差地,被長期進行文化輸出的希女王不自覺回了一句:“我沒說過!勿cue!”

不!你說過!

在另一個時空當中……

五位數的穿越者同時吐槽。

吐槽歸吐槽,恩佐斯發現它的低語又雙叒被帶歪了。它是真的生氣了!

我可是堂堂古神啊!我不要面子的嗎?怎麼幾萬人裡除了瑪法里奧那個廢物,就再也找不出另一個被攻破心靈的弱者?

它開始加大精神傳輸的力度。

“死亡之翼因為我一句話就匍匐在我身前。你們憑什麼忤逆我?”

這話本來相當有說服力的,誰知下一秒:

上萬沙雕齊聲:“就憑你瞎逼逼,光說不練,不給裝備!?”

恩佐斯:“……”

【司徒湮魄】:“你都亮血條了,我們還跟你扯個屁啊!”

眾沙雕:“就是就是!”

沙雕玩家們何止是精神上對抗,現實中的他們手上絲毫不停,用高達的光劍、用坦克的大炮,用喀秋莎的火箭彈,用一切技能砍著恩佐斯的無面者軍團。

別看從尼奧羅薩各個角落裡爬出來的無面者數量超過百萬,沙雕玩家愣是一副在玩割草無雙的氣勢。

不光如此,他們甚至主動開啟精神戰場,攻向恩佐斯。

古神自是勃然大怒,再次派出只活在精神世界裡的無面者將軍賽古斯。

賽古斯的對手卻換了一批。

“凹凸曼請求出戰!”

“我——法海,準備捉妖!”

“吾乃殭屍道長——”

亂七八糟,有著各種形象的精神聚合體朝著恩佐斯在精神世界裡的小弟殺過去。

對恩佐斯來說,好訊息是每個精神聚合體的實力都不算特別強,它的手下都有獲勝的機會;壞訊息是,它必須開闢三位數的精神戰場。

這就離譜了。

恩佐斯不是人,它的腦子可以玩多執行緒操作,同時應對複數精神空間的操作。

可它再怎麼多執行緒,終究同時控制的精神空間還是有數量上限的。

起初它還能整點花活,根據入侵者不同的精神世界、回憶,弄出對它比較有利的背景世界,謀求達到壓過玩家的目的。這操作好歹是換湯不換藥。

隨著精神戰場越開越多,它的精神世界變得同一化,漸漸地,連湯藥都不換了。

(本章完)

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