來寫一個設定,方便計算積分攢分規則。

主角的無比賽日的日常積分增長波動在30點~70點之間。

比賽日則按聯賽水平級別劃分,以聖保羅州錦標賽為列,設定積分為每場參與滿400分,贏球得全部400分,平局減半為200分,輸球無積分。單個進球80點積分(20%),單個助攻40點積分(10%)。奪得冠軍獎勵十場聯賽全分,即4000分。射手王積分為全部聯賽勝場的10%,助攻王積分為全部聯賽勝場的5%。

其它聯賽規則相同,單場滿分設定為中超200分,U17世青賽350分,巴乙聯賽300分,巴西杯350分,巴甲聯賽450分,解放者杯800分,歐洲五大頂級聯賽500分,歐羅巴聯賽700分,歐冠聯賽900分,世俱杯1000分。

除此之外,在空間裡的各類訓練以及兌換物資都有相應的消耗。

除了主角的個人成長系統之外,之後隨著蹴鞠收集與啟用的進度,系統又新增並激發了隊友羈絆成長程式,使得相應關係最密切的幾位同伴在足球上的進步也同樣迅速,能夠逐漸成長為僅次於主角的另一類牛掰人物。

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