第18章月夜獵殺

水潭近岸。

鼠群很快散去。

幾名男性探索者啥也沒有留下,慘被分食殆盡。

保持著對鼠群的觀察。

江尋發現他們全數都是“各回各家”,沒有搜尋山谷也沒去幹別的。

以此要說鼠人是夜行性。

肯定談不上。

畢竟他們在白天活躍性也不差,“宅家”期間更會照顧農田裡蛻凡草。

就現狀來看。

鼠人應該主要是晚上外出活動。

兩百多的鼠人總要吃東西吧?

蛻凡草可能是它們的主食之一沒錯。

但也得有種熟的才行。

至少到目前為止。

江尋還沒見哪家的蛻凡草有真正成熟。

透過方才鼠群分食探索者一擁而上的架勢也不難判斷,它們對血食有著異樣的渴望。

再結合夜晚是大部分秘境生物最活躍的時間。

預估到時會有一部分鼠人離開聚居地外出覓食。

暗做著推斷,江尋轉頭觀察定居在山谷外圍相繼返回“自家小窩”的鼠人,記下它們的位置。

逐個擊破外圍的鼠人。

對他而言不會有多難。

但這批鼠人目測是肩負著放哨與第一道防線的職責。

這會動他們不太合適。

重新摸出手機,江尋將鼠人以速度見長、能夠遁地且團戰能力驚人的情報上傳到探索者app。

探索者積分不嫌多。

有多少要多少。

……

轉眼。

黃昏臨近。

一整個下午的時間,江尋蹲守石柱哪也沒去,時刻關注鼠群的動態。

鼠群很平靜。

下午也沒其他探索者來到山谷。

有關存在鼠人這一智慧文明的情報,江尋一早便已上傳到探索者app。

管理局方面定然有更改原本圍獵的計劃,著重派遣探索者探索內陸。

不過那麼久了沒人往這邊來不值得意外。

黑水河猶如天塹隔斷了這塊內陸,尋常探索者團隊要渡河沒那麼容易。

原本以圍獵為目的大團也沒理由給旁人徒做嫁衣。

人心如此。

面對利益,沒有誰會大公無私。

其他團隊要想渡河,絕不會是大團已鞏固的安全河段。

而事先已有隸屬大團的探索者小隊前來這個方向,大團其他隊伍定然選擇其他位置分配人手。

夜幕逐漸降臨。

江尋沒急著動彈。

鼠人聚落仍還沒動靜,不急。

已經等了一下午了,不差這點時間。

耐心等候。

終於。

在天色真正陰暗下來時,水潭方向鼠人大量聚居的位置有了動靜。

已經入了夜,江尋身在山谷外圍無法憑藉望遠鏡進行如何清晰地觀察。

好在鼠人那一雙雙血紅色的眼睛在夜幕下挺顯眼。

水潭位置。

大批鼠人從“自宅”來到地面,匯聚到一起三五成群以小隊的形式分別遁地。

嚯。

終於是外出了!

可惜夜幕中無法確定具體走了多少。

躡手躡腳著起身,江尋走進身後屋棚,掏出手機編輯資訊將鼠人夜晚會組隊外出覓食的生態進行上傳。

資訊上傳,探索者app很快浮現綠色標記。

滿意地將手機塞回到儲物袋裡,江尋靜待了十來分鐘,回到外面觀察水潭方向。

外出的鼠人已走乾淨。

透過在水潭附近石柱群頂峰時不時零散呈現的紅光不難判斷,其他的鼠人都負責留守。

是時候了。

翻身下去石柱,江尋落足地面,壓低身形以儘可能輕的腳步快速向距離最近有鼠人居住的外圍石柱去。

水潭不急著去。

首先保證退路以防萬一,把外圍的鼠人全殲再說。

沒過一會,江尋抵達第一根目標石柱下方。

三下五除二攀爬至頂峰。

說來也巧。

江尋登頂石柱的同時,定居在此的鼠人剛好從屋裡走出來。

兩者迎面碰上。

鼠人一愣,眼中紅芒大盛。

江尋也是跟著愣了一下,接著眼中綻放比鼠人更加滲人的紅光。

“你好,社群送溫暖.”

說話間。

他一步踏出。

攝魂八步,第一步。

鼠人當即一呆,一雙紅眼擠向中間,冷不丁就趴下去貼地用力摩擦。

“……”

江尋。

講真。

事前他不太願意相信自己的攝魂八步有問題。

然而此刻看來。

他這神通確實有些不正經。

無言抬手。

魔氣長刀呈現。

江尋腳下一動,欺身上前。

深邃夜幕中一縷比夜色更深邃的黑芒閃過,鼠人的頭顱高高飛起。

“魔炁+53,殺伐為道+10.”

……

攝魂八步雖然不太正經。

但對單一目標效果bug到極點。

同境界內根本沒有抵抗之力,連一步都承受不住。

唯一美中不足的就是這神通有“內建cd”,每次使用過後要等十來分鐘才能再次施展。

不過問題不大。

外圍鼠人定居地點很是分散。

江尋每到一處,cd早轉完了。

約是兩個小時的樣子。

定居在外圍的二十來只鼠人被“暗殺”過半。

一連擊殺了十來只鼠人,江尋狀態列上的魔炁閾值來到了24082420。

再有一隻。

他就將晉升二境中期!

這就又要提升境界了,江尋的魔心止不住躁動。

一天半以前。

他才只是一境中期。

果然還是開掛舒適啊!

壓下魔心躁動,江尋花了點時間找上下一個目標。

這隻鼠人鬆懈得很。

他都摸到背後了,後者仍在田邊鼓搗自己的腸子。

江尋有些實在看不下去,輕輕咳嗽。

聽得人聲,鼠人身子一僵猛然回首。

兩相對視。

江尋露齒一笑,手氣刀落。

“魔炁+52,殺伐為道+10.”

“境界提升,築心中期,可支配天賦點+1.”

“請選擇天賦加點.”

“築心中期可選天賦.”

“血氣盛宴:每次擊殺有靈生靈皆可汲取一定血氣加持自身,效果視物件實力而定,全方位增幅近戰能力。

注:血氣加持累加越多對肉身造成負擔越大,達到自身負擔極限如未主動解除,狀態結束後會進入長時間的虛弱期.”

“暗夜魔影:身處黑夜中完成擊殺時可進入魔影姿態,十秒內化身無形與黑夜相融,無法被肉眼捕捉、免疫一切感知。

注:魔影姿態可透過擊殺重新整理,一旦出手狀態結束,另當有境界高過自身的敵人在場時維持時限將被大幅壓縮.”

“喚魔:於殺戮期間逐步喚醒體內魔魂,持續提升魔道手段威能。

當魔魂完全甦醒時以化身的形式協助戰鬥,魔魂戰鬥能力保持與本體一致。

注:魔魂現身受魔心影響,魔心躁動期間可能不受控制.”

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