別看躍過人偶這個操作很簡單,但是要知道,跳躍的滯空時間是很短的。

如果時機把握出錯,那必定要被人偶從半空中拖下來一頓暴打。

以一個脆皮職階的血量和防禦力,又能捱上幾下呢。

然而可惜的是,這個人偶遇到的是齊樂,在和這種戰鬥方式單一的敵人戰鬥時,根本不可能出現失誤。

從頭到尾,人偶都沒碰到齊樂一下。

就被齊樂放風箏式的打法,用各種魔法給耗死了。

“攻擊力高,血量高,防禦力也不低,唯一的缺點,應該就是進攻手段單一了。”齊樂總結了一番人偶的優缺點。

不得不說,人偶的面板屬性確實優秀。

只不過在進攻手段上面,大概是因為人偶終究是人偶的關係吧,來來回回也就只有那麼幾種而已。

“還行,不算太難。”

齊樂喝下一瓶法力藥劑,將消耗掉的法力值補齊,然後繼續往前尋找走出迷宮的道路。

雖然人偶迷宮的設定確實坑人,但最終的目的,肯定不是為了把玩家都坑死在裡面。

新世界模式的承載物,是戰力提升訓練室。

那麼最終目的,肯定是提升玩家的戰鬥力。

人偶迷宮這個要麼找到寶藏,要麼被人偶擊殺的設定,就是為了激發玩家的潛力。

隨著齊樂不斷前進,然後從一條條錯誤的岔路里找出正確的道路的時間裡,前線城的玩家也開始逐漸來到了冒險者小鎮。

雖然那個老頭子城主展開劇情的速度不快,但架不住時間長啊。

隨著玩家的增多,人偶迷宮第一層外面的大廳裡,也聚集了不少人。

“這個大地圖外面怎麼沒有野怪,是直接進入副本嗎?”

“不太清楚,要不我們先進去試一試。”

“好啊,組個隊吧,要是人數限制了再增減就好了。”

“也行,你做隊長還是我做隊長。”

熙熙攘攘的人群,開始交流了起來,好友之間也開始邀請組隊,準備去探一探人偶迷宮的情況。

然而,現實是殘酷的。

毫無準備就被人偶迷宮的設定算計了的玩家們,在這些如狼似虎的人偶面前,基本上沒有還手之力。

因為人偶迷宮有一個隱藏設定。

那就是,人偶迷宮雖然不限制組隊人數。

但是,組隊的人數越多,一次性出現的人偶也就越多。

於是,在後面的玩家陸陸續續來到冒險者小鎮的同時,冒險者小鎮裡的復活點裡,也不斷有人從裡面走出來。

“這個大地圖這麼兇險嗎?”

“嘿,兄弟,透露一下,在人偶迷宮裡到底有些什麼東西啊。”

“兄弟,人偶迷宮裡有什麼需要注意的地方嗎?”

於是,這些剛來的這副大地圖的人,開始詢問起了這群從復活點裡走出來的人。

畢竟刷副本這種東西,攻略是很重要的。

能提前知道一些注意事項,起碼能少失敗個好幾次,節省不少時間。

不過,這群從復活點裡走出來的人,在互相對視之後,彷彿都看懂了對方的意思。

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