好在系統將人偶迷宮,以及暗影刺客玄關這種野區類副本,也劃分到了副本里面。

要不然,在這兩張地圖裡的玩家,估計要開始拆店了。

而在限定裝備,七夕節套裝的資料出來之後。

這一套能在稀有級裝備裡稱霸的七夕節套裝,其熱度瞬間就超過了七夕巧克力。

很明顯。

送一套七夕節套裝,那可比送一塊七夕巧克力有誠意多了。

只不過,兌換出一整套七夕節套裝,需要整整一百根鵲翎。

想要在七天時間裡,刷滿一百根鵲翎,可不是一件簡單的事情。

所以很多人都會選擇將鵲翎的零頭賣掉。

因為沒有用完的鵲翎,在活動結束之後,是會被回收掉的。

而那些鵲翎的零頭,反正也沒辦法兌換出一件七夕節套裝的散件,還不如放到交易系統上賺點外快。

積少成多之下。

就是那些遊戲商人大顯身手的時候了。

畢竟在新世界模式裡,論到在交易系統上掃貨的速度,還沒有那個玩家能快過商人公會那群傢伙。

這些遊戲商人對於等級什麼的都無所謂。

也不去刷副本。

整天一上線就蹲在交易系統裡面,準備著大量的流動資金。

那些零散上架的鵲翎,不管是一根也好,還是五根八根也好,只要價格可以接受,就直接秒下來。

八千個卡座,哪怕只有八百個玩家出售鵲翎。

而且一個玩家只出售一根,那每四個小時,商人公會都能收到八百根鵲翎。

更何況,鵲翎實際出售的數量,要遠遠大於這個數字。

所以說,商人公會就是靠著這個發財的。

五根八根鵲翎的,確實無關緊要。

但是在數量足夠了之後,鵲翎可是非常值錢的。

就簡單的說,齊樂小店裡,稀有級防具,是四千顆靈晶,稀有級飾品,是六千顆靈晶。

而按照兌換七夕節套裝散件,所需的鵲翎數量。

不誇張的說,只要數量足夠,比如說按一組十根鵲翎上架到交易系統。

平均一根鵲翎可以賣到三百顆靈晶以上。

但是如果只有三四根鵲翎,那單價可能就只剩下一兩百顆靈晶了。

畢竟零散的鵲翎,意義真的不大。

而商人公會的玩家,就是賺這裡面的差價。

那這裡面的利潤,可就大了。

而這些交易,只要走了交易系統,那每一次都要收取百分之二的手續費。

雖然看起來不多。

但是積少成多,聚沙成塔。

在這巨大的交易量的堆積之下,手續費同樣是一筆可觀的收入。

“這就是提供了交易平臺的好處,什麼都不用做,就能躺著賺靈晶。”

齊樂在腦海裡沾沾自喜到。

當顧客們習慣了這種方便的交易模式之後,手續費的收入,只會越來越多。

系統:“本系統承認,宿主你的某些建議,確實很厲害。”

只要利潤上來了,系統是不會吝嗇一些奉承話的。

齊樂清楚這一點,所以才會在這個時候和系統講道理。

“所以,我們下一步,就應該把這個交易系統進一步開發更新出來。”

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