“所以說她到底死沒死?”隊伍裡的人除了卿墨言以外都麻了,戰士看著亂七八糟成一團,全員都是火柴小人,根本看不出來具體人物的壁畫忍不住靈魂發問。其他隊員們都隨口附和了幾句,有一個很積極的卿墨言在前面,這群人已經懶得找了。

反正找過的地方他還會再翻一遍。所有人都是這麼想的,卻沒人反思他們之前找的一點都不仔細。

沒有了其他臨時同伴的添亂,卿墨言自己加上會幫忙分析的戰士,反而進度更快一些。造成如今場景的原因,是因為這個房間的出口上了鎖,需要壁畫故事裡的鑰匙才能開啟,所以戰士選擇幫忙。

作為隊長,戰士身上有自己的職責,卿墨言在這邊幹活,他是不可能袖手旁觀的。雖然也想讓隊員們一起上,不過遠端和輔助的體力都差不多見底,比起還精神滿滿的他們兩個,還不如讓這群人休息。

其他隊員們不動也理直氣壯的原因就是因此,近戰的體力條比他們要厚實的多,尤其是卿墨言這種被NPC各種鍛鍊過的。再加上卿墨言本人也嫌棄他們幹活不細心,所以看在眼中的隊長也預設了。

卿墨言在對著壁畫猜測劇情,上面的一些內容雖然抽象,不過還算看得明白。就是大體上的畫面看著十分粗糙,但有些看似無關緊要的細節莫名明顯。

既然在他們這些圍觀的人看來無關緊要,對方卻仔細畫過,那非常有可能是重點線索。所以卿墨言看的十分認真,手指也不停的在空中划動描繪線條。

突然站起身的卿墨言被所有人注視,他全然忽略了他們的目光,在房間後側的一塊兒磚頭前停下。卿墨言在磚塊兒底下找到了兩個粗壯的,已經被損毀的鐐銬,它們一入手便只讓人覺得沉重非凡。

戰士過來幫忙把它們一一拖出來了,因為鐐銬上面還繫著鐵鏈,給這副束縛囚犯的用具增加了額外的重量。難以想象,這些東西曾經被安在了一個柔弱的出嫁女身上,但這本應不可思議的事情切切實實的在這個房間發生過,因為這裡曾是她的囚籠。

“所以這裡其實不是所謂的場景再現,而是幾個不同的空間?”一副恍然大悟模樣的戰士,他顯然知道《六城》裡比較偏門的設定,基本上沒人能成功的空間系法師。卿墨言難得對他多感興趣了幾分,畢竟就算是如今玩法師的玩家,知道的也不多。

比如說隊伍裡的三個,都是一臉迷茫,看起來知道但非常陌生的模樣,恐怕都沒有戰士懂得多。卿墨言因為在遊廊觀夢得到的那個盒子,所以系統的和NPC問過,所以對空間方面的內容還算比較敏感。

副本中使用空間計量也是常態了,卿墨言早在發覺這個副本的玩家只要過一段路,就不能後退時便察覺到問題。這裡的空間是一段一段,其實是割裂開的,只不過因為空間錯位而短暫,又或是單方面的連在了一起,這才造成了只能前進的現狀。

既然是為了任務獎勵而來,自然是不可能後退,所以覺得不重要的卿墨言也就沒說,說多了也會引起隊伍內部的恐慌。知道這件事的人只有作為隊長的戰士,和被卿墨言認為比較弓箭手與一位輔助。

這麼多人的臨時隊伍,靠譜的人當然不只這幾個,但還在副本里的就這三人了。對於卿墨言不開口的想法,他們也是支援的,非要開口也該戰士來說。

“畢竟我現在是隊長。”戰士無所謂道,空間封鎖這個訊息是雙刃劍,處理不好就有可能崩盤,當然是不能隨隨便便就出口的,現如今也是瞞不住了。

眾目睽睽之下,出來的通道轉身間就消失的無影無蹤,有人不信邪的上去摸索,卻也只摸出來一些塵土飛揚。因未知而恐慌的情緒剛剛升起,就被戰士有力的聲音打斷,而面對這些,表情也沒有起伏的卿墨言也無人覺得奇怪,畢竟他就是這樣的人啊。

既然戰士壓下了場子,卿墨言便可安心去做自己的事情了,隊伍裡另外兩個人負責安撫人心,戰士說出四人討論出的內容,形象一下子就高大上起來。

作為臨時隊長,戰士的行為給予了還有些混亂的隊員們安全感,卻沒人注意到卿墨言三人的貢獻。當然這幾位也不在意,就像卿墨言沉迷故事專心解密一樣,另外兩位也都忙著暗中做自己的小事情。

既然找到了作為關鍵物品的鐐銬,卿墨言很快也飛身而起,尋到了那個鑰匙的特殊位置。它被藏在了有些高的牆壁裡,也不知道那位出嫁女是怎麼做到的,竟然把磚頭挖下來好幾塊兒,用那根造型平平無奇的奇特“鑰匙”代替了它們原本的位置。

因為這個囚籠太古老了,以至於很多地方都被各種東西填充,導致這根鑰匙的畫風一點都不突出。卿墨言把它從牆上拿下來時,其他隊員們還疑惑這人拆木頭做什麼,直到卿墨言用它把門開啟了。

“這是什麼鬼才會這麼做啊?”醫師小姐姐已經徹底雙目無神了,她就坐在那個牆壁的旁邊,但她也是真的一點都沒看明白,木頭竟然是大門鑰匙?

“我是真的不懂策劃的腦洞。”戰士雖然看卿墨言在小群裡說過,但知道和直面現場還是不同的。後者的震撼感比前者多的多,看著卿墨言用那截木頭把門搗鼓開的時候,戰士還是露出了一種如夢似幻的表情,旁人看了現場都沒有心情嘲笑一通。

不管怎麼奇怪,反正門是真的開了,稍微整理了一下各自複雜的心情,眾人做好最後的修整,恢復陣型的排序跟上戰士的腳步。這樣一通奇奇怪怪的內容下來,以醫師小姐姐為首了幾人,對卿墨言也產生的別種的敬畏之情,這人竟然能搞懂那些壁畫!

雖然過程有些難言,不過第二個房間到底還是成功過去了,解謎相當費腦筋,尤其是這種前期只有一個人幹活,後面才有幾個人分擔的情況。但卿墨言自己是樂在其中,這實在再好不過了,兩個房間之間的通道幽深寂靜,腳步聲不停在耳邊回檔,比那些房間裡的感覺更為陰森森的,但又不能出聲。

準確來說是不能隨便出聲,因為這個環境會將聲音無限放大。現在光是走路的聲響就已經吵耳朵,讓戰士和卿墨言聽不清楚有沒有別的異動,正常的聊天自然也是不好進行的,所以隊伍頻道火熱非常。

在卿墨言等人走向第三個房間的時候,大部分懷抱僥倖心理的散亂玩家們,已經被徹底的大浪淘沙了一遍,剩下的人都是有某些實力的。而最值得別人關注的存在,當然是最開始那個完好的六人隊伍。

他們的路程比別的隊伍長,但他們也打的快,雖然最開始差點因為不認真而原地暴斃,可進度至今遙遙領先。副本的難度是在他們意料之外的,但稍微適應了之後就好多了,至少作為互相的固定隊友,他們之間配合總是默契的,基本上沒人掉鏈子。

卿墨言看到了估計會非常羨慕,畢竟他只有一些臨時隊友,其中靠譜的有,不靠譜的更多。就比如這個黑沙漠的小團隊,只是為了方便聚在一起,人員素質參差不齊,不然也不會出現槍士那種存在。

與卿墨言那邊不同,六人隊這裡已經到了他們的第四個BOSS,正因為只選擇暴力突破,所以他們的行事相當簡單粗暴,也讓這些BOSS們都很憤怒。

一開始是憤怒起來的BOSS,和卿墨言這邊的戰力級別比還是更高一籌的,不過這六位顯然不懼就是了。厚重的底氣是由踏實的實力支撐的,認真起來的六人隊勢如破竹,雖然因為難度在不可避免的放慢腳步,但全員都在使勁兒,效率自然還是在的。

遠在另一個空間另一條路上的卿墨言等人,自然看不到別人的努力,還以為每個岔路都是像自己這邊的性質,各種反人類的解謎方法,操作令人窒息。

幹活的卿墨言沒什麼感想,他確實看不到別人那裡的進度,不過既然大部分人都不幹活,想必還是比別的隊伍慢的。雖然卿墨言對自己有信心,可他真的不認為自己這種地毯式細緻搜尋很有效率。

即使心裡覺得隊友不認真做事還不如不做,但卿墨言還是覺得鬱悶,他也想有自己的固定隊伍啊。由聊的來的朋友們組成固定隊伍的話,想必自己每天都會過的相當充實吧?有人一起玩的感覺,和肚子孤身一人的感覺還是不一樣的。

因為隊友們不靠譜以至於忍不住東想西想的卿墨言並沒有耽擱手下的事兒,現在他們一行人已經離開了那個令人覺得不適的通道,來到了第三個房間。

這個房間也和前兩個房間不同,是有前後兩個大院子,地上還有各種帶有燒焦痕跡的桌椅殘骸。

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