靈骨城。

名字聽著有幾分陰森,外形同樣也是如此,整座樓城龐大無比,就如同無數的白骨堆積而成。

卻又不是散亂堆積,而是有著特殊規律,讓人感覺到別緻的美感。

比如城中有一座白骨巨樓,以無數巨獸的頭骨充當基礎,佔據了極大的面積。

隨後再以白骨壘砌,又以秘法刺激血肉增長,使其牢牢粘合在一起。

巨牙挑簷,頭骨為門,相互組合成為精美詭異的圖案。

不知消耗了多少骨骸,最終才將建築累積而成,哪怕隔著極遠的距離,都能夠感受到沖天的煞氣。

這些看似恐怖的建築,卻是極為難得的修行之所,相比真正的洞天福地也不差分毫。

若是在內部修行,必然能獲得無盡好處。

除了這棟白骨建築之外,在巨大的靈骨城中,還有數不清的白骨建築,每一座的外形都極具特色。

外人若是來到靈谷城,單憑這稀奇古怪的建築,就足夠欣賞很長一段時間。

外來者也難免好奇,這靈骨城的建築,到底適合等能工巧匠建造?

這不是秘密,一問便可知曉。

原來在靈骨城中,有一座巨大的白骨潭,可以吞噬無數白骨,永遠沒有填滿的時候。

樓城的居民在平日裡,可以收集各種各樣的骸骨,再丟入這座白骨潭內。

白骨潭會自動分級評定,轉化成為戰功積分,算作是對樓城居民的獎勵。

等到樓城居民需要建房時,便可以使用積分換購白骨,然後在城中自動生成一座建築。

只需短短的時間,建築便可搭建完成。

至於建築的外觀形態,使用何等級別的奇異骸骨,都可以由樓城居民自行定製。

等級越高的骸骨,修行的效果自然越好,外觀看起來更是體面風光。

而且這種白骨建築,還可以不斷的傳承,並且不斷的提升等級。

靈骨城也有修士家族,只需看對方家族的白骨建築,就可以知曉真正的實力底蘊。

雖說靈骨城建立時間不長,可是由於歸屬第四戰區,故而發展的速度極快。

不過幾百年的時間,就已經晉升為國家級樓城。

看似很高的級別,放在第四戰區,卻也僅僅只是起步的階段。

在裂痕領地當中,排名同樣不高不低。

原本還指望著透過戰爭,獲得豐厚的戰功,讓樓城獲得一飛衝肩的機會。

卻沒想到領主的手段太強,在位面大戰發生之前,就已經將所有的障礙清理乾淨。

他們這些樓城修士,連戰刀都沒有拔出鞘的機會,二十七環區的戰爭就已經結束。

雖然心頭鬱悶無比,卻也沒有任何辦法,只能乖乖執行下一步的計劃。

同時也安慰自己,沒打仗也是一件好事,最起碼避免了嚴重傷亡。

像這種級別的位面戰爭,就算是獲得最後的勝利,都有可能減員至少五分之一。

陣亡有可能是同伴,也有極大的可能是自己。

樓城修士雖然鐵血,卻也不願意看著同伴隕落,這種必定減員的戰爭也是了能免則免。

獲得戰功並非只有一條途徑,基石平臺釋出的任務,簡直多到讓人眼花繚亂。

就算是養花種草,只要經營得當,也照樣能夠大賺一筆。

當然絕大多數的樓城居民,更喜歡透過戰爭獲得獎勵,這樣的方式更加乾脆而直接。

靈骨城的樓城修士,就是抱著這樣的心思。

他們按照命令部署,迅速的控制了所管轄的區域,緊接著就對原住民釋出通知。

要求他們用最快的速度,聚集到靈骨城的附近,從而躲避即將復甦的上古邪歲。

同時在邊緣的區域,部署防禦法陣,防止那些上古邪祟的衝擊。

雖說樓城放射的光芒,可以讓邪祟不敢靠近,但卻依舊有強悍的上古邪祟,敢於進入光芒籠罩的區域興風作浪。

只要及時撤離,就不會受到嚴重損傷。

而且在黑暗的地方,上古邪祟還能修復創傷,哪怕是重傷瀕死的狀態,同樣也可以恢復正常。

對於靈骨城來說,面臨的壓力其實不小,甚至可以說是全力以赴。

預期的部署尚未完成,始祖星辰竟然全部遁逃,世界核心也隨之熄滅。

突然發生的變故,超出了所有人的預料。

按照原本的推算,神王之戰要持續很長時間,始祖星辰絕對不可能輕易放棄。

卻因為唐震的緣故,讓始祖星辰感受到了巨大壓力,最終放棄了繼續抵抗的打算。

由於變故的突然發生,無論官方巫師還是樓城修士,全都受到了嚴重的影響。

靈骨城沒能完成預期任務,絕大多數的原住民,都被困在了無邊的黑暗深淵。

面對上古邪祟的威脅,他們的處境相當危險。

好在這些原住民當中,也有大量的修士存在,樓城修士更將抵禦上古邪祟之法提前告知了原住民。

只要保證火焰不熄,邪祟就不敢輕易靠近,只要以精血加持武器,就能夠將邪祟傷害斬殺。

樓城發出的光亮極其特殊,即便身處於黑暗當中,卻依舊能夠看得清清楚楚。

只要順著指引前行,能夠不畏艱險痛苦,遲早可以抵達光明之地。

就在黑暗降臨之後,靈骨城的修士再次出動,他們進入無邊的黑暗區域,斬殺邪祟並尋找各種各樣的天材地寶。

這些上古邪祟本身,就是各種各樣的寶物幻化,只要能夠將其斬殺,必然可以獲得極大的好處。

新世界的誕生,還可以機緣巧合的形成大量寶物,有些寶物甚至連神靈都求之不得。

無論哪種寶物,只要能夠弄到手裡,都能夠換取大量的戰功。

至於另外一個任務,就是幫助那些原住民,使其順利的進入光明之地。

對於這樣的任務,高階修士不感興趣,實在是太浪費時間。

唯有那些低階修士,更喜歡這種型別的任務,不但可以接受歷練,還能夠在沿途獵殺實力低微的邪祟。

至於那些強大的上古邪祟,自然有高階樓城修士處理滅殺,低階樓城修士若是碰到,最好是有多遠就躲多遠。

這一次的位面入侵,還讓靈骨城得到了另一個好處。

因為戰爭導致的傷亡,以及新世界的融合,導致可以收集的白骨數量猛增。

那些埋在地下不知多久,各種各樣的奇異骸骨,也因為大地的撕裂融合而重新出現在地表。

更何況很多的上古邪祟,就是特殊的骸骨幻化,將其滅殺更是一舉兩得。

為了更多的收集骸骨,加快樓城的升級速度,靈骨城還直接發出公告,無論是修士還是平民,都可以收集白骨來出售交易。

以質論價,童叟無欺。

這條訊息一出,立刻引來了高度關注,並且很快就有人付諸行動。

秘密巫師,守護騎士,甚至還有平民百姓,他們都收集了大量的骸骨,朝著靈骨城聚集而來。

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