“並不是。”方默笑著說道:“我的意思很簡單,你這一次來國外,就當是養胎了。”

“可……萬一他來了怎麼辦?”野貓擔憂地問道。

雖然野貓也知道這樣對不起童驍騎,但是沒辦法,事情已經發生了,她又不可能將孩子打掉。

如今只能去面對了。

“他暫時不會來,我會讓人拖住他,讓他在一年的時間內來不了鷹醬。”方默笑著說道。

“那你呢?”野貓擔憂地問道。

“我想來就來。”方默笑著說道:“放心好了,我會隨時來看你的。”

“恩。”野貓點了點頭。

像方默這種旅遊簽證,其實只要不嫌麻煩,可以隨時來回跑。

不過目前野貓的確沒有什麼太大的問題。

這附近的治安也不錯。

方默也能夠暫時放心一些。

但其實,方默其實是希望野貓能和他一起回國的。

哪怕不是回濱海。

但是野貓顯然不可能就因為方默的一兩句話,就放棄自己的鷹醬夢。

所以方默也無奈。

只能等到時候臨走的時候,給野貓找兩個細心的女傭了。

雖說寶開明年就能成立,但是想要尋找到寶開的創始人還真的不是一件容易的事情。

方默和野貓膩乎了幾天之後,野貓將方默勸走了。

沒辦法,方默來這裡的目的,野貓也聽說了。

自然希望方默以公事為重。

其實主要是野貓明白,自己現在已經沒有了退路,自然希望方默能夠更好。

方默給野貓僱傭了兩個華人女傭。

都是那種四、五十年代跟隨家人來到歐美生活的。

屬於當地中介手中的王牌。

當然,價格也貴。

月薪8000美刀/26天,需要支付額外小費20%。

一共僱傭了兩個,即每個月萬。

因為是住家,所以費用相對較貴一些。

野貓後來在得知竟然如此昂貴的時候,還嚇了一跳。

一直埋怨方默亂花錢。

但她自己卻是高興的。

不過因為還沒有到月底,所以費用還沒有結算。

自然也就無法返現。

方默也不著急。

安排好野貓的生活之後,方默這才前往西雅圖。

五個小時之後,方默到達了西雅圖。

簡單休息了一下之後,給野貓報了聲平安之後,方默就開始了自己尋人之旅。

當然,在鷹醬,有錢真的可以為所欲為。

很快,方默就透過中介找到了寶開的三位創始人之一的傑森卡巴卡(Jason Kapalka)。

並且順利透過傑森,找到了另外兩位,即約翰維奇(John Vechey)、布萊恩費特(Brian Fiete)。

此時的三人,約翰是一個吊車尾,布萊恩則是一個績優生,而傑森則是一個工作了一段時間的大齡宅男。

對於方默這樣一位陌生的亞洲人竟然要找他們開發遊戲,三人都表現出了十分驚訝的表情。

一開始,三人對於方默還十分不屑。

雖說不至於明面上進行什麼言語挑釁,但顯然態度並不好。

畢竟亞洲人在這個時代的普通歐美人看來,和妖魔是沒有什麼區別的。

這自然源自於臭名昭著的臉譜化形象——滿大人。

不過在一番交談之後,三人就收起了輕視和傲慢。

然後和方默開始了愉快的商談。

很快,三人就被方默忽悠的找不到北。

一番詳談之後,方默出資成立一家名為寶開遊戲公司(Popcap Games)的公司。

方默出資5萬美刀,佔據公司76%的股份。

三人分別佔據公司的8%股份。

三人自然十分高興。

畢竟這年頭打工哪有自己當老闆更好的?

很快,公司的第一款遊戲就立項了。

不過卻並不是前世寶開最著名的《植物大戰殭屍》。

反而是一款名字不算出眾,卻對於整個世界遊戲史影響深遠的遊戲——

寶石迷陣!

可以說,這是全世界三消遊戲的鼻祖。

那麼這款遊戲有什麼知名的成就呢?

第一,它入選了世界電腦遊戲名人堂,是第二個入選的解密類遊戲,排在它前面的,叫做《俄羅斯方塊》。

第二,獲得了《電腦遊戲世界》評選的2001年最佳解密遊戲。

第三,制定了所有三消遊戲的規則,影響了全世界!

而這款遊戲從立項到製作完成,只用了三天。

恩,三天。

在原本的歷史中用了四天。

不過如今多了一個人嘛。

所以就縮短到了三天。

不過看到十分高興的三人,方默卻潑了盆冷水。

“這東西好不好玩,還需要找人測試。”

三人臉上的表情一下子尬住了。

雖說三人在製作完成之後,都感覺這是第一款好遊戲,可這個遊戲到底好不好玩,三人也沒底。

好在方默很快做出了提議。

“既然不清楚這款遊戲好不好玩,那就想一下這款遊戲的定位。”

“定位?”

三人面面相覷,然後詢問起來。

方默簡單的解釋一下自己對於這款遊戲的想法。

簡單來說,老少咸宜。

傑森他們很快就有了決定。

拉著他們三人的母親,來遊玩這款遊戲。

試玩的結果自然十分不錯。

雖然三位母親並不懂遊戲如何製作的,但遊戲好不好玩,那是一目瞭然。

同時也算是對於三人竟然能夠開公司這件事感到驚奇和高興。

畢竟除去傑森之外,其他兩個人還只是普通學生。

此前可是一直讓幾位家長頭疼的存在。

作為初代版本,這遊戲自然將一切都精簡到了極致。

這也是這款遊戲能夠成為三消遊戲祖師爺的根本。

順利開發之後,方默卻並沒有停下,反而是讓三人開發遊戲的單機版本。

之所以開發單機版本,是因為方默打算做一件事情。

其實說白了,就是再開個公司。

之所以開新公司,自然是為了讓新公司成為一家合資企業。

新公司的名字經過思考,最後選擇的是Soaring Games,即騰飛遊戲公司(PS:以後簡稱騰飛)。

而新公司的業務招募程式設計師,製作一款遊戲啟動器。

恩,它的名字叫做steam。

順便,方默拜訪了位於西雅圖的一家小公司。

Valve。

也見到了日後大名鼎鼎的G胖(加布·紐維爾)。

此時Valve已經名聲鵲起。

憑藉著《半條命》,Valve已經成為炙手可熱的新星遊戲公司。

不過最近G胖十分不高興。

年初的時候,公司的另外一位創始人麥克·哈靈頓突然間提出想要辭職,他已經實現了財富自由,想要帶著老婆去環遊世界了。

作為朋友,G胖十分為麥克的決定感到高興。

但是作為公司老闆,他自然十分頭疼。

麥克可不僅僅只是創始人這麼簡單。

可以說《半條命》能夠順利誕生,也多虧了麥克。

如今他要離開,這就讓G胖不得不趕鴨子上架,開始掌控公司。

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