“老闆,國內和國外不一樣。”馬華滕停頓了一下之後,認真地說道:“在國內,主機市場比較小,您就算全部拿下,又能拿到多少呢?”

方默陷入了沉思。

其實說實話,別看現在騰飛主機在國內拿到了500萬臺的銷量。

但現實卻是,哪怕是在二十年之後,全國主機玩家的數量也不會超過一千萬。

換句話說……

現如今全國大部分的主機遊戲玩家基本上已經都購買了騰飛主機。

國內主機遊戲的市場天花板,基本上已經到頂了。

如此一來,就算是再去弄全新的遊戲主機,顯然也有些過多了。

平白無故的亂花錢而已。

見到方默似乎預設了自己的說法,馬華滕鬆了口氣,笑著問道:“不過老闆你是很看好電子遊戲?”

“恩。”方默點頭,隨後迅速調整好心態,隨口說道:“以後企鵝的重心,開始向研發社交遊戲轉型。”

“社交遊戲?”馬華滕一臉好奇和興奮。

隱隱的,他彷彿找到了最適合企鵝變現的方式!

其實隨著企鵝的使用者數超過千萬,如何變現,也就成了馬華滕為之頭疼的事情。

如今,方默竟然提出了新的建議。

“社交遊戲,準確說是一種競技類的遊戲,這種遊戲,才是最適合企鵝變現的最佳方式。”方默笑著解釋道。

未來騰飛也會擁有大量的社交遊戲和休閒遊戲。

這兩種遊戲,才是遊戲主機黏性的根本。

否則為什麼前世很多經典大作的遊戲主機裡,經常玩的遊戲,卻從來都是合作類或者派對類遊戲?

很多主機玩家經常做的事情,就是買回來遊戲不玩。

又或者是開始上頭遊玩兩天。

要麼通關。

要麼玩到一半停下,就再也不會開啟。

實際上,主機遊戲玩家能夠遊玩的遊戲,恐怕還不到其一年發售遊戲的一半。

大多數情況下,主機上釋出的遊戲,能夠有50%的遊玩率,就已經十分驚人了。

機器售出越多,這個資料也就越低。

倒也不是主機遊戲玩家沒有長性,而是因為主機遊戲太多了。

ps2不算之前ps1時代的作品,一直到停售之前,釋出了上萬款遊戲。

其中被遊玩的遊戲,最多也就三成左右。

尤其是當年的ps2之所以銷量爆炸式增長,是因為其比傳統dvd機更便宜的價格。

無形中取代了dvd機的功效。

不過如今隨著騰飛投入大量資金進入研發。

藍光碟已經正式投入生產。

相關配件也隨之出售。

目前還處於高階產品階段。

一般是用於第一方和第二方遊戲的典藏版禮盒中附帶。

等到過些日子,藍光碟產線擴充之後,就能滿足整個騰飛主機的受眾了。

而另一邊,騰飛主機上竟然有著藍光碟技術的訊息,也隨之擴散開。

一時之間,小日子和鷹醬如臨大敵。

尤其是索大法等公司,更是後悔到極致。

偏偏誰能想到,當時5000萬美刀的半成品技術,竟然真的讓方默用一年的時間,給弄成了?

現如今制約的關鍵,就是藍光碟的產量了。

然而問題是,現如今還處於dvd和家用錄影帶的競爭時代,可藍光碟卻直接出現了!

弄得還沒有發售的hd-dvd的廠商直接就急了。

可沒辦法。

誰讓方默不講武德的直接砸了十億美刀。

弄得如今藍光碟都已經出現了,hd-dvd技術還處於前期理論階段。

這就尷尬了。

不過也正是因為如此,所以騰飛不得不開設全新的工廠,全力生產藍光碟。

dvd和藍光碟的區別……

其實就相當於後世480p和2k解析度之間的差距。

簡直根本沒有任何核心競爭力。

這就導致,市面上的盜版光碟,竟然直接死了一片。

沒辦法。

騰飛主機作為九州第一家主機品牌,其上的遊戲自然受到許多玩家喜愛。

然而因為大多數玩家已經習慣了盜版光碟的購買,所以導致一開始,騰飛主機雖然在國內賣出500萬臺,但是最高的單機遊戲銷量,也才30萬張而已。

而究其原因,就是因為盜版光碟作祟。

但是……

隨著藍光碟的出現,騰飛主機上釋出的第一方、第二方和第三方遊戲廠商的遊戲,都被灌入了藍光碟之後,市面上的盜版光碟,直接死了一片。

沒辦法,成本擺在這裡。

藍光碟版本的電子遊戲,售價仍舊是29元。

其中騰飛會補貼一部分資金。

所以對於遊戲廠商來說,並沒有虧錢。

可對於那些盜版廠商來說,一張藍光碟的成本,可就不是4、5元了。

而是足足9元~10元!

如果想要出售,不想賠本的情況下,最少也要15元!

然而問題來了。

正版遊戲一共才29元,你花15元買盜版,豈不是腦癱麼?

而且隨著官方的宣傳,得知盜版遊戲不會給遊戲廠商任何錢不說,還會被人在背後罵傻子。

你可以忽悠我。

但你不能罵我。

如此一來,也就難怪盜版遊戲廠商會死了。

不過也並不是說,騰飛主機上的遊戲全都是29元。

在騰飛主機上,電子遊戲的售價被定為298元、199元、99元、60元和29元。

成本在500萬左右的,售價被限定在60元以下。

成本在1000萬的,售價被限定在99元以下。

成本在5000萬的,售價被限定在199元以下。

成本五千萬以上,售價被限定在299元。

所以雖然現如今的大部分的騰飛主機遊戲都價值在29元,但其實大多數都是原價60元以上的。

當然,作為首發價之後,時間只會持續三個月。

三個月之後,就會恢復原本的售價。

然後是夏促和冬促兩個季節的促銷時期,到時候普遍銷售超過三個月的遊戲,將會迎來首輪打折銷售。

一般首年是九折。

第二年開始,就按照每個廠商的情況不同而進行不同的降級了。

當年,今年就沒有夏促了。

畢竟目前騰飛主機剛剛發售。

所以今年冬促的時候,才算是騰飛主機遊戲正式開始發售的時候。

之所以會弄個如此巨大的首發價,而且持續時間還長達三個月,自然是因為新平臺開服促銷手段。

這也就只有這一次了。

就算以後騰飛主機推出全新型號,也沒有這樣恐怖的首發力度了。

當然,這其實是好事。

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