十年三部,其實這個條件一點也不苛刻。

反而很寬鬆。

既然如今頂峰娛樂入局,自然不可能只是為了給別人打工。

前世的時候,《生化》系列前後拍了六部。

但現實是,除去前三部之外,後面的作品只能說是一般。

雖然站在卡普空的角度上來說,就算是一般票房的作品,後三部也是賺錢的。

但與其這樣,倒不如將保羅·安德森解脫出來,拍攝騰飛自已的《生化》系列。

雖然不能再叫《生化》這個名字的確有些讓人感到可惜。

但是有著三上真司在,方默就敢直接宣傳自家的遊戲是正統的《生化》系列精神續作。

玩嘛。

反正宣傳這東西就是這樣,你想要告,根本告不了。

甚至如果到時候卡普空真的要告騰飛,還可以直接將官司拖著。

拖著拖著,這知名度不就有了麼?

慢慢來。

反正騰飛不缺錢。

而且到時候如果卡普空真的告他,那倒黴的也是卡普空,又不是方默。

畢竟原本這件事情也只是騰飛在自吹自擂。

如今你這個真正的正統公司要是下場狀告騰飛,那豈不是意味著騰飛宣傳的是真的?

所以到時候頭疼的絕對不是方默。

不過現在的問題是,三上真司當年並不是直接離開了卡普空,而是等了一段時間之後,帶著第四開發組集體離開,成立白金工作室。

這也是後來三大ACT之中的第四席《獵天使魔女》的工作室。

不過可惜的是,白金工作室雖然實力強大,但受困於資金的問題,從而導致在《獵天使魔女》之後,就再也沒有什麼出色的作品了。

讓人忍不住一陣唏噓。

當然,方默猜測,當初三上真司之所以憤然離開卡普空,並且將第四研發部一同拉走,顯然這之中有什麼事情。

否則離開就離開,為什麼還要拉走一群人?

而且其他人為什麼要跟他一同離開?

說白了,不就是因為發生了辦公室內鬥麼?

至於為什麼後來三上真司又離開了白金工作室,自然也是因為同樣的原因。

雖然說,三上真司並不是製作“喪屍”系列遊戲唯一的遊戲製作人。

但是三上真司卻是“喪屍”題材中,為數不多實力與人文並存的遊戲製作人。

換句話說,三上真司算是整個“喪屍”題材裡為數不多軟硬體實力並存,兼具製作人、劇本策劃、美術設計、角色設計、戰鬥設計等等全才的超強制作人。

不過對方雖然擁有著如此強大的遊戲製作實力,卻並不具備遊戲公司的運營能力。

當年也是欠缺了一絲運氣。

唯一一個賺錢的IP,卻因為世嘉資金鍊斷裂而慘遭開發困難。

後來還是任地獄主動出手幫助,這才有了《獵天使魔女》。

所以,方默不僅僅是要挖走三上真司,還要挖走卡普空第四開發部。

只有這樣,才能夠開發屬於騰飛自已的“喪屍”題材作品。

至於說三上真司願不願意……

如果對方真的不願意離開,那方默就等好了。

反正他有的是時間。

等到卡普空放棄第四開發部的時候,三上真司才會明白,騰飛才是他最佳的選擇。

當然,那都是以後要考慮的事情了。

此時此刻,方默之所以要簽下保羅·安德森十年,其實也是一種防禦手段。

如今對方已經和自家簽約。

那麼卡一卡時間,將整個系列的製作時間,拖延到十年。

那麼這樣一來,就算到時候卡普空找到了合適的拍攝人選,那個時候方默也早就可以讓保羅·安德森簽下其他系列電影了。

沒辦法。

在整個好萊塢,真正能夠拍攝系列電影賺錢的導演,不會超過四個。

就連什麼卡車司機之類的知名大導演,也根本做不到續作作品也能夠保持賺錢。

首作和續作這是兩回事。

在方默的記憶裡,前世的好萊塢擅長拍攝系列電影的導演,一個就是保羅·安德森,另一個則是邁克爾·貝。

甚至就連溫子仁,在製作系列電影的時候,也只能製作偏小眾的恐怖驚悚題材。

卻無法做出大眾的熱門系列續作。

所以別看前世那麼多好萊塢導演吹噓的多厲害,實際上真正能夠拍好系列電影的導演,真的不多。

大多數情況下,系列電影的導演都不會使用同一個人。

原因就是因為這很難。

此時的邁克爾·貝還沒有證明自已。

保羅·安德森也才剛剛出道不久。

這樣的情況下,不將兩人握在手裡,方默是不會原諒自已的。

溫子仁實力雖然不俗。

但實際上哪怕是其成名作《電鋸驚魂》系列,他也只是製片人,而非導演。

雖然在好萊塢這個地方,製片人才是老大。

但是作為旁觀者,雖然可以給出更好的建議,但是未必能夠讓整部片子變得更好。

不過保羅·安德森畢竟才剛剛出道不久。

這樣有才華的年輕人,如果直接進行招募,那麼大機率會拒絕。

但如果對方有了成績,並且有了合作的基礎,招募起來就十分容易了。

當然,方默也承認。

第一部之所以讓其成為副導演,而不是直接擔當原本的總導演的原因,就是為了隱藏對方。

和溫子仁這種已經成名的導演不同。

保羅·安德森此時還沒有證明自已,所以他的知名度並不高。

也因此,如果能夠減緩一下對方的知名度的話,自然是好事。

當然,如果因此和對方交惡……

如今《生化》系列電影必然成了頂峰娛樂的。

未來雖然對方還有《死亡飛車》系列,但也完全可以提前截胡。

反正總有一套解決方案等待著對方。

請客、斬首、收下當狗。

老祖宗誠不我欺。

至於另一邊的邁克爾·貝就有些麻煩了。

對方其實此時只是一直沒有證明自已。

論資歷,對方可是老江湖了。

所以玩這些陰謀詭計沒用。

倒不如直接簽下對方。

如今正在慄娜的團隊,和對方接觸。

相信再過不久,就可以有所收穫了。

到時候完全可以將《速度與激情》系列先交給對方。

反正《變形金剛》系列也就那樣。

影視+遊戲的專案,這是從騰飛公司成立之後,就一直定下的。

只不過目前騰飛主機才剛剛發售,而遊戲改編也相對較慢。

這也是沒辦法的事情。

畢竟優秀的遊戲製作人,實在是太少了。

就算方默擁有神級軟體工程師的實力,想要製作出一款優秀的遊戲,也是十分困難的事情。

畢竟專業不同,隔行如隔山。

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