也不知道提前這麼久,宮崎英高能夠拿出什麼樣的東西。

難道是魂?

不太可能吧。

如今才剛剛過去不到一年的時間,宮崎英高又不是小島秀夫那種絕世天才。

雖然在後世,宮崎英高總結出了魂系這個型別的遊戲。

但現實卻是,宮崎英高在進入遊戲行業差不多是在04年,但是魂系誕生的年份,卻是09年。

也就是說,這之間相差了五年的時間。

五年的時間,宮崎英高才終於總結出魂系這個型別的遊戲。

而且魂系的基礎設定,基本上都依託於FS社。

是的。

相對比前世普遍認為是宮崎英高締造出的魂系遊戲。

現實卻是FS社很早之前,就已經有了魂系遊戲的雛形。

宮崎英高只是在這個基礎上進行總結和拓展而已。

不過就算是如此,他也算是遊戲界的一代宗師了。

方默的喜好不多。

遊戲是其中之一。

如今既然聽聞了有新遊戲可玩,自然十分好奇。

說起來也是慚愧。

雖然魂系列大名鼎鼎,但方默也只是玩過《只狼》和《艾爾登法環》。

這都是魂系集大成之作。

但最開始的魂系遊戲卻從來沒有玩過。

原因並不複雜,他本身並不太喜歡這種畫風。

所以雖然魂系遊戲遊戲如日中天,但是他卻並沒有玩過正宗的魂遊。

回到家,方默開啟電腦,進入郵箱,將演示Demo下載下來。

很快,安裝完畢之後,方默開始了遊玩。

怎麼說呢……

有一種似曾相識的既視感。

Demo不長,只有大概十分鐘的內容。

不過雖然內容比較短,但卻已經有了魂系的因素。

比如高難度的戰鬥,以及破碎化的劇情碎片。

總體來說,畫面上有些類似於年初爆料的《GTA3》。

基本上已經達到了DC主機的畫面極限。

不過這個畫面在如今這個年代,反倒是有些落後了。

畢竟這已經是三年前的技術了。

騰飛主機的效能上,已經和XBOX持平。

甚至稍弱一些。

不過考慮到售價,問題不大。

通關之後,方默想了想,給宮崎英高發了一封郵件。

其中有自己的感受,以及對於遊戲設計上的一些見解。

並不是直接說出魂系遊戲該如何製作。

而是針對Demo的一些細節進行最佳化。

比如動作僵硬等問題。

解決辦法也很簡單。

上動捕。

動捕技術並不便宜。

現如今哪怕是在小日子購買動捕裝置,平均價格也要提升500萬美刀。

不過雖然昂貴,但方默卻並沒有意外。

動捕裝置這東西雖然進化速度比較快,但擁有了硬體之後,自己就可以根據硬體引數開發軟體支援。

從而提升動捕裝置的真實效果。

實際上,動捕裝置在如今這個年代,並不算什麼新鮮的東西。

但這東西的確是製作動作遊戲的必備。

屬於是早買早享受,晚買有折扣了。

正忙著,房門傳來開門的聲音。

方默看了一眼。

發現是買菜回來的慄娜。

“辛苦了。”方默笑著迎了過去。

“沒什麼。”慄娜搖頭,隨後好奇地問道:“Deam怎麼樣?”

“有想法。”方默稱讚道:“可以讓他獨立帶隊了。”

“好的。”慄娜點頭。

實際上小日子那邊的社長石神楓也認為宮崎英高可以獨當一面了。

不過宮崎英高自己顯然有些信心不足,再加上又是一個全新的專案,自然要詢問一下方默的意見。

好在問題不大。

甚至已經有前世魂系遊戲近7成的影子了。

屬於已經開竅了。

這是好事。

任何遊戲公司,都不可能只有單一的遊戲系列。

所以新的遊戲系列的誕生,新專案的誕生,也意味著遊戲公司的發展順暢。

不過唯一可惜的問題是,如今已經二月份,而目前遊戲還只是停留在新建資料夾的程度。

已經無法作為護航大作進行釋出了。

最快想要製作完成,也需要等到明年年末。

不過好在,方默並不在意。

如今的騰飛主機的護航大作並不少。

騰飛版《使命召喚》、《祖瑪》、《蜀山劍俠傳奇》、《三國趙雲傳》、《劍俠情緣之月影傳說》、《天地劫》、《幽城幻劍錄》、《傲世三國》、《三國群英傳》以及端遊《怪物世界》等。

至於其他的小體量遊戲也不少。

算上一些經典遊戲,比如漢堂國際的《炎龍騎士團》以及目標軟體的《鐵甲風暴》的移植,最少在遊戲陣容上,最少已經不遜色於其他遊戲主機陣容。

不過在價格上,就有些不高了。

除去騰飛版《使命召喚》的價格對標同檔次大作,價格高達美刀。

也就是將近30美刀。

在如今這個時代,210元左右。

這個價格絕對是高了的。

但是沒辦法,雖然去年《暗黑2》的售價也就98元左右。

可《使命召喚》的製造成本絕對不是《暗黑2》能夠比擬的。

沒辦法,《暗黑2》的製作成本只有不到500萬美刀。

可《使命召喚》的製作成本,已經拉到了一千萬美刀!

實際上,這個價格還是騰飛本身擁有虛幻引擎的基礎上製作出來的,否則造價很有可能要突破1000萬美刀!

相對於原本歷史中的版本,畫質更加清晰,劇情線更長。

騰飛版《使命召喚》的遊戲主線劇情時長在20個小時左右。

也就是說,每個小時的造價大概在25萬美刀左右。

這個造價已經超過了《暗黑2》。

就等著今年E3展一鳴驚人了。

不過考慮到今年6月27日的時候,還有著《暗黑2》的全新資料片《毀滅之王》,到時候也絕對是騰飛版《使命召喚》的勁敵。

畢竟目前亞洲市場大多數還是以小日子市場為主。

騰飛版《使命召喚》的基本盤大多數在歐美和內地。

不過好在方默並不在意。

電子遊戲嘛,這東西可並不是你有我沒有的。

隨著去年一年時間的沉寂,騰飛已經完全吸收掉了世嘉的內外渠道。

如今世嘉已經成為了騰飛的一個子品牌。

目前主要負責索尼克等原本世嘉IP的續作開發和研究。

方默並沒有將其拆分。

畢竟世嘉的IP雖然在這之後並不算大賣特賣,但IP影響力仍在。

其它小說相關閱讀More+

在心動的期限裡,無限喜歡你

楠熙

穿越之重振我中華之名

漫長的夜遙遠的你

符離夜帶刀

北境以北

定乾坤

土地公公

我在衛校的那些年

相思寄予江南呀

覺醒後,我無敵了

平生願