而之所以騰飛主機主動砍掉128位機的建議而轉回64位機,是因為方默深知。

以當前遊戲開發的能力來說,並不是越大的位數就能夠帶來更多的畫面提升的。

實際上,哪怕是在二十年之後,所有的遊戲主機都成了64位機了。

為什麼?

因為到那個時候,軟體效能就已經無法完全滿足硬體效能的上限了。

所以在那個年代,基本上所有的主機,包括電腦,使用的都是64位的硬體設施。

而且64位機看似效能不如其他主機,但現實卻是,經過方默的魔改,騰飛主機的畫面表現力遠超同時代的遊戲主機畫面!

哪怕是整個第六世代裡畫面表現力最好的dc主機,也根本無法與之相比!

所以別看效能方面,好像騰飛主機和dc主機差不多。

然而現實的差距卻大得離譜。

而且因為機器位數相對較低的緣故,基於騰飛主機的遊戲開發專案就變得十分容易。

別看ps2銷量高達億,但其中真正的遊戲玩家不會超過六千萬。

大多數人都是用ps2當成dvd碟看片而已。

如今有了騰飛主機攪局,ps2還想達到前世那麼恐怖的銷量,顯然是不可能了。

所以在上個月看到ps2慶祝銷量高達1000萬套的時候,方默只是笑了笑,並沒有什麼其他表示。

可任地獄卻坐不住了。

如今看著ps2銷量節節攀升,可他們的新主機卻死活出不來,而騰飛主機廣告打得這麼兇,這就讓任地獄感覺一絲不妙。

偏偏此時哪怕任地獄主機研發部門24小時連軸轉的加班,也根本無法提升ngc主機的研發進度太多。

山內溥忙得焦頭爛額。

偏偏即將卸任,又不可能將這樣一個爛攤子留給巖田聰。

以至於這名74歲的老人,已經連續一週的時間,每天只睡三個小時了。

他的私人醫生已經開始強制讓他休息了。

可是看著進展緩慢的ngc遊戲主機研發進度,山內溥急得焦頭爛額。

就連頭頂的白髮,也變得繁多起來。

如果說任地獄是陷入緊張忙碌的研發之中。

那麼巨硬就有些有條不紊了。

作為巨硬本世代同樣第一款遊戲主機,雖然騰飛主機的意外入局,讓巨硬的股民們對此持觀望態度。

但是他們內部倒是沒什麼壓力。

畢竟就連巨硬總裁比爾蓋茨也早就有了花費幾十億美刀虧損的準備。

甚至比爾蓋茨還在公司內部多個場合提出,不要害怕失敗,巨硬第一代主機已經做好了虧損幾十億美刀重來一遍的準備。

所以巨硬內部才有條不紊的開發著。

至於剛剛宣佈銷量突破1000萬份的索大法,心裡也在一陣打鼓。

畢竟方默挑選的時間,實在是太湊巧了。

正好是ps2釋出後一年,任地獄和巨硬的第六世代主機還沒有正式上線,世嘉主機徹底退出的關鍵時間點。

而且還是在e3展這樣一個全球知名的展會上。

這就很讓人頭疼了。

可偏偏的,此時ps2主機已經發布,直接導致索大法陷入了當初dc主機的宣傳窘境之中。

不過好在目前還沒有關於騰飛主機的遊戲畫面出現。

而且騰飛主機64位機也備受詬病。

普遍粉絲們認為這是騰飛過於保守的設計。

當然,只有真正在騰飛主機上開發遊戲的遊戲公司或者工作室才知道,這臺主機的效能以及軟體生態,到底有多麼恐怖!

與此同時,正當方默在南棒閒逛的時候,一則訊息被安迪傳了過來。

關於iersion公司的收購,已經徹底完成。

總體花費2000萬美刀。

這家公司其實是一家科技公司。

原本的歷史上,在明年,這家公司就會起訴索大法和巨硬兩家公司的遊戲主機,侵犯了它的專利。

進入第五時代,遊戲主機的震動方式,就已經成為了遊戲主機的標配。

主機手柄的震動模式,大概分為兩種。

即alps電氣公司電磁耦合技術。

以及iersion的偏心電機方案。

前者是任地獄使用的技術。

而後者則是索大法和巨硬使用的技術。

而這兩家之所以擁有這個技術,其實是因為索大法透過iersion偏心電機方案的一位核心研發人員洩露而獲得了這項技術。

巨硬就是在聽聞了這項技術之後,直接使用了。

後來的故事更加傳奇了。

巨硬在繳納2000萬美刀的賠償款之後,獲得了iersion公司的10%股份。

而後來索大法卻選擇和iersion公司對簿公堂。

結果就是,索大法最後被賠償了9700萬美刀以及花費額外的2700萬美刀用於購買iersion擁有的19項專利技術。

當然,如果只是到了這裡,那事情按理說應該結束了。

但反轉來了。

巨硬在索大法賠償之後,以iersion違背了當年和解條款中關於手柄震動專利的獨家授權條款,要求4000萬美元的賠償金。

而iersion公司也只能破財消災。

至此,巨硬不但免費獲得了該項技術,還大賺一筆。

但如今,方默成功將iersion公司全資買下,這就意味著這項震動技術已經徹底成為了騰飛的專利!

方默摸著下巴,有些遺憾。

因為任地獄使用的是電磁耦合技術。

iersion根本沒有相關專利。

這就導致不能對任地獄造成致命一擊。

不過也好。

能夠抑制ps2和xbox也是一件好事。

沒有震動的手柄,就是一塊板磚。

方默當然知道這一點。

所以早在收購之初,就已經開始研發騰飛震動手柄。

雖然方默本身並沒有硬體技術,但是好在他知道有一家公司有。

那就是97年成立的北通。

此時經過四年時間的發展,北通已經開始在全國各地建立銷售點。

雖然此時的北通手柄還完全處於起步階段,但是方默也只是需要能夠擁有相關硬體技術就可以了。

透過入股北通,方默獲得了北通在手柄方面的相關專利。

當然,這方面的專利不多。

畢竟北通此時還只是小品牌,旗下手柄也大多數都是代工。

不過方默也不在意。

他之所以想到收購一家手柄廠商,完全是因為要研發無線手柄。

其實無線手柄無非就是基於無線連線的方式,進行設計的遊戲手柄。

甚至此時的任地獄已經擁有了實機。

方默現在這個時間內進入,顯然是有些晚了。

但是……

這裡面有一個小小的問題。

雖然任地獄早就已經擁有了相關專利,但是架不住方默作為一名遊戲愛好者雖然受限於貧瘠的錢包而無法體驗到太過昂貴的遊戲外設。

但是北通手柄卻也是買過一個的。

恩,雖然他並不是手柄黨,但北通手柄的外形,使用的是類似於xbox的手柄外形。

因為只有那一個手柄,所以方默對於手柄的操作手感和佈局,還是十分熟悉的。

也因此,新手柄的設計方案很快就被設計出來。

至於相關專利,方默也成功買下授權。

如今剩下的無線手柄技術,也就只剩下無線連線這一項專利的問題了。

其它小說相關閱讀More+

超神的我賴在新手村不走了

無線風箏

方知縣探案錄

長風寥落

渺渺的救世之路

UXG丸小

刮痕

小鼠子呀

我陪宿主一起瘋

愛吃瓜的閒人

系統:氪金就無敵

人不憐