“老闆,這東西就算造出來也沒用啊。”林冬生苦笑著說道:“咱們騰飛沒有相應的軟體環境啊,就算再便宜,沒有軟體支援,也沒什麼用啊。”

“我記得國內是有盜版的FC平臺吧?”方默突然間問道。

“呃——好像是有。”林冬生有些茫然。

“去找那些盜版廠商,談收購。”

“啊?”林冬生懵了。

實際上別說林冬生了,其他人也都懵了。

收購盜版遊戲廠商?

這也可以?

“那些FC盜版遊戲廠商,既然能在FC那種機器上弄出遊戲,沒道理在效能更好的掌機上弄不出來。”

“可……老闆,就算弄出來了,咱們也沒有主打的遊戲陣容啊。”

“《祖瑪》和《寶石迷陣》移植難度不大,我再開發幾個。”方默隨口說道。

扯了扯嘴角,看著自家老闆,林冬生實在不知道該說什麼才好。

如果不是知道自家老闆的實力成迷的話,林冬生絕對不會相信方默說得是真的。

然而在整個騰飛內部,都公認一點。

那就是自家老闆的腦子裡,絕對裝滿了遊戲開發的各種點子。

目前騰飛開發的所有專案,都或多或少的有著方默的加入。

這也就讓方默簡簡單單的一句足以讓任何遊戲公司都破防的話,在騰飛內部竟然感覺……

就如同喝口水一般簡單。

不過在方默看來,這些還真的不難。

《祖瑪》和《寶石迷陣》本身的遊戲難度就不大,移植掌機版本並不算什麼。

不過既然是新掌機,自然也要有一些新遊戲。

考慮到操作習慣之類的情況,方默自然要設計出適配掌機的遊戲。

第一個想到的,就是之前慘遭時代封印的《水果忍者》。

不得不說,水果忍者絕對算是最適合掌機或者手機的遊戲之一。

目前還沒有能夠使用的智慧手機,所以《水果忍者》暫時無法移植手機平臺。

但是掌機卻可以。

因為騰飛掌機上面,有著搖桿的同時,之前方默收購的觸控式螢幕技術,也正好用在這上面。

這樣一來,一款新遊戲就已經確定了。

不過《水果忍者》也只是小遊戲。

還不足以作為壓軸遊戲出場。

可惜,GBA上有著《寶可夢》系列。

這倒是讓方默頭疼了。

要不……

推出騰飛版本的《寶可夢》?

不不不,不是《寶可夢》,而是……

《幻獸帕魯》?

這遊戲在方默穿越之前,還沒有發售。

當時還只是停留在宣傳片之中。

不過方默個人倒是對於這款遊戲挺感興趣的。

對比線性回合制型別的《寶可夢》,《幻獸帕魯》作為開放世界遊戲,本身還縫合了多種遊戲玩法。

與其說是類《寶可夢》,倒不如說是類《方舟生存進化》玩法。

原版的遊戲,方默當然到現在還無法制作出來。

畢竟那是3D時代許久的產物。

更是二十多年之後的產品。

現如今的圖形技術,雖然也可以支援這樣的遊戲,但是顯然,一臺當前時代的掌機是無法支援這樣的圖形的。

其實《寶可夢》一直都是2D線性回合制遊戲,其實也是有原因的。

原因就在於任地獄的掌機賣得很好。

也因此,《寶可夢》二十多年如一日的不思進取。

不是它不能改變,而是……

能夠躺著就賺錢,誰還會研究新技術?

而且新技術出現,如果玩家不買賬怎麼辦?

都說遊戲是第九藝術,但是藝術本身不追求錢財,可遊戲從製作出來的那一刻起,追求的就永遠都是銷量。

不被認可的遊戲,自然無法被玩家認可,自然也就沒有銷量。

這也是為什麼《寶可夢》二十多年如一日的原因。

但是騰飛可沒有這方面的煩惱。

而且現在《寶可夢》還處於很早期的階段。

如果將2D版本的《幻獸帕魯》弄出來,絕對可以搶佔大片的掌機市場。

當然,還是要注意一下,不要和《寶可夢》撞衫。

隨手記下兩個名字之後,方默也算是鬆了口氣。

有了這兩個遊戲,再搭配一系列騰飛遊戲移植產品,騰飛掌機的陣容就差不多了。

後續再陸續開發幾款遊戲就差不多了。

如果能夠順利挖來那些盜版遊戲廠商,掌機陣容就足夠了。

不過現在的問題是……

掌機在國內有市場麼?

方默陷入了沉思。

前世的國產掌機之所以一直沒有起來。

一方面是因為遊戲妖魔化的原因。

另一方面,也是因為在智慧手機的衝擊之下。

可以說國內手機遊戲之所以會發展如此迅速,就是因為國內沒有掌機市場,或者說,國內掌機市場小到可憐。

也因此,當人們需要一個手持遊戲器的市場的時候,手機遊戲才會取代掌機成為時代弄潮兒。

所以騰飛如果在這樣的時候,將全部注意力放在遊戲掌機上,顯然是本末倒置的行為。

而騰飛主機之所以要弄,其實也是迫不得已。

因為目前整個九州被制裁的緣故,國內的電腦行業是發展不起來的。

這不是方默自己能夠做到的。

遊戲主機因為電子遊戲市場規模較小的緣故,所以並沒有遭到制裁。

但電腦卻不行。

而且目前國內也沒有獨立的電腦作業系統。

以目前騰飛的能力,還無法打破WIN的封鎖。

所以最好的方式,就是另起爐灶。

騰飛主機名為主機,實則一臺獨立的PC機。

區別只是名字不太一樣而已。

實際上此時的騰飛主機,只需要新增一些硬體,就可以輕鬆成為一臺電腦。

這也是方默一開始將這臺主機的內部配置設計成和電腦差不多的情況。

這也是XBOX的思路。

畢竟巨硬擅長的就是WIN系統。

一旦騰飛主機逐漸在國內鋪開,方默就可以利用騰飛主機開發國產電腦品牌。

並且利用騰飛自研的作業系統發展國產電腦作業系統。

這也是方默一開始的打算。

可如今掌機設計出來,難道就這樣放棄了?

方默陷入了沉思。

騰飛版掌機其實說白了就是騰飛版Nintendo Switch。

透過之前佐藤秀樹的介紹,方默知道了這東西說白了就是主機、掌機一體的遊戲機。

並不是單純的主機,也不是單純的掌機。

換句話說,這東西是日後騰飛的發展方向。

但目前的問題是,自己是繼續開發遊戲掌機,還是開發智慧手機呢?

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