得知了方默的目的和想法之後,安迪陷入了遲疑之中。

顯然在她看來,方默這樣做有些過於激進了。

但是方默的解釋卻又不得不參考。

這就讓安迪有一種茫然感。

“也罷,既然是關於騰飛主機的未來,那就將所有騰飛主機的相關人員都聚在一起,然後大家一起商議一下。”方默並沒有獨裁,而是選擇了再議。

安迪鬆了口氣,笑著應下。

“老闆,這個機器的螢幕為什麼要設計的這麼大?”慄娜奇怪地問道。

“一方面是因為現在已經可以支援1280*720模式,另一方面,也是呃——觸控式螢幕?”

“觸控式螢幕?”慄娜一愣,好奇地問道:“那是什麼?”

“呃——”方默一下子卡住了。

想了想,方默在網上搜尋了一下。

很快,一家公司的名字出現在了方默面前。

FingerWorks。

“把這家公司收購了,要快。”方默說道。

“好的。”慄娜雖然不知道方默為什麼要收購這家公司,但還是很快應下。

然後透過一系列複雜的計算,得出了這家公司的市值。

只有可憐的六千萬美刀。

“這家公司有一個多點觸控的技術,正好是我們現在最缺少的。”方默解釋了一下原因。

慄娜和安迪點頭。

“然後是握把一對兒,基座一個,專用線一根,電源介面卡一個……恩,差不多了。”方默零零總總的設計了半天,將記憶中的Switch的模樣還原了一下之後,方默問道:“你們看怎麼樣?”

“這……老闆,這樣的一臺機器,要多少錢?”安迪問了一個很實際的問題。

“這個不好說。”方默攤手。

原版的這東西是2017年才出售的。

如今才2000年,相差17年的時間,自然不可能用原本300美刀的價格去衡量。

甚至這機器在方默看來,恐怕需要將成本提升到600美刀乃至1000美刀才能抹平成本。

不過這麼貴的掌機……會有人買麼?

想到這裡,方默有些忐忑。

當然,目前這東西還是概念機,就算是真的做出來了,成本也必然不可能太低。

反正畫餅嘛。

方默並不介意給玩家畫餅。

因為只有足夠多的餅存在,才能夠讓玩家產生期待,也才能夠讓騰飛突破國外技術封鎖,牢牢佔據主機市場。

其實嚴格來說,單純從硬體上,這東西現在就能做出來。

而且絕對是可以適配當前版本的硬體的。

但問題就在於成本。

尤其是電池。

目前國內的電池雖然已經陸續發展,但是顯然不可能有多少高新技術。

這就導致目前的續航能力是一個大問題。

掌機續航能力能夠達到三個小時,就已經算是上高香了。

實際情況只會比這個更低。

畢竟現在的電池技術可沒有進行突破。

容量也沒有後世那麼大,能有個三分之一的資料就不錯了。

換句話說,可能都不到一個小時。

如此一來,這東西就只能是一臺試驗機,而且還不能量產。

畢竟掌機雖然好,但總不能隨身攜帶一臺充電寶吧?

那也就失去了隨身攜帶的意義。

而且充電寶也未必能夠堅持的住如此大功耗的東西。

這怎麼辦?

買買買?

這不是買的問題。

除非電池技術突破,否則根本別想。

最少在05年之前,是別想了。

等等!

自己為什麼知道05年這個關鍵節點?

方默仔細搜尋了一下記憶。

突然間醒悟到了一件事情。

在神級計算機軟體工程師的記憶中,彷彿曾經看到過一篇報道。

當方默將報道看完之後,整個人眼前一亮。

然後再用電腦搜尋了一下之後,方默終於鬆了口氣。

隨著02年新鄉市中科科技成立,格恩隔膜打破國外對隔膜市場的壟斷,鋰電四大主材完全具備國產化。

也就是說……

明年推出騰飛Nintendo Switch的計劃可行?

既然國產技術已經突破封鎖,那就意味著騰飛掌機的電池技術可以輕鬆拿下。

這倒是一件喜事。

至於說那個隔膜如果因此遭到制裁,也完全可以拖一年。

反正掌機玩家是不是太在意時間早晚的。

催就一句產能有限。

反正著急的不是方默。

咳!

當然,這樣做的確有些敗人品。

不過好在問題不大。

至於說掌機上的遊戲嘛……

除去騰飛主機上的遊戲之外,最重要的,還是獨佔遊戲。

否則大家都跑去買主機,誰還買你的掌機?

或者說,掌機和主機也需要進行區分。

不過相對比來說,主機上的技術被卡的難受。

可掌機上就沒有這麼多講究了。

只需要適配自家主機遊戲就可以。

這一點自然難不倒擁有晶片的騰飛。

無非就是讓工程師自適應一下就好了。

問題不大。

想到這裡,方默越發迫切需要一位專業人士進行產品成本估算了。

等回去之後,問一下國家這方面的相關企業,算一算製作一臺的成本需要多少。

記憶中,好像Nintendo Switch的總成本一共才257美刀。

對比299美刀的售價,只是提價了14%。

對比之前版本的硬體造價,顯然這個售價提升少了許多。

不過那畢竟是2017年時的物價。

對比現在,應該會便宜不少。

方默將設計稿匯入到自己的郵箱之中,然後清除了電腦裡的所有記錄。

就是那種永久找不回來的情況。

忙完這些之後,這才處理起了其他事情。

如今有了新的計劃,方默也懶得去思考那麼多,直接讓熊青春去找一位專業級別的遊戲公司CEO。

當然,方默的招募需求稍微有一點點多。

除去需要本身擁有不錯的遊戲技術和遊戲製作技術之外,還需要懂得一定的遊戲硬體知識。

這個要求就比較麻煩了。

足足找了幾天,始終一無所獲。

方默也不著急,慢慢來吧。

處理完堆積如山的工作之後,方默決定給自己放個假。

難得出國一趟,怎麼也要旅遊一下才好。

可惜的是,慄娜的工作也沒有忙完。

畢竟安迪只是CFO,日常事情的處理,還是要靠慄娜。

雖然方默想拉著慄娜一起遊玩。

不過在工作模式下的慄娜卻絲毫不會同意。

方默也只能無聊的自己去逛了。

有一說一,小日子這邊的建設……

也就那麼回事兒。

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