第225章 一件改變遊戲歷史的小事(十)
得知了方默的目的和想法之後,安迪陷入了遲疑之中。
顯然在她看來,方默這樣做有些過於激進了。
但是方默的解釋卻又不得不參考。
這就讓安迪有一種茫然感。
“也罷,既然是關於騰飛主機的未來,那就將所有騰飛主機的相關人員都聚在一起,然後大家一起商議一下。”方默並沒有獨裁,而是選擇了再議。
安迪鬆了口氣,笑著應下。
“老闆,這個機器的螢幕為什麼要設計的這麼大?”慄娜奇怪地問道。
“一方面是因為現在已經可以支援1280*720模式,另一方面,也是呃——觸控式螢幕?”
“觸控式螢幕?”慄娜一愣,好奇地問道:“那是什麼?”
“呃——”方默一下子卡住了。
想了想,方默在網上搜尋了一下。
很快,一家公司的名字出現在了方默面前。
FingerWorks。
“把這家公司收購了,要快。”方默說道。
“好的。”慄娜雖然不知道方默為什麼要收購這家公司,但還是很快應下。
然後透過一系列複雜的計算,得出了這家公司的市值。
只有可憐的六千萬美刀。
“這家公司有一個多點觸控的技術,正好是我們現在最缺少的。”方默解釋了一下原因。
慄娜和安迪點頭。
“然後是握把一對兒,基座一個,專用線一根,電源介面卡一個……恩,差不多了。”方默零零總總的設計了半天,將記憶中的Switch的模樣還原了一下之後,方默問道:“你們看怎麼樣?”
“這……老闆,這樣的一臺機器,要多少錢?”安迪問了一個很實際的問題。
“這個不好說。”方默攤手。
原版的這東西是2017年才出售的。
如今才2000年,相差17年的時間,自然不可能用原本300美刀的價格去衡量。
甚至這機器在方默看來,恐怕需要將成本提升到600美刀乃至1000美刀才能抹平成本。
不過這麼貴的掌機……會有人買麼?
想到這裡,方默有些忐忑。
當然,目前這東西還是概念機,就算是真的做出來了,成本也必然不可能太低。
反正畫餅嘛。
方默並不介意給玩家畫餅。
因為只有足夠多的餅存在,才能夠讓玩家產生期待,也才能夠讓騰飛突破國外技術封鎖,牢牢佔據主機市場。
其實嚴格來說,單純從硬體上,這東西現在就能做出來。
而且絕對是可以適配當前版本的硬體的。
但問題就在於成本。
尤其是電池。
目前國內的電池雖然已經陸續發展,但是顯然不可能有多少高新技術。
這就導致目前的續航能力是一個大問題。
掌機續航能力能夠達到三個小時,就已經算是上高香了。
實際情況只會比這個更低。
畢竟現在的電池技術可沒有進行突破。
容量也沒有後世那麼大,能有個三分之一的資料就不錯了。
換句話說,可能都不到一個小時。
如此一來,這東西就只能是一臺試驗機,而且還不能量產。
畢竟掌機雖然好,但總不能隨身攜帶一臺充電寶吧?
那也就失去了隨身攜帶的意義。
而且充電寶也未必能夠堅持的住如此大功耗的東西。
這怎麼辦?
買買買?
這不是買的問題。
除非電池技術突破,否則根本別想。
最少在05年之前,是別想了。
等等!
自己為什麼知道05年這個關鍵節點?
方默仔細搜尋了一下記憶。
突然間醒悟到了一件事情。
在神級計算機軟體工程師的記憶中,彷彿曾經看到過一篇報道。
當方默將報道看完之後,整個人眼前一亮。
然後再用電腦搜尋了一下之後,方默終於鬆了口氣。
隨著02年新鄉市中科科技成立,格恩隔膜打破國外對隔膜市場的壟斷,鋰電四大主材完全具備國產化。
也就是說……
明年推出騰飛Nintendo Switch的計劃可行?
既然國產技術已經突破封鎖,那就意味著騰飛掌機的電池技術可以輕鬆拿下。
這倒是一件喜事。
至於說那個隔膜如果因此遭到制裁,也完全可以拖一年。
反正掌機玩家是不是太在意時間早晚的。
催就一句產能有限。
反正著急的不是方默。
咳!
當然,這樣做的確有些敗人品。
不過好在問題不大。
至於說掌機上的遊戲嘛……
除去騰飛主機上的遊戲之外,最重要的,還是獨佔遊戲。
否則大家都跑去買主機,誰還買你的掌機?
或者說,掌機和主機也需要進行區分。
不過相對比來說,主機上的技術被卡的難受。
可掌機上就沒有這麼多講究了。
只需要適配自家主機遊戲就可以。
這一點自然難不倒擁有晶片的騰飛。
無非就是讓工程師自適應一下就好了。
問題不大。
想到這裡,方默越發迫切需要一位專業人士進行產品成本估算了。
等回去之後,問一下國家這方面的相關企業,算一算製作一臺的成本需要多少。
記憶中,好像Nintendo Switch的總成本一共才257美刀。
對比299美刀的售價,只是提價了14%。
對比之前版本的硬體造價,顯然這個售價提升少了許多。
不過那畢竟是2017年時的物價。
對比現在,應該會便宜不少。
方默將設計稿匯入到自己的郵箱之中,然後清除了電腦裡的所有記錄。
就是那種永久找不回來的情況。
忙完這些之後,這才處理起了其他事情。
如今有了新的計劃,方默也懶得去思考那麼多,直接讓熊青春去找一位專業級別的遊戲公司CEO。
當然,方默的招募需求稍微有一點點多。
除去需要本身擁有不錯的遊戲技術和遊戲製作技術之外,還需要懂得一定的遊戲硬體知識。
這個要求就比較麻煩了。
足足找了幾天,始終一無所獲。
方默也不著急,慢慢來吧。
處理完堆積如山的工作之後,方默決定給自己放個假。
難得出國一趟,怎麼也要旅遊一下才好。
可惜的是,慄娜的工作也沒有忙完。
畢竟安迪只是CFO,日常事情的處理,還是要靠慄娜。
雖然方默想拉著慄娜一起遊玩。
不過在工作模式下的慄娜卻絲毫不會同意。
方默也只能無聊的自己去逛了。
有一說一,小日子這邊的建設……
也就那麼回事兒。