“我是要將騰飛遊戲公司交給他去運營的,首先,這個社長的能力如何並不重要,我需要他做的,只是一個四平八穩的人。”

方默先是解釋了一下自己對於遊戲公司社長的要求。

安迪點頭。

小日子分公司只是騰飛遊戲的延伸。

是未來騰飛遊戲對於小日子本土市場進行遊戲傾銷的“幫兇”。

所以這個人不需要有多強的能力。

只需要平穩就好。

“其次,我需要的是一個能夠全心全意幫助騰飛的工具人,而不是一個三心二意的能力者,其次……用陰謀詭計騙到的人,未來也註定會因為陰謀詭計被拆穿而離開,所以與其到時候竹籃打水一場空,倒不如坦誠相待。”

“而且他既然是未來任地獄的社長的話……那騰飛倒是可以和對方合作了。”

安迪一臉驚訝。

作為CFO。

她自然知道方默此前的計劃的。

可以說騰飛入局主機遊戲,目的就是為了幹到任地獄和XBOX的去的。

至於PS?

方默的確沒有將PS放在眼裡。

雖然這二十年之中,PS如日中天。

可隨著時間進入二十一世紀第三個十年,一切又有了全新的變化。

任地獄憑藉著電子垃圾般的遊戲機效能卻依靠軟體大殺四方,自成一家。

而XBOX憑藉著訂閱制收攏了大批大批的遊戲陣容。

又佔了一大部分市場。

然而剩下的PS就尷尬起來。

論遊戲可玩性,顯然不可能和任地獄相比。

論遊戲數量,又不可能和XBOX相比。

論畫面,也不如XBOX。

唯一值得慶幸的,也就只有遊戲綜合品質了。

可隨著硬體技術逐漸進入瓶頸,軟體技術也逐漸齊平,PC平臺的開放也就讓主機市場越發難過起來。

所謂的獨佔,就成了笑話。

限時獨佔,更是直接讓所有主機玩家成了小丑。

所以方默初始的主機策略就是和任地獄比遊戲品質,和XBOX比遊戲數量。

這之中,反倒是Ps並沒有被主要針對。

換句話說,在方默的主機重心中,任地獄和巨硬都是假想敵。

可如今,方默竟然要和任地獄合作?

“那老闆,你打算怎麼做?”

“開發一款新遊戲,淦翻任地獄。”方預設真地說道。

安迪:“?”

看著滿臉問號的安迪,方默笑呵呵地說道:“以目前任地獄的情況來說,整個任地獄都是極其自傲的,只有在任地獄最得意的地方打敗它,它才能夠選擇心平氣和的與咱們合作。”

“老闆你打算怎麼做?”安迪遲疑了一下,算是接受了方默的解釋,但同樣的,她也好奇起來。

“任地獄雖然開發出許多經典IP,但其中最賺錢的生意,無非是主機和掌機,主機等到明年,並不著急,但是掌機卻也是咱們應該現在考慮的。”

“掌機?”安迪的臉色變得很奇怪。

“有什麼話就說。”

“老闆……你要做遊戲掌機?”

“對,怎麼了?”方默奇怪。

“老闆……任地獄在遊戲掌機擁有統治級別的能力,這……會不會太冒險了?”安迪無奈地解釋道。

“呵。”一聽這話,方默就樂了。

“我知道你的擔心是什麼。”方默笑著問道:“這樣,你去給我買下市面上的所有掌機回來。”

“老闆……我是CFO,不是你的私人秘書。”安迪翻著白眼說道。

“咳,那好吧。”方默有些無奈。

好在慄娜很快來了。

在得知方默的要求之後,不到一個小時的時間,慄娜就抱著一個箱子走了回來。

“老闆,這是目前市面上的所有掌機,以及工具和說明書。”慄娜抱著紙箱走了進來。

“恩。”方默接過紙箱,開始按照圖紙,陸續開機。

首先自然是任地獄的上一代主機GB。

不過只是看了一眼,方默就丟到一旁。

顯然,這東西已經落伍了。

然後根據安迪提示,來到任地獄官網,看了一下已經公佈了訊息,還沒有公佈具體硬體資訊的GBA,方默陷入了沉思。

如果沒有記錯,正是因為GBA的出現,才讓任地獄擁有了一道護城河。

這也是為什麼哪怕發生了NDS坑爹的戰略性失誤,任地獄仍舊能夠成功的根本原因。

可以說在整個掌機歷史上,GBA的出現,讓任地獄徹底站穩了整個掌機市場。

方默又看了一下剛剛發售不久的WSC。

這是00年12月9日剛剛發售的,價值6800日元。

價格倒是不貴。

但是這東西就是妥妥的一臺電子垃圾。

恩,單純以效能來說,GBA還不如這個。

但是沒辦法,方默只是看了一下硬體和軟體資訊之後,就將這些東西放在一旁。

然後才發現在底部的學習機。

是的,方默也沒想到,慄娜竟然會抱回來一堆點讀機。

其中竟然還有步步高。

方默一陣無語。

回過神來,方默饒有興趣的翻看了一下。

這些點讀機的硬體資訊就更垃圾了。

基本上只有簡單的功能,與其說是掌機,倒不如說是放大版本的MP4。

對了!

MP4!

方默突然間想起自己好像收購了MP4的研發公司,愛可視的部分股票。

因為當時忙於其他,所以就將事情交給安迪了。

詢問之後,才得知經過後續的投資,目前騰飛擁有愛可視29%的股份。

對於這個數值,也是雙方經過協商之後的最大數值。

“哦,MP4技術呢?”方默問道。

“最新的訊息是,已經攻略完畢,正在進行最終的測試。”

“這麼快?”方默有些愕然。

沒記錯的話,這技術不是應該02年才出麼?

“主要是騰飛提供了大量資金。”安迪解釋了一下。

然後方默就瞭解到了原因。

說白了,就是錢夠了,人夠了之後,直接形成的產業進步而已。

硬體研發就是這樣,錢夠了、人夠了,剩餘的就差時間了。

什麼?

有錢、有人也不夠快?

別問,問就是你投的錢不夠多。

方默要求的只是結果,而從來不關心過程。

哪怕是用上億美刀提升5%的製作速度,在他看來也十分值得。

如今大半年時間過去,再加上原本的技術積累,提前半年推出測試版本,也不是什麼稀奇的事情。

實際上安迪這都嫌棄已經慢了。

畢竟騰飛主機本身就有著安裝小螢幕的計劃。

如今燒了上億美刀進去,結果才最終測試。

根本無法趕上騰飛主機第一波預售了。

好在之前就考慮過這種情況。

在騰飛主機箱的外觀設計上,已經預留出了卡扣和凹槽。

等到以後MP4真正製作完成,就可以將其安裝上。

當然,這也是為什麼佐藤秀樹能夠縮減12%空間的原因。

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