七號巫婆玩家不僅打扮神秘,聲音也非常滲人。

笑起來的時候像是電鋸切割在鐵片上,又吵又尖銳。

遇到這樣的對手,就連簡時都覺得晦氣。

他揉了揉耳朵,看一下本次小遊戲的比賽規則。

是的,這個遊戲複雜到必須用規則解說一下,才能愉快的玩耍。

不然,以遊戲的尿性又是一個沒有遊戲規則的遊戲,比如安歲歲的扭腰子游戲。

【找到與情緒球相同圖案的格子,接住情緒球,率先到達中心點的玩家勝利,三局兩勝制】

情緒球?

什麼是情緒球?

簡時左右看看,沒發現什麼奇怪的東西,然後抬頭看向天空。

不知何時,天空中出現了稀稀拉拉的黃色小球,每個小球上都有不同的表情圖案。

這難道就是情緒球?

不過,這道題到底跟情緒有什麼關係?

不等他細想,遊戲倒計時結束,情緒球以一種較為緩慢的速度降落。

而地面被分成了無數個方方正正的格子,剛好能讓人踩在裡面。

這是遊戲根據兩位挑戰玩家的體型劃分的格子。

每個格子裡都有不同的表情圖案,而且圖案是固定的。

但天上的情緒球卻是隨機的,一旦沒有被人接住,就會落入地面消失不見。

唯一比較麻煩的是,球的體積太小,下落時球體表面還是旋轉的,很難看清球體上的表情圖案。

時間長了還有可能變成鬥雞眼,煩人。

簡時揉了揉眼睛,正式踏上挑戰之路。

他快速掃了眼地上的情緒圖案並記在腦中,然後在半空中尋找與之相應的情緒球。

當情緒圖案和情緒球對上時,立馬大跨步站在那個格子裡,伸手去接情緒球。

然而讓他意外的是,當他的手觸碰到情緒球時,球體卻瞬間消失不見。

而他本人也跟著眼前一花,又回到了起點處。

怎麼回事?

簡時眉頭輕皺,仔細回憶剛才的闖關細節。

情緒圖案和情緒球絕對是對的上的,所以他那一格沒有走錯。

那問題就出在了接球方式上。

或許接觸情緒球本身也是一個重點,只是遊戲故意將其忽略,沒有詳細解說出來。

簡時很快又選定了一個新的格子,進入後換了一個方式去接球。

比如說任由球體接觸地面,或者避開肢體接觸,用衣服的紡織物去接球。

結果均失敗了。

經過多次嘗試以及仔細研究規則後,簡時終於發現了問題。

情緒遊戲情緒遊戲,情緒到底在哪裡?

或許情緒才是本次答題的關鍵之一。

簡時迅速調整狀態,選中一個正確的格子踏入其中,然後看著天空中畫著微笑圖案的情緒球,勾起唇角,露出一個微笑的表情。

然後再用手去接。

這一次,他終於成功留在了微笑格子裡。

而微笑格子在他離開前,也不會再掉落新的情緒球。

找到正確的通關方法後,簡時鬆了一口氣。

低下頭扭動了一下痠痛的脖頸,給關節放鬆。

順便看看另一位玩家的狀態。

那位疑似巫婆的玩家情況跟他差不多。

因為一直找不到正確的接球方式,而總是在接觸情緒球后被遣返。

又一次被遣返之後,那名玩家發現了成功被留在格子裡的簡時。

簡時看了眼對方臉上蓋住的濃重黑布,微微挑眉。

然後露出挑釁的笑容。

他也不浪費時間,更不怕對方學會正確的闖關方式。

就那麼當著巫婆玩家的面具,進入下一個憤怒格子。

果然不出他所料。

即便是已經知道了正確的玩法,巫婆玩家還是沉默了。

每一個世界的玩家都有屬於自己的信仰與規矩,簡時猜測,那名玩家起來臉上待著厚重的紗布,是不是不能輕易摘下臉上的面紗。

不再管他,簡時繼續自己的通關之路。

巫婆玩家見簡時已經走了三個格子了,深吸一口氣,像是做出什麼重大決定。

然後解開了臉上的面紗帶子,但沒有完全取下。

他先是嘗試了一次戴著面罩擺出表情,但遊戲判定無效,只能作罷。

再次嘗試的時候,巫婆玩家進入格子後悄悄掀起面紗的一角,仰起臉正對天空,從上往下俯視的角度,其他方向仍然看不清面紗底下的人長什麼模樣。

這次終於識別成功,巫婆玩家接住了情緒球。

兩人就這麼又哭又笑的前進著,眼睛累成了鬥雞眼也不能停下。

簡時終究比巫婆玩家快上一步,進入了代表終點線的紅圈。

拿到第一局的勝利,遊戲並沒有立刻進入第二輪。

簡時看著巫婆玩家頭頂的計時器,目光微微一動。

雖說是三局兩勝制吧,但看上去只有等兩名玩家都挑戰成功,才會進入新一輪的挑戰。

這次遊戲挑戰的難度不大,完全是辛苦活,一輪遊戲下來,眼睛酸澀難擋。

簡時盯著巫婆玩家看了一會兒。

隨著時間的推進,對方也已經來到了終點線的外圍,只需要再接一個情緒球,就可以踏入終點線。

就在對方揚起笑臉,準備接下最後一個情緒球時,簡時忽然開口問道:“朋友,你的屁股還好嗎?我怎麼聞到了一股烤肉味。”

?!

巫婆玩家瞬間崩不住了,表情一陣扭曲。

接球失敗,他噌的一下返回了起點,前面的努力全部作廢,只能重新挑戰。

奶奶個熊!

四號玩家團隊的剩餘成員跟巫婆玩家一起,用陰森森的眼神盯著簡時。

但他們想表達的其實不是陰冷而是憤怒。

這傢伙怎麼比巫婆還要不幹人事?

一直用眼難道不累嗎?

當然累。

簡時就是知道持續用眼太累,才故意把那名巫婆玩家給弄回去。

開玩笑,三局兩勝,要是他不小心輸掉一局,那麼他還得繼續這種用眼狀況整整兩輪遊戲。

所以第一局,敵人多闖一會兒關他就能多休息一會兒。

這種損人利己的事情為什麼不做?

他不僅要做,還得還要多做點。

巫婆玩家在被多次干擾遣返後,終於練就了一身泰山崩於前而面不改色的本領,成功抵達的終點線。

緊接著又被遊戲送回了起點,開始新一輪的挑戰。

……

巫婆玩家:累了,這日子,不能過就算了吧。

第二把遊戲,巫婆玩家徹底擺爛,全程坐在起點任由簡時一路過關斬將衝到終點線。

反正挑戰失敗也沒有啥懲罰,就這樣吧,下一把再來。

跟壞男人比壞,他還是缺了一點道行。

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