敵人當然有自己的偵察裝置,旺達她們接近的時候,敵人就確認了她們的資訊。在我們的引力探測器上,敵人的艦隊開始有不同的位置向幾個點匯聚。那是集結位置,匯聚的戰艦都是戰列艦以上級別的戰艦,泰坦級戰艦的數量也在快速增加。

我給秦良玉她們5人下達了命令,“襲擊那些集合點,確保敵人不能順利完成集合,在沒有較大損失的情況下儘量拖延。”我的野豬兵團並不是毫髮無傷,在上次戰鬥中也損失了一些護衛艦,不過都及時得到了補充,我有傳送門,護衛艦上的戰士只有200,可以及時撤離。沒有大量人員損失的情況下,艦隊很快就會補充完成。

更大型的戰艦則沒有損失,我的護衛艦損失完之間,更大型的戰艦是不會受到致命攻擊的。護衛艦的任務就是用自身的護盾為友方大型戰艦提供防禦。

接到命令的秦良玉5位女將軍直接帶隊出發,她們有移動要塞作為旗艦,打起來異常勇猛,艦隊很快都是直接衝入敵陣,進行大肆破壞,在敵人組織起有效反擊前及時離開。

艦隊集合是需要時間的,就算每艘戰艦都是1秒到位,1000萬戰艦也要1000萬秒,就算2000艘戰艦同時完成排程,也需要5000秒,那就是1小時的時間,同時完成幾千戰艦的排程,需要非常細緻的安排。艦隊還有完成補給,完成編組確認指揮官等一系列的問題,跟我們野豬人不同,我的戰士是沒有家庭的。

無限壽命的野豬人戰士都是生活在自己的戰艦上,非必要的情況下是不會離開崗位的。由於我的戰艦數量相對較少,我的艦隊都是成建制的休整,需要的時候可以直接出發。

星盟的戰隊就不行,諸葛亮他們的艦隊需要補給基地,戰艦也是分散在很多空港進行補給。上面的戰士也需要專門的兵營,其中的指揮官也需要單獨的住宿。得益於獨特的文明習慣,野豬人戰士的榮譽就是戰鬥,連刺背都沒有宮殿,吃住在戰艦上,其他的野豬人自然有樣學樣。

其實我本身也沒有宮殿,我甚至都沒給自己準備一艘旗艦。大家都預設羅瑞的玄武艦是我的旗艦。很多時候羅瑞她們的艦隊都是在核心位置駐紮,這次任務也沒有跟來。

文明的生活越好,人口的繁衍就越多,只要不是機械文明,生物文明就避免不了這種規律。優越的生活條件帶來的就是效率低下,艦隊中的高階指揮官都是公民的情況下,艦隊的整體效率就會非常低下。我們已經快消滅對方的幾支艦隊了,果凍族才剛走到一半。

幽魂族寄生的種族根本不畏懼死亡,秦良玉的攻擊只是讓他們混亂了一下,然後大量的戰艦就開始發動撞擊。秦良玉她們因為撤退及時沒有造成損失。就是爭取的半個小時時間,旺達她們那邊已經打殘了敵人的艦隊。

5支千萬級別的艦隊在集合點倍打殘了,支援艦隊在集合位置被襲擊,導致集合區損失慘重。我的效率太高了,也因此很輕鬆的就完成了攻擊任務,智慧人的少量分艦隊利用這段時間已經完成了隊艾爾05河系的基本掃描。

當慢悠悠的果凍族到達艾爾05河系邊緣的時候,我們已經完成了集結,艦隊靜靜的停在了一個懸臂的最外圍進行補給。這裡距離敵人較遠,經過剛才的攻擊我們已經在這裡站穩了腳跟。

我跟果凍族那邊是不會進行交流的,我不會聽他們的指揮。他們來了1億艘戰艦執行任務,我要是去主動聯絡,肯定被當成是投靠,接下來的行動就會非常被動。我們也不說話,到時候一人打一邊。20級和21級文明之間的差距不小,但是我們的星盟很特殊,我的野豬兵團本身就20級文明瞭,在加上星盟的剩餘成員,星盟的實力絕對接近21級文明。

果凍族終於在幾個小時後也到達了戰場,他們攻擊的是另外一個懸臂。可能是有了準備,敵人的反擊很強,果凍族犧牲了3000萬戰艦,才消滅了敵人2個集合點。好在他們勝利了,在另外一個懸臂的最外圍也建立起了補給點。

我這邊的戰艦已經是全部了,果凍族那邊則還有很多戰艦在艾爾07沒有調派過來。我們這邊暫時沒有新的援軍,敵我雙方都很安靜,幽魂族應該是在等待上級命令,統一行動。我們則是在避免損失,儘量不主動招惹。

艾爾05應該不是甲殼族的攻擊重點,他們一直沒有理會我,對於下一步指示也沒有發出。等於是讓我們在這裡自由活動了,換句話說就是讓我們自生自滅。放任幽魂族不管肯定是不行的,我還是要想辦法逐步蠶食掉河系內的幽魂族。我之前打了幾次,得到了不少系統積分,既然來了多一些積分也是好的。

這邊戰鬥是按照擊殺來統計獎勵的,系統的積分購買的物資是可以透過神廟的交易平臺之間購買的。數量巨大的物資也會透過開啟蟲洞的方式直接發放。系統本身的蟲洞技術相當成熟,我甚至都理解不了他們的技術。

幾千噸的稀有物資直接在倉庫內出現,如同積木一樣馬房好後,傳送消失,整個過程中只是倉庫的棚頂有一個黑色的原型門,其餘的什麼都沒有。系統的蟲洞可以精準的開到我的倉庫棚頂。

我得到的積分都是購買物資並直接放入領地的倉庫。我帶隊出來執行戰爭任務的時候,領地發展也沒落下。領地內的生產在繼續,等我完成任務回去的時候自然可以得到大量新的艦隊。

伊萊亞的時間流速跟新世界近似,這在宇宙中並不少見。天體聚合的規模到了一定程度時,時間流速的差異就會因為質量的接近而趨近於相同。

時間只是對於我這種著急發展的文明才有意義,對於那些老牌文明來說,時間根本沒有意義。不老的情況下,規模極大的文明在幾十年都不會有任何變化,這種時間差對於這樣的文明來說毫無意義。

休整了3個月的時間,讓我非常意外,外界的資訊我完全不知道。戰場的情況也沒有,甲殼族根本不給戰情通報。問系統也是沒有詳細資訊,只是提示戰爭進行中。

系統總是在關鍵的時候不靠譜,我也很無奈。既來之則安之,沒有任務,我就當成旅遊好了,反正我的領地和移動基地都在進行戰艦生產,對於我的發展沒有影響。

亞莉安娜級生產的很快,諾娃的艦隊也在快速補充。目前的數量時6萬艘,我準備補充到10萬,讓諾娃也有一支10萬艘飛船組成的艦隊。作為王牌中的王牌,諾娃的艦隊我一直比較重視。

新的任務在第4個月的時候發了下來,讓我們區艾爾13進行防禦作戰,敵人會在13天后到達,要求我們在10天內感到預定的位置。同時給出了一個戰情通報,讓我瞭解了目前的最新情況。

艾爾星系團的戰鬥已經穩定了,甲殼族已經佔據了優勢,敵人正在節節敗退。更大的戰場伊萊亞超星系團,則是一點訊息都沒有。我們防禦的位置是剛剛佔領的一個河系,它屬於幾個河系的中心位置,那幾個河系正好是敵人的控制下。

我又成功的接到了一個危險的任務。星圖上標註的防區看,甲殼族在河系的一側,我們在另外一側。這個河系沒有明顯的懸臂,但是有恆星系較為集中的6個區域,我們被安排到了其中一個區域的中心位置。看情況算是高階一些的炮灰。

要在規定時間內到達,就需要儘可能的在超空間裡移動。每一次離開超空間都要求更精確的進行計算,如果偏離航行要及時糾正,如果方向正確就得抓時間透過超空間移動。我有移動要塞這種強大的載具,上面的超巨型計算單元自然可以準確的計算出我們的航向。

果凍族這次沒跟我們一起,我帶著艦隊單獨星系,應該是甲殼族抽調了各個河系的守備文明。目前來看我算是運氣不好的,再次被捲入了戰鬥中。

刺背的艦隊一馬當先,在第8天的時候到達了預定區域。後續的艦隊也跟著到達。一些移動基地馬上就降落在了有固體的行星上,另外一些則停留在了小行星帶附近。收集礦物是順帶的,我是在擺樣子給甲殼族看。

如果他們知道我的艦隊補給充足,說不定還會有什麼更難的任務下達。完成他們的任務和完成系統任務可不同。給甲殼族幫忙就好像你進了公司,你上司是廢物,你的成績都歸你上司,然後他升官了還不一定提拔你。能想象這種噁心人的情況嗎?我與其幫助他們來得利,不如藏拙等待機會。

故意讓移動基地擺出就近補給的姿態就是藏拙,告訴所有能看到的人,讓他們知道我的艦隊很正常都需要隨時補充資源。這樣也可以麻痺敵人,當敵人開始攻擊時,他們就會發現我們的戰鬥持續能力非常強,遠遠超出他們的預估。

幾天時間很快就過去,我的艦隊這是簡單的分散在幾個相鄰的恆星系中,我防禦的區域有幾百個恆星系,我的艦隊分散出去更不好防禦。這裡又沒有什麼必須保護的目標,我自然準備讓敵人進來然後在用艦隊驅逐。

如果打不過我就在這些恆星系中周旋,都是沒有防禦力量的空白恆星系,敵人短時間也找不到規律堵截我們。再說我的資源也不是浪費在這裡的,我的防禦塔比戰列艦都強,消耗巨大。這種不知道屬於誰的河系我用不著花心思建立防禦體系。

我派出了不少分艦隊,探索級偵察艦平靜2000艘飛船配備一艘,分艦隊的規模也是2000艘飛船。都是智慧人艦隊中分出去的,智慧人很難被殺死,適合進入這些危險區域。

艾爾13的星圖很快就被繪製完成,敵人到達的第一時間我就知道了,同時也確認了敵人攻擊的位置是甲殼族和我們這些20級文明防禦交會的位置。我則在旁邊的第二個區域的中間位置,不算是敵人的攻擊重點。

大兵團的聯合作戰時,如果不是一個種族的,那麼相互提防也是很正常的事情。我此時就希望敵人是一路打過來的,這樣我面對的就是1支疲憊之師,如果是直接跳躍過來的,我就要面對1支齊裝滿員的艦隊群。

敵人的攻擊很快就開始了,他們採用的是分散攻擊的方式,無數的艦隊由他們登入的位置衝出,分散向不同的方向。幽魂族的攻擊特點表現的淋漓盡致。不怕死亡的幽魂族根本不在乎傷亡,他們將自己寄生的種族當成消耗品,儘可能多的跟我們進行對耗。

甲殼族那邊的防禦很完善,戰艦數量充足,又是一個物種的,相互之間配合默契,將敵人的艦隊牢牢的擋在防線的位置。我們這邊就不行了,各個文明之間的缺乏信任很多文明又畏戰不前,防線上的一些文明很快就被消滅殆盡,後方的文明有些派出了援軍,有些原地不動,局面馬上就變的混亂了起來。

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