第378章 收購京東方!
當然這訊息雖然轟動,但並不足以轟動全國,也跟普通百姓沒有太大關係。
畢竟漢唐科技自己生產螢幕與別人生產螢幕,他們這些消費者看不出來有什麼不同,感觸並不深。
所以真正讓全國轟動的是漢唐科技收購驚東方之後做出的一系列動作。
漢唐科技宣佈他們將會進軍電腦顯示器領域與手機螢幕領域還有液晶電視機領域!
其中漢唐科技宣佈無論是什麼裝置的顯示螢幕,只要是漢唐科技製造的液晶螢幕都會直接搭載超級鋼化玻璃!
當然只是電腦顯示器,電視機以及手機螢幕等搭載超級鋼化玻璃並不足以引起全國轟動。
因為現在國內許多手機螢幕、電腦顯示器乃至電視機等產品,他們實際已經率先應用了超級鋼化玻璃!
真正引起全國轟動,讓無數百姓亢奮的是漢唐科技宣佈他們要推出液晶電視機這種事情。
漢唐科技宣佈要釋出的液晶電視機不是普通電視機,而是智慧電視機!
據說這種智慧電視機是直接把機頂盒與液晶電視直接混合在了一起,從此全球百姓再也不用購買機頂盒這東西。
當然只是這樣的話還不足以引起人們的轟動熱議,真正讓人們轟動熱議的是漢唐科技宣佈對於智慧電視的銷售策略將會與智慧機頂盒一樣!
這也代表著全球電視機企業將會遭受到前所未有的衝擊!
畢竟漢唐科技有高精尖技術,現在又掌握了電腦的生產,再加上漢唐還要採用和機頂盒一樣的成本價銷售……
全球哪個電視機企業能抵擋得了漢唐智慧電視機的入侵?
全球所有電視機企業都在瑟瑟發抖,其中瑟瑟發抖地也包括了曾經想和漢唐智慧機頂盒一較高下的索泥公司!
當初索泥公司在漢唐機頂盒推出後,他們也推出了他們的機頂盒,想要和漢唐機頂盒鬥一場。
結果因為他們摸不準智慧機頂盒這東西的核心賣點是什麼,結果導致他們的機頂盒售價過高,雖然因為其能支援索泥PS1上面的遊戲成功銷售出了不少機頂盒。
但因為價格過高最終銷量並不讓人滿意,所以在和漢唐機頂盒競爭的過程中逐漸落了下風。
特別是林軒之後還改變了機頂盒的銷售策略,讓機頂盒以成本價銷售以霸佔市場,所以索泥公司銷售更是慘澹!
過去很慘,未來更慘!
因為現在的漢唐科技則更是進一直接收購驚東方擁有了液晶面板的生產能力後,更是準備把智慧機頂盒與電視機完美結合,造出智慧電視!
當然只是這樣並不恐怖,真正恐怖的是智慧電視會採用機頂盒的銷售策略這件事!
在這種情況下,機頂盒這東西還有存在的必要嗎?也許這東西已經變成了夕陽產業!
畢竟以後銷售的電視機都直接擁有了機頂盒的功能,這個時候機頂盒不是夕陽產業是什麼?
漢唐科技進入了電視機領域那真是如同勐龍過江,全球電視機制造商全都陷入了深深惶恐不安。
索泥更是狂呼他們PS遊戲機要迎來末日,而伴隨著索泥公司的狂呼,他們的股價也是立馬崩盤!
索泥公司自上次蒸發30%之後,現在又要再次蒸發了50%市值!
畢竟索泥的PS遊戲機無論是現在還是未來的前景十分堪憂啊!
畢竟不說未來,光是現在的漢唐智慧機頂盒這東西也是更新換代了數次。
現在智慧機頂盒的晶片採用多核版的漢風二代晶片,論效能上比PS2遊戲機也強上數分。
這種情況下隨著漢唐科技將智慧機頂盒整合在液晶電視機中,他們所以PS2遊戲機該怎麼打?
打得贏嗎?
打不贏啊!
索泥公司股價迎來了超級崩盤,迎來了腰斬式的打擊!
這就是全產業鏈企業的可怕之處,面對漢唐智慧電視,索泥公司的PS遊戲機業務未來一片慘澹。
索泥公司的總裁出鄉伸之此時估計已經要哭暈在廁所,當然出鄉伸之有沒有哭暈在廁所林軒並不知道。
林軒在收購驚東方之後,他就對驚東方的產業鏈與裝置進行了摸熟。
準備對驚東方的諸多生產裝置進行改造,讓其能製作出更強更大的液晶顯示屏。
畢竟漢唐科技既然準備進入智慧電視機領域,那漢唐科技可不會造一些十幾二十幾寸的小電視機。
要造就直接造40寸以上的大螢幕,至於最高造多少,目前計劃封頂是75寸!
當然想要造出40乃至75寸的大螢幕,光靠驚東方的裝置可不夠。
畢竟驚東方雖然是國內最大的液晶生產企業,但他們的裝置也只是世界第三流水準,更先進液晶生產線人家西方根本就不賣!
所以林軒還有很多事情要做,需要對驚東方許多生產裝置進行大改造或者設計出全新的生產裝置。
畢竟林軒研發出了自帶屏下指紋識別的電容式液晶屏,這東西可沒有在這世界誕生過。
想要製造這東西就必須得研發一些新的工藝或者研發一些裝置!
所以收購了驚東方並不代表著林軒從此可以休息了,反而是代表著變得更加忙碌了
不過這也是沒辦法的,林軒畢竟可是要在5月15號之前推出漢唐S3手機啊!
……
時間繼續緩緩流逝。
世界並不會因為某一個事件而停止運轉,哪怕再熱門的新聞只有幾天的熱度。
時間一天天過去,轉眼時間已經來到了2006年的5月中旬。
在這近一個月的時間中,並不是沒有其他轟動全球的大新聞。
其中最讓人震驚的新聞是5月份初的時候,平果公司那邊就做出了一個震驚全球的大事情。
這大事情就是他們舉行了一場平果軟體大賽的活動!
在那次平果軟體大賽活動中,平果公司共獎勵出了5300萬美元,成功震驚的全球。
雖然這5300萬美元的獎金,並不是直接獎勵給一個開發者或公司,而是屬於諸多獲獎者平分。
但根據後來者的統計,這次頒發的諸多遊戲軟體獎金中,最少的獲獎者也拿到了40萬美元。
在這其中無論是哪一個獲獎者,他們都是以實實在在成績被人們認可,畢竟銷量與好評做不了假!