水島京二之後,林智彥又去拜訪了一些業界大老。

大部分是原版作為原型的那些大老。

畢竟林智彥曾經在IG待了五年,PA社長堀川獻司也在IG待過,加上現在林智彥自己勉強也可以算是個大老,認識的人,重合度還是比較高的。

不過,倒也不是原版作為原型的所有人林智彥都認識,有一小部分,是找的替代的人來友情出演。

取得授權的這項工作,林智彥花了好幾天時間才完成,之後他就將人設的這項工作交給關口可奈未,自己則帶著團隊的其他人到處取景。

三月份,《白箱》這部動畫開始試音。

因為誰都知道這是林智彥的新動畫,而林智彥又沒有指名讓哪個聲優飾演女主角,結果就是,試音當天,大牌聲優和新人聲優一共來了兩百多個。

有以前合作過的聲優,也有林智彥連名字都沒聽說過的聲優。

找不到原版的那幾個主要女性角色的聲優,林智彥只能憑感覺來,演技過關,聲音聽著舒服,就給透過首輪篩選,之後再找個時間,看檔期以及別的一些因素來確定聲優人選。

月底,播了半年的《某科學的超電磁炮》第一季完結。

這部動畫op和ed非常好聽,製作方面非常穩,還創造了不少名梗和名場面,包括“電腦配件”的梗。

成績方面不出所料,口碑相當不錯,碟片卷均銷量也穩上三萬,甚至會比《魔法禁書目錄》還要高,於是完結的那一刻,第二季的企劃就已經被安排上了。

進入四月份,由 Produ製作的動畫一共兩部,分別是《輕音少女》第二季和《四月是你的謊言》。

兩部動畫都帶有較多的音樂元素,而且兩個都是半年番,不過前者是在TBS上面播出的,後者則是在富士電視臺的倒A檔播出的,一個是宅向動畫,另一個是非宅向動畫,一個是現代音樂,另一個是古典音樂,一個是治癒向,另一個是致鬱向。

《輕音少女》第二季作為熱門ip,當然一如既往地在宅圈當中大受歡迎,《四月是你的謊言》也在開播之後沒多久,因為精良的製作、優秀的主題曲、唯美的畫風和文藝的臺詞,引起許多人的討論,受到倒A檔觀眾的熱捧,迅速積累起不低的人氣。

兩部動畫不是同一個日期開播的,宣傳也是分開來宣傳,不過兩部動畫同時喜歡的觀眾不少,而且大家難免會將兩部動畫放一起比較。

只是,開播之初,誰都不會想到《輕音少女》裡面的主角團會有從學校畢業的那一天,更加不會想到《四月是你的謊言》是致鬱動畫。

兩部動畫熱播期間,林智彥一如既往地做著公司內部所有動畫稽核把關的工作,《白箱》的製作也在有條不紊地推進,不過他更多的時間和精力其實是花在另一件事情上面:組建手遊公司 Games。

當初galgame大火的時候,林智彥沒有建立galgame公司,原因有很多。

首先,galgame就是文字冒險遊戲,能不能火更多的是依靠故事,也就是文字。

林智彥可以記住看過的所有動畫的內容,而且閱片無數,但galgame他玩得並不多,而且就算是他玩過的galgame,也沒辦法記住全貌,這種情況下根本沒辦法還原。

此外,那會兒他忙著做動畫,沒什麼時間和精力搞galgame。

還有就是,galgame雖然在2000年前後非常火,但進入10年代會沒落下去,而且製作galgame的都是小作坊,除非跳出galgame這個圈子,否則根本沒辦法做大,無法成為遊戲大廠。

已經投資過型月,也沒必要多此一舉再搞一個galgame公司。

現在林智彥要搞的不是galgame,而是手遊,情況完全不一樣。

手遊雖然不能說故事完全不重要,但更重要的是玩法以及妹子好不好看,根本沒必要記住遊戲的全貌,甚至林智彥不參與制作都可以,把控一個大方向就夠了。

公司組建初期確實需要花費比較多的時間,但只要公司框架搭建起來,對林智彥來說,花費的時間不會很多,並不會耽誤他做動畫。

另一方面,2010年~2012年這段時間,可以說是進軍手遊的最佳時間,往前的時間是一片死海,往後的時間是一片紅海,只有這會兒算是藍海,只要肯砸錢,再借助重生者的記憶優勢,搞手遊基本上穩賺。

當然,也不能說完全沒有虧損的可能,不過 Produ成立的這十年來,林智彥透過做動畫賺到的錢太多了,光是閒置資金都有上百億円。

不投資不炒股,總得做點別的什麼。

事業的重心當然還是動畫,不但現在是,以後也不會變,這種情況下,想花錢做點什麼,就必須圍繞“動畫”來展開。

路線明確之後,可做的選擇其實並不多,要麼搞遊戲,要麼收購一家出版社,要麼就是收購一家唱片公司或者聲優事務所。

至於影片網站和電影片道之類的,水太深,需要的資金也太過龐大,根本不用考慮。

相比於其他選擇,林智彥還是更願意搞遊戲。

況且他也不是單看手遊能賺錢,頭腦一熱就要一頭往裡面扎。

另一個時空的島國手遊大廠Cygames,2011年5月才會成立。

這家公司製作的遊戲,林智彥沒辦法記得一清二楚,但是這家公司的發展路線和那些爆款遊戲的成功之處他非常清楚。

他要走Cygames的發展路線,把這家公司未來的重要人物提前挖過來,再讓那些人做未來這家公司要做的爆款遊戲,包括《巴哈姆特之怒》、《碧藍幻想》、《影之詩》、《公主連結》和《賽馬娘》。

最終的目的是要取代另一個時空的Cygames,成為島國手遊公司的霸主。

到時候要是這些遊戲都能做出來並且運營成功,加上型月那邊的《FGO》,手遊這一塊基本無敵,還能反哺動畫。

就算走Cygames的路線沒能成功也沒關係,反正還有《lovelive》的企劃正在推進,到時候還是需要做手遊,由自家的遊戲公司製作,總比外包給別的遊戲公司更讓人放心。

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