三勾玉寫輪眼???

綱手滿腦子問號。

她懷疑自己是不是記憶出了問題。

宇智波家的三勾玉不是絕對精英才有的嗎?

這特麼是十歲能有的?

寫輪眼的複製眼稱號,來源就是三勾玉。

二勾玉能洞察、複製體術。

三勾玉則能開始複製大多數的忍術。

綱手想到剛剛的賭約,有扭頭就跑的衝動!

她是個想做就做的女漢子,“啊呀,突然想起來沒有實驗素材,是姐姐大意了,哎,下次再來吧。”

御夜拉住轉身開熘的綱手,“有的。”

說著將綱手按在位置上,起身下車。

外面,正躲著不知道要不要上車報道的日向日差,陡然間紅著眼的宇智波御夜下車。

血紅的眸子四下找了找,挑中一個剛剛還沒被收拾走的志村家少年。

刀尖在少年腿側輕輕一捅......

日差彷佛感同身受,嘶的一聲,身體隨之一抖。

他縮在營地角落,動都不敢動。

眼睜睜看著宇智波御夜,拎著驚醒尖叫的少年上車。

……

“素材。”

御夜將尖叫的志村鳥再度敲暈,看向綱手。

綱手臉上顏色變了又變。

這素材...可真新鮮。

綱手左右沒借口再抵賴,只能硬著頭皮玩下去。

現在只能祈禱這傢伙童力一般。

要不然只能拿出壓箱底的招數才能贏上那麼兩回了。

“咳咳,那...先試試。”

綱手俯身,柔和的碧色查克拉匯聚在手掌間。

手掌懸在志村鳥傷口上。

御夜用寫輪眼專注觀察。

寫輪眼的複製能力,分為兩個步驟。

童力捕捉施法動作、查克拉執行軌跡。

再用童力記錄整個過程,讓身體遵循記錄狀態將其再度施展。

但並不是什麼都術法都能複製。

血繼明顯不行,缺乏身體條件。

秘術也不行,同樣缺乏身體條件。

忍術,大多數行。

但過於施法複雜的高階忍術,需要考驗童力高低。

操作過於複雜的,需要考驗自身基礎條件。

而且整個記錄過程,是有一定時效的。

記錄會隨著時間緩緩流逝,逐漸模湖,所以只有當場複製,事後勤加複習,才能真的做到真正意義上的完全複製。

御夜的童力,因為偷取九勾玉月球的緣故,超過正常三勾玉寫輪眼。

而掌仙術掌握的人少,不是因為等級,是操作難度。

御夜的視野中,那團柔和的碧色查克拉團,像是無數奈米查克拉機器人的集合體。

無數細小的查克拉,分成不同“工種”,完成清理、切割、修復等工作。

御夜在志村鳥身上留下的刀傷很爽利,傷勢不復雜,所以僅僅半分鐘不到,綱手挪開手掌,志村鳥的腿已經完好如初。

換做常規醫療忍者來做,花十幾分鍾只能做到傷口癒合,也只有綱手能在短時間處理得像是沒受過傷一樣。

“咳,你來試試?”

綱手讓開位置,心裡沒底。

早知道開局就挑個更難的了!

御夜閉上眼睛回憶一番寫輪眼的記錄過程,他要的不是的單純機械師複製貼上,而是瞭解消化,讓忍術真正成為自己的。

等他複習一遍後,才睜開眼。

首先,做好準備工作。

御夜再度抽出刀,順手在志村鳥剛癒合的腿上,插出一個同樣的傷口。

“啊——”

素材驚坐起,又看到那雙惡魔般的血紅雙眼。

這次不用御夜動手,成熟的素材已經成功將自己嚇暈。

綱手心有不忍,掏出麻醉劑直接給上。

接下來還有很多要用到這孩子的地方,安安靜靜的比較好。

御夜學著剛剛綱手的姿勢,手掌聚集碧色的查克拉,分心操控絲絲縷縷查克拉完成不同的工作。

御夜最擅長的就是查克拉操控力,一心多用更是宇智波的傳統優勢。

在綱手複雜的目光中,僅僅一分半鐘,志村鳥的傷口便完好如初。

“下一個!”

綱手咬牙,決定上點難度,“細患抽出之術!”

細患抽出之術作為B級忍術,在操控力上考驗更大。

需要凝結出細長的查克拉管道,將患者體內的毒素抽取出來,因為涉及到人體體內,所以稍有不慎就容易在患者體內留下更難處理的新傷。

綱手摸了摸身上,從卷軸裡召喚出小瓶的毒素,扎進志村鳥的腹部。

然後開始施術。

這次綱手留了個心眼。

正常而言,新手需要將患者傷口切開,才進行細患抽出之術。

但她用的是更難的操作。

直接凝結出頂針般細長的查克拉,插入志村鳥腹中,進行盲操!

一分鐘後,綱手結束。

一分鐘後,御夜開始。

三分鐘後,御夜結束。

綱手咬著牙,滿臉羞憤!

特別是看到鞍馬齊月在旁邊得得瑟瑟比了個“2”,炫耀戰績!

“再來!陰愈傷滅!”

綱手繼續上難度。

A級醫療忍術!

十分鐘後。

“我還不信了,查克拉手術刀!”

“......叫個屁的叫,素材就老老實實暈著!等等,麻醉劑不夠了,我去取點!”

兩小時後後,綱手人和素材一樣麻。

輸麻了!

她掌握的常規醫療忍術,全交待出去了。

雖然她本就想傳播醫療忍術,有人能學全了,是件好事。

可不是這樣啊!

兩個多小時被掏空,這讓她有種這二十多年收集戰國時期醫療忍術,進行彙編、鑽研、改進,都比不上一雙寫輪眼的感覺!

不愧是爺爺的一生之敵!

當然,綱手也清楚,臭弟弟御夜到後面只是照葫蘆畫瓢,不是真的掌握。

後續還要不斷修行,才能完全消化。

可終究人家是能用出來啊!

綱手看了眼鞍馬齊月,這孩子手比劃不過來,已經在車廂上寫寫畫畫。

比賽次數:52。

御夜勝利次數:52。

某人勝利次數:0。

綱手羞憤到恨不得鑽車底去!

重新梳理自己掌握的醫療忍術。

除了還沒開發完成的那兩招,就只剩下......

這好像不是醫療忍術。

而且是她準備以後有機會,傳給親傳徒弟的戰鬥忍術。

綱手咬牙,擼起袖子,將手臂放在桌子上:“老孃還不信贏不了一次!這是最後一招了!”

御夜疲倦看了眼綱手杵在桌上,準備扳手腕的手臂。

他也累的夠嗆。

主要是沒想到原著中翻來覆去就那麼幾個醫療忍術,但“現實”中的醫療忍術遠遠超過這個數。

光綱手展示的高階醫療忍術,就有五十多個。

如果倒推低階醫療忍術,怕是得有兩三百。

這還只是綱手會的,不包括她不知道的,以及還沒掌握或不屑掌握的。

御夜最開始還用童力,仔細學習忍術,爭取當場掌握。

等到掌握五個以後,高強度童力消耗之下,他選擇後續機械式的複製,只求能展現皮毛,不求掌握,童力才能勉強續上。

往後想要把這些全掌握,怕也得兩年苦功。

御夜現在看東西都是花的,童力所剩無幾。

不過看到綱手現在的架勢,只能咬牙堅挺!

這一招,他真想學!

綱手作為醫療忍者,戰鬥力卻爆表。

靠的就是這招——怪力!

兩人一個輸得上頭,一個疲倦的頭昏腦漲。

綱手倒是沒有故意碾壓,而是先展現多次肌肉和查克拉變化,等御夜有使用徵兆後才用力!

砰!桌子瞬間碎裂!

綱手贏了力量,但輸了賭局——最後一搏的時候,御夜的發力明顯是怪力的模式。

而御夜在桌子碎裂之時,有意無意,指甲劃破綱手虎口。

綱手並不在意手上的傷勢,光是體質就快速恢復。

但她沒看到,御夜藉著擦手之際,將細碎的肉塊和鮮血儲存在空顏料桶內。

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