第243章 022:元旦(二合一)

第二天。

第三天、第四天。

幾天過去了,顧小姐那邊最終還是沒有答應這個條件,問話也沒有回應,其他人等不住、陸續回去了,周紅禕又跟對方談了一次,做出讓步之後,顧小姐那邊卻始終不肯接受……

確實如陳欽說的那樣,快看的誠意確實有,而且挺多的。

不僅為了跟初中生談判、來了十個人,在龍山待了三天。

而且條件也開得不錯,個人酬勞和專案分成,幾乎都在行業平均值以上。

不過……既然有讓步,自然就有底線。

快看是一家上市公司,不管怎樣,一個公司裡不能再拉一個山頭。

當然這個山頭目前雖然有,但是沒什麼辦法,它是外邊的客戶強行拉起來的。

壞處是影響比較大,影響到了股價,好處是隻有個小女生,暫時沒成氣候。

所以這種時候,當然不能為了一個不知道能不能成的遊戲、讓這個山頭給做大了。

之前,ceo很看好這個遊戲,也想借這個機會跟對方講和。

別的都可以談,但阿玥要這個專案全由她主導,這就已經到底線後邊了。

於是就這樣,這次談判最終沒能達成讓雙方滿意的結果。

三天後,快看的眾人準備回臨安了,周紅禕最後一天也回去了,並且沒有再來跟阿玥見面。

倒是那個墨鏡女人很熱心,臨走前來見了阿玥一面,鼓勵她說“阿玥,好好幹!”,還留下一張名片,說有什麼需要可以回來告訴她……

只是陳欽說這個人別有用心,阿玥也同樣沒有再聯絡她。

而就這樣回到班上之後……

“所以你們的遊戲還要繼續做嗎?”

時間正式進入十二月,第五天的課間時,兩個朋友跟阿玥打聽起了他們接下來的計劃。

“當然。”阿玥告訴他們,“他們不做,我自己做。反正我和陳欽已經把demo做好了,還有情老師幫忙,他們早晚都會後悔的。”

當然她沒說背後的顧慮,快看在提防她,她也要提防快看;之前倒是期待著能一起合作讓公司回到正軌,不過現在看來,這次合作的結局大概早就已經註定了。

而現在她面臨的問題……說難也不難,畢竟本來就只是試一試而已,大不了不做了。

但到底還是不太甘心,可現在要做遊戲的話,似乎就只能靠自己了。

想到那天的對話,阿玥倒是還有點心裡打鼓。

而陳欽之前說的‘車到山前’的前路,似乎也確實及時出現了。

比如說,說過之後,她首先迎上的是兩個同班同學熾熱的目光……

“你們要開發遊戲,是不是要招人?咱倆能算進來麼?”

其實之前就已經聽到了,兩人自知不是那塊料,所以沒來添亂,不過現在阿玥好像遇到了困難,他們第一個就找上來幫忙了。

阿玥有點感動,但也有些猶豫,還沒說話,陳欽就一口應承了下來。

“行啊,主要是你倆會什麼?”

郭陽試探著提議:“就和之前一樣,咱倆會寫文案,做策劃什麼的……”

“文案和策劃可不簡單,一般也是有點職業素質要求的。”陳欽對他們解釋,“不過我們採用的是‘敏捷開發’,伱們能不能做,不如自己看一看吧。”

說著他讓阿玥演示專案,阿玥沒帶電腦,便把筆記本拿出來演示了一遍。

郭陽馬上道:“這遊戲是不是需要很多這樣的玩家技能?那咱倆可以寫啊……”

陳欽道:“確實需要這個,不過你們光寫技能名字可不行。”

“還需要什麼?”

“首先得符合規範,比如說這些技能要有個統一的描述標準,然後根據咱們的要求,要有地域性的文化背景,比如說咱們贛省有龍虎山,你可以編一個‘龍虎心法’,設計成它可以給角色回血,你要寫明它的用途……”

宋子云點頭:“只是這樣的話,那咱們沒問題啊。”

陳欽又說:“當然光這樣肯定不行,你們得把它寫到一個json檔案裡,並且要按照格式,把它的傷害、權重、程式碼和其他標籤都寫出來,不會寫也得留出空餘。”

郭陽道:“這就是前段時間陳欽你寫的那種吧?其實我也寫了。”

“你寫什麼了?”

郭陽從他身後桌洞裡拿出一個小本子,有些尷尬不好意思地說道:“我覺得你那樣寫很有意思,我就照著武俠小說裡的總結了一下,比如隔壁浙省有桃花島,比如丐幫和恆山在湘省,武當派在鄂省……”

“對,就這樣!”陳欽一拍大腿,“加個變數名,輸入到電腦裡就行了!”

阿玥有點遲疑:“你們如果能做到,那我會給你們發工資。”

郭陽擺著手說道:“這不用了,咱們就免費幫忙,畢竟太高深的咱也不會……”

陳欽卻說:“那咱來籤個合同好了,只要你們肯聽阿玥的話,而且將來遊戲成功賺到了錢,阿玥一人給你們五萬!”

一個大餅畫下去,一個問題解決了。對‘敏捷開發’來說,重要的不是自己的責任是什麼,而是自己能為專案做些什麼,由於權責關係不清、並且不利於資訊保密,這其實就是大公司討厭敏捷開發的主要原因之一。

不過對於有熱情的小型開發團隊來說,這似乎是個相當不錯的辦法,兩個中學生從專案裡找到了自己可以負責的部分,下課就去還從未去過的學校圖書館查資料了。

當然做遊戲到底不能全靠中學生,不僅郭陽和宋子云能力有限,陳欽自己也沒那麼多時間——之前開發前端、錄入演算法還在他的能力範圍內,至於介面標準和伺服器配置他也瞭解,是除此之外,玩家資料庫和網路連線就完全是體力活了,有的他不會,有的他覺得‘其實很簡單但哥沒時間幹’,總之都得找外人。

而阿玥自己會畫ui,她畫的ui還挺好看的,但是人物、寵物和招式的動畫也需要有人負責……

“找外包吧,你從頭招人、培養、磨合起來很麻煩,而且你沒法隨時監督工作,不如讓外包直接面向專案提供資源。”

陳欽給她出了個主意,阿玥也是這麼想的:“那我該上哪去找呢?”

陳欽便說道:“程式碼你不用管,我去csdn發帖子找人,大概兩萬就能拿下。”

阿玥不懂這個,直接同意了。

之後陳欽又說:“不過你的美術領域我不瞭解。現在國內成熟的團隊不多,我們首先得拿出一份確認的風格文示例,然後確認我們需要多少資源,因為flash是向量圖動畫,所以用它做紙娃娃系統很方便,我的建議是做一套通用的動作,然後等他們的技能和動畫寫出來,直接按照需求進行組合,這樣美術素材和動畫可以分割開來,能省不少錢。”

阿玥從善如流,當天去從之前做demo的美術素材裡挑了幾個風格看起來最適合的素材作為樣板,然後打了陳欽給她找的外包公司的電話——

起初倒是不太順利。

一開始聯絡的公司叫拾荒工作室,阿玥打電話過去就犯起了嘀咕,這不是咱競爭對手嗎……拾荒工作室是閃客帝國名下的公司,最近風頭正勁,找他們會不會不太好?而且就算有也很貴的吧?

而且拾荒工作室最近在做另一個專案,似乎對外包的熱情也不高。聽到對面是個初中女生,更是連連搖頭,一樁生意稀裡糊塗地就黃了。

不過當天晚上,她自己去微博上找畫手,似乎是聯絡了之前她關注的畫師,然後很快就從其中一個那裡得到了反饋……

中午休息的時候,她拉著陳欽去看對面的畫,要說對方是個個人原畫師,也能做向量圖小人;雖然不是專業的,但是比拾荒的便宜,也不是競爭對手那裡的。

陳欽覺得不妥,路上還在跟她說用不著這麼擔心外包不好好做事,專業度比個人技術更重要;而且個人畫手不太好約束,就綜合價效比來看大公司更穩定一點。

結果看到對面的畫,倒是沒注意細節,畢竟陳欽一個理科直男,確實沒什麼審美能力……

不過對面叫黃光刀,是個剛轉行不久的遊戲公司原畫師。

目前人氣還不高,但是怎麼說呢。

總之陳欽看了名字就同意了,美術問題也解決了。

之後開發計劃繼續進行著,12月的天氣越來越冷,而臨安那邊傳來訊息,說是雅虎方面組織了另一個開發小組,似乎準備做一個策略題材的b遊戲,搭配雅虎天朝的sns一起上線。

訊息傳到龍山,阿玥起初不太關心,繼續做著自己的《好友樂》。

從demo開始,它的版本迅速迭代到了以上,遊戲的完成度也在迅速提升著,每天下午她會去新時代的三樓、跟還在用珍貴的時間玩網遊的陳欽討論遊戲的最佳化方案,到週末的時候也會去找外包的美術確認這周的產品進度,並與那個幹教培的音效老師討論一個叫‘天女散花’的音效是配成‘biubiubiu’的比較好、還是‘唰唰唰’的比較好。

就這樣,遊戲開發得進度穩步推進著,2007年也就這樣逐漸走向了尾聲。

12月結束後,遊戲的測試版已經接近成型了。

元旦這天,窗外下著小雪。

昨晚老陳打電話回來說他們元旦不回家了,最近火鍋城生意紅火,到處都有事要忙。

陳欽編了個理由說聽到最近要檢修電路,讓他們多囤點水和蠟燭,老陳兩口子沒多想就答應了。

他們不來倒也剛好,最近阿玥的《好友樂》已經做到關鍵時期了,陳欽自己也有點開始忙起來了。

對他來說,這個遊戲的樣子倒是從一開始就很確定,那就是《我的野蠻人》,不過作為對阿玥的考驗,也作為對這個遊戲原本模式的一點期許,陳欽並沒有把遊戲的做法直接告訴阿玥,或者說現在的絕大多數玩法都是阿玥自己想的。

事到如今,它的‘電子鬥蛐蛐’的成分當然還在,至於遊戲的玩法也確實是在往成功的方向靠攏。

不過……所謂求仁得仁,它也確實與陳欽記憶中的那些成功案例有了很大的不同。

比如說,阿玥給這個遊戲設計了相當多的地域性元素。

玩家註冊後將會根據自己的所屬省份——這是根據ip號碼段來確定的——得到一個本地技能,但也可以挑戰其他省份的玩家,勝利後有一定機率得到對方的技能。

這算是什麼?寶可夢go嗎?確實不算很新鮮,但放在這裡有沒有道理、陳欽也不太確定。

另外,遊戲會根據省份標籤匹配一些人進行一輪淘汰賽,考慮到玩家素質差異,這種匹配機制可能會顯得有些意義不明,不過未來王者榮耀這種社交遊戲也有這類設計,陳欽也不知道放在這裡能不能行。

同樣……美術上的風格顯得不是很q版,所有玩家都是透過紙娃娃系統捏出來的,指代的是玩家自己,這似乎跟‘玩家的q寵’或者‘玩家的野蠻人’有一些定位上的差異,那些例子都是‘玩家擁有的角色’而不是‘玩家扮演的角色’,陳欽不知道這到底算不算好的創新。

除此之外,由於一開始的設計遺留,阿玥給選擇戰鬥物件的介面加上了最開始的那幾個功能——送花,跳舞,打招呼,開戰。

而且她也正琢磨著要給遊戲起個什麼名字,《好友樂》看起來無論如何都太普通了……陳欽提了幾個建議,阿玥打算把它叫做‘好友大樂鬥’。

事情看起來正在超出陳欽的認識範圍,現在遊戲雖然還沒上線,但是大體上的開發工作已經完成了,郭陽跟宋子云兩個人在費力地編新內容,技能和寵物都有繼續完善的潛力,但是這些東西完全可以後續開發的時候再加……

這樣刷了牙,吃過早飯,一大早,陳欽就出門去了,朋友們約他在新時代樓下見面。

穿上羽絨服,跟外婆說過中午不會來了。

出門的時候,陳欽琢磨著今天差不多該把一個初步的發行版做出來,然後可以開始debug了,這樣下了樓,外邊的冷風吹來,陳欽打了個哆嗦,把手伸進褲兜裡。

不過就在這時,手機剛好嗡嗡一下,自動接通了一個電話。

陳欽倒是有點意外,不過他倒是知道電話是誰打來的,拿出螢幕一看,已經八點過了。

“喂?”女孩的聲音從對面傳來,陳欽問道:“今天元旦,你們不是也放假嗎?”

“今天去見姚姐姐嘛,她約我去吃東西來著,現在在車上呢。”

“哦……那你們可要好好玩玩。”

“姚姐姐還是挺忙的。”

依稀記得前兩天遊戲裡聊過這事,陳欽剛還在想著《好友樂》的事,一時間不知道該怎麼接話。

“對了阿欽,聽說陳叔和阿姨元旦不回來?”

“嗯,他們元旦生意正好呢。”

“那春節呢?”

“到時候應該會回來吧。”陳欽說道。

“那我放假後也要來龍山。”對面的女孩喜滋滋地說道,“我一個人不行,但過年的時候爸爸要來一趟臨安,到時候我就回老家待著了。”

陳欽撥出一口熱氣,拿著手機的手被冷風颳得生疼,抬起頭,白茫茫的天空飄著雪花。

“什麼時候來?”陳欽問道。

“我爸要過年那兩天來,不過我打算提前來,說不定能放假就能到呢。”

“你還是跟著你爸來吧,”陳欽說道,“你又不是沒見過紐約那次事故,你一個人回來,當心半路被綁匪把你拐走了。”

“好吧,我爸也是這麼說的,本來還以為你能想想辦法呢。”

“我能想什麼辦法,現在是非常時期,你爸擔心你安全也是為你好。”

“嘿嘿……”

對面的女孩心情愉快,之後又在聊今天在幹什麼,你們最近做的那個遊戲到底是什麼東西,元旦有沒有什麼別的安排之類的。

聊了一路,到新時代門口的時候,手指已經有點僵了。

大街上行人稀少,清早的網咖也沒什麼人。

陳欽到了三樓,在泥濘的腳印當中走進工作室,小高正在屋子的角落裡除錯剛買的電暖爐,阿玥與他始終不算很熟,她一個人是不敢來的。

不過今天外邊很冷,而且郭陽也來了,兩人已經在櫃檯邊的電腦那裡,開始‘工作’了。

郭陽在打字,他和宋子云把東西寫在紙上,然後錄入到電腦的指令碼里。

最近陳欽閒著沒事,在學校裡告訴了他們該怎麼填遊戲資料,最近他們已經開始學這些工作了——對一款遊戲來說,數值策劃當然是很重要的崗位,它直接決定了遊戲難度與策略深度,因為《好友樂》有相當多的隨機效能力,所以數值設計沒什麼特別需要講究的地方,只要讓一盤遊戲不要拖延太多時間、以及讓大多數數值的設計附和玩家的直覺就可以了,最近兩天公司打算完成最後一批技能,至少在上線之前,這是他們提供的最後一批的資料了。

陳欽烤著火,打完了電話,小高跟他聊了兩句最近魔獸世界國服的事,他在打算著要不要在國服也找一點賬號,陳欽說國服消費能力不行,沒支援他的提議。

“倒是你的房怎麼樣了?”陳欽問道。

“嗨,買什麼房啊。”小高撓了撓頭,“我跟阿薇,已經分了。”

“什麼時候?那女孩不識貨啊。”

“就這兩天。”

“不過你也早點買啊,反正咱龍山房又不貴。”

小高有點落寞,陳欽跟他說著,走過工作室的電腦。

郭陽見他就高興了起來,最近郭陽開始來這邊辦公,這種充滿著罪惡氣息的地方讓他有點小緊張,不過他來就只是打字,打完就走,仍然是標準的好學生作風。

陳欽走過去想看看他打得怎麼樣了,不過走過去的時候,阿玥拉住了她。

“陳欽……”

阿玥細聲說著,用大眼睛對她示意。

然後拎起腳邊的包,拉著他到了旁邊。

卻又在旁邊開啟自己的膝上型電腦,找了一根網線插上,不知道有什麼意思。

不過當了這麼久同桌,陳欽倒是有點能理解她的意思了——這邊別人看不到。

而阿玥開啟電腦,螢幕上是一張網頁。

網頁是一篇新聞,而且是一篇與快看相關的新聞……最近,快看傳媒股價堅挺住了——也許是因為周紅禕卓有成效的改良措施,廣告收入有抬頭的跡象。

加上散夥兄弟‘快吧’那邊情況不妙——這又是因為星系軟體跟蘋果和谷歌打得火熱,剛剛加入星系朋友圈的快吧被殃及池魚,股價跌了不少,讓快看這邊漁翁得利。

總之……快看的股價在兩塊錢以上堅挺住了。

當然這或許是好事,不過今天阿玥鬼鬼祟祟拿出來的不是股價的新聞。

“你看,這是快看的新遊戲。”

開啟的頁面上是個遊戲的採訪,叫做《三國神將志》。

策略類,頁遊平臺,看起來普普通通。新聞裡是對開發小組的採訪,開發小組談了一些遊戲的內容、以及預期的上線日期,看起來也是普通的宣發稿。

不過陳欽一看就反應了過來,回頭看到阿玥一臉凝重,問她:“你覺得快看做這個是故意在針對你家?”

(本章完)

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