“Koro1的船長好像熟練度確實不高啊...”因為導播頻頻把鏡頭給到上路,在看到一個又一個火藥桶被劍姬這種近戰英雄點掉之後,娃娃也是很艱難地吐出了這麼一句話。

“也可以說是梁歌選手對船長太過熟悉了,所以才能打出這種壓制效果吧。”米勒點了點頭說道。

等比賽進行到中期的時候,Koro1的船長已經落後梁歌的劍姬近100個補刀了,面對EDG的五人,梁歌如入無人之境,勢不可擋。

在陣型被打散之後,梁歌一個劍姬追著EDG這邊的船長和飛機跑,光速四破秒掉飛機之後,船長壓根連看都不敢看劍姬一眼,直接閃現過牆逃走。

LGD 1:0 EDG

“梁歌選手的劍姬還是不能放啊,感覺EDG第一局有些託大了。”第一小局結束之後,娃娃和米勒也是在解說席分析道。

“船長打劍姬在我們的概念裡應該是可以正常發育的,我覺得EDG也是這麼想的,但沒想到直接單線被劍姬爆了,EDG下一局要調整一下BP思路了。”娃娃接話道。

而梁歌在回到休息室之後,也是很開心地開啟了自己的職業選手圖鑑系統。

【達成成就:與MSI冠軍上單交手(1次)】

【獎勵:能力值5點】

【達成成就:單殺MSI冠軍上單(1次)】

【獎勵:能力值5點;上單英雄熟練值1點】

【達成成就:戰勝MSI賽冠軍上單(1次)】

【獎勵:能力值5點;上單英雄熟練值1點】

雖然MSI的含金量肯定不如S賽,但對於系統來說,獎勵給的都是一樣的。

將能力值盡數分配給團戰端之後,梁歌團戰端能力值也終於突破了到了4星。

【操作:5星(75/100)】

【意識:4星(50/75)】

【發育:4星(25/75)】

【單帶:5星(50/100)】

【支援:4星(25/75)】

【團戰:4星(15/75)】

因為想要開啟ZONE(神之境界)模式,先決條件就是所有能力值都達到5星,所以目前梁歌並沒有必要先把5星的能力值給點滿。

【能力值六芒星圖全部達到4星(及以上),宿主可選擇任意三名英雄,將其熟練度直接提升為完美】

在系統當中,英雄熟練度被劃分為5個階段,分別為:

入門(0/5),熟練(0/10),精通(0/15),完美(0/20),出神入化。

區別於六芒星能力值5星階段還可以點到滿點,英雄熟練度只要從完美進階到出神入化就已經到頭了。

同時英雄熟練度不僅可以靠系統獎勵的熟練值來加點,梁歌也可以透過高質量的Rank和比賽來為英雄增加熟練值,平均來算的話,大概每5局勝利可以為該英雄提供一點熟練值,所以也別小看每次系統獎勵的1點英雄熟練值。

目前梁歌因為先後跟MaRin,Faker,Koro1進行過對位對戰,並取得單殺和比賽勝利,所以梁歌手中握有共4點上單英雄熟練值和2點中單英雄熟練值。

不過對梁歌來說,目前他的英雄池裡,上單和打野英雄的熟練度全部都在精通及精通以上,完美等階的幾乎佔到了百分之五十,而像劍姬,鱷魚,銳雯等戰士型上單以及盲僧,螳螂,獅子狗等強勢打野,梁歌的熟練度已經達到了出神入化。

這種狀態的熟練度已經完全足夠梁歌來應對當前版本的職業聯賽以及現在在役的職業上單選手,所以梁歌也是沒著急加點。

此時,系統可以讓他選擇任意三名英雄,將其熟練度直接提升為完美,那梁歌自然是不會去選擇熟練度已經全部在精通以上的上野英雄了,不然那多虧啊。

“搖擺的話,我應該也只能中上搖擺了,那就選兩個打團的中單英雄吧。”梁歌稍作思考,做了決定。

之所以要選擇打團型的中單英雄,原因有二。

一是梁歌本身喜歡具有單殺能力的英雄,所以對於一些中單大核後期發力的法師熟練度並不高,所以利用這個獎勵將其熟練度直接提升到完美的話,是一個很賺的選擇。

二是隊內韋神這名中單選手,雖然英雄池也很深,但是以韋神的風格,給他拿到例如亞索,皎月等英雄更契合韋神的風格,所以當梁歌也可以掌握一些大核法師英雄之後,LGD在BP上就會有更多的戰術思路和選擇。

大致瀏覽了一下自己的中單英雄池,雖然原本這個時期的梁歌只玩上野,但畢竟現在的梁歌是重生歸來的,在之後的幾個賽季裡,梁歌對於中單的一些操作性高的刺客類英雄例如劫,男刀,妖姬等等的熟練度也是達到了精通級別。

“那就,發條,沙皇和三隻手吧。”看著這三個熟練度堪堪達到熟練層次的英雄,梁歌也是很滿意地將它們的熟練度提升到了完美。

“教練!”在自己的英雄池已經擴充到中路之後,梁歌也是靈光一閃,準備跟教練商量些什麼。

局間休息結束,LGD vs EDG的第二小局比賽正式開始。

EDG在藍色方Ban掉了卡莉斯塔,船長和劍姬。

LGD在紅色方Ban掉了卡牌,瑞茲和飛機。

“EDG還是把劍姬Ban掉了啊。”看到這個禁用結果,娃娃也是笑著說道。

“但Ban掉劍姬,梁歌依然還有像鱷魚這樣線上很強勢的英雄,不知道EDG這邊會怎麼處理。”米勒接話的功夫,EDG便直接在一樓鎖下了路路。

“搶路路沒問題,而且還可以搖擺。”娃娃接著說道。

路路在當前版本是一個可以上中輔三搖擺的萬金油英雄,不論是在哪條路上都有著很不錯的表現。

而LGD則是在一二樓鎖下了牛頭加大嘴的下路組合,一組很穩妥並且是LGD下路擅用的英雄組合。

回到EDG這邊,EDG則是在二三樓鎖下了廠長招牌之一雪人打野和輔助錘石。

“拿發條和挖掘機。”LGD這邊教練組也做出了選擇。

“LGD這邊依然是把ter位留給了梁歌,在中單位置選擇了發條,因為路路已經不可能走輔助的位置,所以大機率是要由Pawn將軍操刀走中路了。”娃娃及時解說道。

“路路應該是要走中的,但你說有沒有可能Koro1用路路走上啊,打一個消耗發育。”米勒提出了另一個思路。

“Koro1拿路路打上嗎?倒也不是不行啊,但感覺這樣選擇的話,氣勢直接就弱了啊。”娃娃這邊也是對這種猜想提出了合理的質疑。

EDG這邊,四樓直接鎖下了金克斯,沒有什麼問題的選擇。

而在五樓,EDG直接亮了一手男刀。

“難道說這局Pawn將軍要用刺客來打韋神的發條了嗎?”看到EDG亮起男刀,解說和觀眾也很是興奮,一是刺客這類刀尖上行走的英雄會大大提升比賽的精彩程度,二是Pawn這名選手的男刀可不是一般的男刀,那可是S4冠軍面板男刀的擁有者啊。

“那看來EDG還是有設計的啊,用路路來打上,然後用刺客來打韋神的發條,這一手BP上,LGD是被算計到了。”米勒對EDG的BP思路做出了正確的分析,不過最後EDG沒有選擇男刀,而是更換成了另外一名中單刺客英雄,劫。

刺客打法師,是有單殺的機會的。

“韋神這把前中期要謹慎一點了。”娃娃說道,“不知道梁歌這邊會出什麼英雄來打路路呢,面對這種長手消耗英雄,近戰戰士前期並不吃香啊。”

以柔克剛,這就是EDG用來應對梁歌的戰術。

你不是愛操作嗎,愛壓制嗎,那我就選個混子英雄跟你混,讓你沒法操作,沒法壓制。

就在這個時候,LGD的五樓突然亮起了男刀的頭像。

“哎哎哎,別搞啊,不會告訴我發條要走上路吧?”包括解說在內,所以觀看比賽的人都不太相信這手男刀會確定下來。

但就是在這種情況下,男刀,鎖定。

上單,發條!

這波EDG以為LGD在第一層,而自己在第五層,殊不知自己確實是算到了第五層,但LGD在大氣層。

梁歌早在賽前跟教練溝通的時候就聊到了這一種可能,如果對方上單出這種長手偏功能偏混的英雄,那LGD就可以把中單發育法師搖到上路跟對方對著發育。

“上單發條,梁歌選手的英雄池還有這種英雄嗎?”米勒也是很驚訝道。

“你說這是LGD臨時變陣,還是早有計劃呢?”娃娃對梁歌的這個選擇也是十分的好奇。

“發條作為韋神的招牌之一,即使是面對男刀,我覺得韋神是有能力線上上發育的,這手把發條搖到上路,雖然是讓EDG的上路計劃落空,但不知道這個英雄放到梁歌的手裡,能打出怎麼樣的效果來。”米勒若有所思道。

遊戲載入完畢,對局開始。

“疾跑?梁歌的發條沒有選擇帶傳送,帶的竟然是疾跑?”進到遊戲之後,解說兩人都發現作為上單位的發條竟然沒有選擇帶傳送,而是選擇了帶疾跑。

“雖然上單路路的單帶能力一般,但梁歌的這個疾跑是不是有點太自信了。”米勒也是不禁有點懷疑梁歌的選擇。

而在梁歌看來,EDG的上野是路路和雪人,兩人都沒有例如眩暈或禁錮的控制技能,所以線上上梁歌的壓力並不是很大,而單帶方面更不用說,路路一是單帶不厲害,二是這也是個團戰見長的英雄,如果路路不參團的話,那這個路路選擇的就沒什麼意義的。

“這上路對線你怎麼看?”米勒向娃娃問道。

“這兩個英雄如果是中單選手來操刀的話,我覺得應該是五五開的。”娃娃接過話說道,“但這兩個選手來用話,我覺得路路可能會以550碼的攻擊距離略佔一點優勢。”

娃娃的意思是,因為路路的攻擊距離是550碼,要領先於發條525碼的攻擊距離,所以在雙方熟練度都不高的情況下,平A距離可能就決定了線上的優勢歸屬。

這個理論倒是沒什麼問題,但放到這局比賽裡,Koro1的路路只能算是熟練,但梁歌的發條可是完美熟練度的啊。

我攻擊距離沒你長是不假,那我就卡著你補兵的平A起手動作消耗你唄。

在技能方面,路路只有Q技能可以清兵,而發條則是可以透過QW技能來快速清兵,這就意味著路路需要透過比發條更多的平A來控制兵線。

“梁歌的發條好像玩得還挺熟練的哈。”雖然這局上路沒有產生任何擊殺,但從對線上能看出,梁歌發條的操作非常流暢和細膩,憑藉著對兵線的控制完美地彌補了自己前期線上上沒有傳送的劣勢。

“來了來了,EDG這邊要包夾發條了。”看著EDG已經集結趕往上路的上中野輔四人,米勒喊道。

此時發條位於己方已被摧毀的上路一塔附近,在看到對方人員在地圖上消失之後,梁歌也是迅速向後撤退。

但EDG對這波抓人的決心是很足的,除了上單路路以外,打野雪人,中單劫,輔助錘石全部都有閃現。

路路給上護盾,廠長雪人閃現扔冰塊給梁歌的發條套上減速,然後Meiko錘石閃現厄運鐘擺,梁歌發條只能開啟疾跑,交閃現拉開距離。

錘石,Q技能,死亡判決!

刁鑽角度的封走位出鉤,發條憑藉疾跑的加速向後走位,成功躲開了這一勾,但此時Pawn將軍的劫也拍馬趕到,閃現大招直接套在了發條的身上。

此時劫還有W技能,而發條可是沒有位移了。

瞬獄影殺陣!

就在劫大招完落地的瞬間,發條也用出大招,成功地控制到了劫和雪人兩名英雄,同時釋放WE技能為自己加速並套上護盾。

但如此近的距離,已經被劫套上大招的發條怎麼看都是必死之局。

劫W影子放出,Q技能從本體以及W和R技能的影子放出,三花聚頂!

但此時發條卻以一個極為詭異的角度進行了一點小小的走位,成功讓自己只吃到了一支飛鏢的傷害。

而此時發條已經跑回了自己家的二塔,劫大招印記爆開,發條的血量瞬間見底,但並沒有清空!

四抓一!三個閃現換一個閃現!沒抓死!

瞬間,山呼海嘯般的驚歎聲在整個場館內爆發出來。

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