術士

術士主要以‘’為主,‘元素’為輔透過凝結符咒,釋放符咒和使用陣法等手段完成不同效果,往往影響範圍極大。

法術釋放:需要消耗符咒和‘’,‘符咒’排列確定法術框架,‘’填充框架,完成法術。每一個法術需要的符咒是固定,‘’有最低需求量,上不封頂,‘’的量決定法術最終效果(持續時間,威力大小等)。

術士修煉注意事項:

一個穴竅只能儲存一種屬性的符咒,一種屬性的符咒可以儲存在多個穴竅中。每個穴竅空間無限,但是承重有限,也就是說一個符咒不管有多大,只要它的質量不夠大,穴竅都能容納下或者是無論你凝結多少枚符咒,只要它們的總質量沒有達到穴竅的承重上限,一個穴竅就能將它們裝完。穴竅儲存符咒時,穴竅裡要充滿‘’,所需要的‘’的密度隨著符咒的質量的增加而變大。術士凝聚的符咒越多,凝聚下一個符咒所需要的元素和‘’就更多。想要凝聚新的符咒還需要將以前的符咒進行強化,強化到一定程度後(所擁有的符咒全都要強化到一樣的程度)才能凝聚出新的符咒。而要想凝結出下一個符咒,以前的符咒強化程度有一個最低線和最高線,達到最低線人們就可以主觀凝結下一個符咒,二達到最高線之後,符咒就會自動凝結出新的符咒,凝聚出新的符咒後,自己所擁有的符咒就可以再度強化。而想要使用強化後的符咒對靈魂強度和‘心’也相應提高,如果靈魂強度沒有達到要求就調不動強化過後的符咒,如果‘心’沒達到要求,在使用符咒時就會對‘心’造成傷害。所以一個人能夠修煉出的符咒最大數不是無限的,經過人們計算一個人最多可以凝聚出365個符咒。

術士的進階:

在上古時代,人們劃分了許多境界並用許多華麗的語言來稱呼這些境界,而到了近代,這些所有的境界都廢棄不用了(因為那些境界雖然劃分的很細緻,但是由於近代研究表明對許多境界來說並沒有本質的區別,如今也就廢棄了曾經的境界劃分。)。如今的境界劃分:

第一階段(又稱蛻凡期,只有第一階段和第四階段有別稱):突破數之極九,修煉出十個符咒,而凝結第十個符咒這一個所需要的元素和‘’比剛剛凝結出第九個符咒所有已修煉出符咒的元素和‘’的還要多。

第二個階段:修煉出一百個符咒,古修會在凝結符咒的數量上越走越遠,直到達到自己的極限。

第三個階段:使自己的符咒產生質變,讓其能夠擁有物質的性質。

第四個階段(又稱入神境):是自己的符咒精靈化(與天生地養的精靈有本質的區別)。

而修煉出一百個符咒後並不意味著術士就不再凝結符咒了,只是如果只凝結符咒而不使符咒發生質變,就會一直被歸納在第二階段,不使符咒發生質變有一些法術就使用不了。使用法術消耗符咒,如今一次性消耗最多的法術僅僅需要一百個達到第三階段標準的符咒,而且這些法術都還有一個專用的名字禁咒。

戰士

依賴武器裝備,主要擁有高超的格鬥技巧,然後使‘’不斷迴圈。根據武器裝備的不同可影響範圍也不同。

武學需要特定的運‘’方式,配合特定動作,提高自己的攻擊威力或者賦予自己的攻擊一些特效。

戰士修煉注意事項:

戰士對‘’進行加工,使其打上自己的標籤。

戰士有三個屬性:

1.‘力’:並不是單單指力量,指的是一個戰士所能產生的功率。可以是巨大的力量,也可以是超快的速度等。

2.‘防’:主要指肉體的密度和硬度,包括肌肉和骨骼。

3.‘韌’:柔韌度,可發生形變的程度(拉伸和彎折的程度),主要體現在彈性上。

境界劃分:

第一個階段,單屬性(力,防,韌)到達普通人的十倍,而在這個階段中同時也需要將脈絡擴充完畢,而提高一個屬性時,也會對其他屬性有一定的要求,例如一個戰士想要提高功率,如果想要力氣更大,他的防就也需要達到一定要求。屬性提高,如今功法中最大的提升量是提升到普通人的八十一倍,這個功法的名字就叫《八十一變》。

第二階段:戰士開始使用元素,讓自己的攻擊具有一些‘特效’。

第三階段:‘以化形’,對‘’的加工達到一定程度,可以使其外放並透過武學凝聚出一定的外形並使其具有物質的性質,最典型的例子就是《降龍十八掌》打出幾條龍來。

第四階段:再度深加工自己的‘’,使其具有靈性。

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