對付骷髏型別的不死生物,最好用的果然還是鈍擊。

馮達爾最初用寒鐵戰斧橫掃,後來發現效率不高幹脆改成了用盾牌去砸,配合牧師驅散不死生物的能力,靠近過來的各色骷髏如同割麥子似的成片倒下。

阿爾頓的效率比較低,畢竟遊蕩者確實不太擅長正面戰鬥,也不擅長對付不死生物。

他把自己的短劍連劍鞘一起握在手裡,拿利器當鈍器用,仗著跑得快在骷髏群中隨意穿梭,時不時抽冷子給這些臉上竟然還有鬍子的矮人骷髏後腦勺一擊暴擊。

相比之下,裴仁禮就屬於不如牧師打的快,但比遊蕩者快得多的那種。

不過很難受的一點是,這些骷髏並不是單純會動的骨頭那麼簡單。

可能是由於接觸元素混沌的緣故,這些不死生物已經被混亂的元素能量所侵染,身體一部分已經有些半元素化了。

對付不死生物除了神聖力量之外最好用的就是火焰,就算在封閉環境中不適合使用火球術,燃燒之弧或熾焰法球也都是很好的選擇。

但由於被元素混沌侵染,這些骷髏之中有一些變成了火焰骷髏,直接免疫火焰傷害,整的裴仁禮洗地都洗不爽。

而且不說整個鐵足礦井的矮人都在這吧,那數量也是相當不少,三人背靠著牆處於被包圍的狀態,越是打下去,就感覺能夠躲閃的空間被壓縮的越是小。

裴仁禮只好肉疼的撕掉一張天國之光的卷軸,來了個大範圍AOE。

彷彿整個地下礦井都被照亮了的強光之後,幾乎所有的骷髏都已經失去了行動能力,馮達爾和阿爾頓再檢查一下有沒有漏網之魚,就算是搞定了。

接下來就是打掃戰場的時間。

不過話又說回來,除了礦井底部堆積著不少還未來得及運走的礦石之外,有價值的東西並不多。

不死生物沒有蒐集亮晶晶戰利品的習慣,出什麼貨純粹看這人生前帶了什麼,爆率完全隨機。

所以不死生物雖然常見,但卻是冒險者們不太願意對付的怪物。

裴仁禮和阿爾頓在地上轉了好幾圈,只找到一些卡在骷髏骨頭縫上的寶石,外加一枚白金戒指。

“什麼?”

“給你的。”

馮達爾正在默默祈禱,接過裴仁禮塞給他的戒指時,還有點納悶。

隨即就看到,那枚戒指上刻著鐵足的徽記。

雖然鐵足的礦井已經約等於沒了,但這玩意兒多少還是能留個紀念。

“我覺得這礦井裡還有除了不死生物之外的威脅,等咱們肅清之後再來幫這些人收屍吧。”

裴仁禮朝馮達爾和阿爾頓使了個眼色,不過馮達爾應該是沒注意到,他把戒指套在自己手指上,沉默了一下:

“你說的對,我有點不理智了。走吧,咱們去看看這裡到底還有什麼鬼東西。”

他們現在位於垂直豎井的中央,四面八方都是綿延著朝各個不同方向伸展開的通道。

矮人的礦井相較於其他種族來說已經非常平整了,但為了挖掘打通的隧道依舊宛如迷宮,再加上這個規模,估計接下來的搜尋工作會持續很久。

由於沒有任何關於地下礦井的地圖,三人只好先按照矮人的習慣,去最大最寬的隧道中探索,因為一般這種隧道都會連線到最富有的礦脈,沒準能找到更多有價值的東西。

而在黑暗之中,一雙眼睛正目不轉睛的注視著三人的後背。

準確的說,這傢伙並不是躲藏在黑暗之中,因為馮達爾和阿爾頓都擁有在黑暗中清晰視物的能力,單純的躲在陰影裡一眼就能看見。

這傢伙其實是利用天生的隱形術類法術能力躲在角落,正在尋找偷襲的機會。

毫無疑問,現在就是最好的機會。

而目標,也一眼就認準了站在隊伍最末尾的裴仁禮。

戰鬥中優先處理掉施法者單位是常識,而且剛才裴仁禮拿出天國之光的時候把這傢伙也嚇的夠嗆,要不是跑得快找了個岩石縫隙躲起來,恐怕也一樣會被淨化掉。

不過法師這種存在屬於不管多強都有可能會被菜刀放倒,偷襲一名法師趁他完全沒有反應過來的時候快速擊殺,那麼他也就沒什麼威脅了。

龐大的身軀在隱形術的包裹下肉眼不可見,只有當移動時,空氣中會露出澹澹的輪廓,但也是稍不留神就會無視。

一步,兩步,它更近了。

當距離大概在十米左右的時候,這傢伙突然縱身一躍朝著隊伍最末尾的裴仁禮撲過去。

因為它發起攻擊,隱形術的效果隨即解除。露出一身紅色的毛坯和類似於大猩猩般的巨大身形。

幾乎是一瞬間,被它當做目標的裴仁禮就被壓在了下面,甚至都來不及回頭看一眼。

成了!

解決掉威脅最大的法師,剩下的不過是時間的問題。

接下來最有威脅的是馮達爾手裡的寒鐵戰斧,同樣不能硬碰硬,這傢伙決定先用傳送能力逃走,再使用隱形術脫戰,繼續準備伺機而動。

但高興的情緒只維持了不到一秒,它立刻意識到了有問題。

明明被它壓垮在了腳下,腳趾卻沒有碰到任何血液,甚至是沒有任何碰到肉體的觸感……

“終於捨得出來了啊……”

裴仁禮的聲音出現在背後,它剛一回頭,就感覺到一隻手抓住了它的臉。

“魅影殺手!”

四目相對,抓著它的皮毛掛在上半身的裴仁禮彷彿變成了無比恐怖的噩夢,一道恐怖的暗影騰空而起,一頭紮下來。

後者眼中的驚恐一瞬間凝固了,龐大健壯的身軀下一個軟軟的癱倒在地。

裴仁禮從屍體上跳下來,拿出手帕擦擦手。

他在和阿爾頓搜搜尋戰利品的時候,偵查法術就反饋回來附近有一個帶有敵意的訊號,只是無法準確的鎖定目標在哪,所以他就乾脆將計就計把它給引出來。

裴仁禮覺得,隱藏起來的傢伙可能是一個沙蜥人或是懂得隱形的半獸人之類的,但實際上……

“這不是巴古拉魔嗎?為什麼會出現在這兒?”

馮達爾驚訝道,他在佈雷沃的燃燒之夜那晚砍死了很多這種惡魔。

巴古拉魔身高逼近三米,體格極為壯碩,背部和頭部覆蓋著如凝結血塊般的紅色毛髮,胸腹和臉部則是字面意義上的青面獠牙,是一種在深淵中非常常見的低階惡魔。

如果是在外面,大家可能會懷疑這玩意兒是不是某個法師召喚出來的,但在封閉了幾百年的礦井裡,居然有惡魔存在……

“emmmm……恐怕這座廢棄礦井,並不是只有元素混沌那麼簡單啊。”

–‐‐——–‐‐——

封閉了數百年的礦井裡居然發現了惡魔,這種事可大可小。

往小了說,惡魔這種狗幣確實有可能出現在凡人世界,尤其是巴莫拉魔這種不算強的,它們透過傳送門來到凡人世界並不算特別困難,一些施法者會主動召喚他們當打手之類的。

但往大了說……

惡魔這種狗比,不管來凡人世界多容易,他們也不會是跑來旅遊的,必然是有利可圖。

或是最直接的謀取凡人的靈魂,亦或是有更大的陰謀。

這玩意兒就跟蟑螂似的,當你發現有一隻惡魔出現的時候,指不定在什麼地方就躲著一大群。

所以先不管這幫傢伙會出現在礦井是怎麼回事,三人接下來的探索行動變得越發小心謹慎起來。

三人沿著垂直豎井中一條最寬的隧道前進,

但詭異的是,沒走多遠他們就發現這裡有最近的採掘活動留下的痕跡。這些採掘活動比起古時的矮人們規模要小得多,顯然是最近有一批人在這裡挖掘過什麼。

痕跡沿著最大隧道的礦脈一直往深處延伸,且所有具備最近挖掘過痕跡的礦脈,全都是一種古銅色的,卻像寶石般發出紫紅色光芒的礦石。

——這就是山銅。

或許挖礦的人是沙蜥人或半獸人,也或許是有惡魔在這裡挖掘,具體什麼情況暫且還不甚明瞭。

繼續往前走,路上會看到越來越多的矮人的枯骨散落在礦道各處,周圍有生鏽的武器和工具,和之前看到的矮人骨頭一樣,幾乎都死於自相殘殺。

不過,更奇怪的是,很多骷髏沒有了頭骨。

這些矮人的頭骨應該是被後來取走的,頸骨上還殘留著一些被扯斷過的痕跡,不知道收集矮人的腦袋有什麼用,但至少因此地上的矮人枯骨沒有像之前那樣變成不死生物再度來襲。

這種不正常的現象讓三人紛紛放慢了腳步,儘量壓低一切聲音,他們小心的繞過地面上散發著變化靈光的元素混沌,繼續沿著礦洞上的挖掘痕跡向前。

如果這裡面住著什麼東西的話,順著痕跡走應該就能看到它的真容了。

當前進了大概二三十分鐘,前方出現一個左右分叉的岔路。

左側的岔路漆黑一片,而右側則隱隱約約透出一些火光。

裴仁禮把隱形藥水分給阿爾頓和馮達爾,準備先看看情況再說。

本以為礦井裡只是有一些佔山為王的怪物,但惡魔的出現讓一切都變味兒了,必須得小心對待。

三人喝下隱形藥水,互相把手搭在各自的肩膀上排成一列,朝著有火光傳來的那條通道前進。

當三人轉過一個九十度的彎,一個巨大的圓形空洞出現在面前。

在他們不遠處,大概是圓形洞窟約三分之一的位置上,有一道巨大如傷疤般的裂縫。

那裂縫來回變化著閃爍的強光,和之前看到沿著石頭縫隙擴散的元素混沌一樣,但這次則是最強烈的,如果仔細看的話,甚至還能隱隱約約看到混沌海的景物。

這或許,就是混沌海通往凡人世界的一個傳送門。

但比起這個,三人其實更在乎在裂縫另一邊的生物……

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