周不器覺得很可能是這樣,就問道:“之前呢?ea之前關注codesters了嗎?”

克里斯滕森搖搖頭,“沒有.”

“沒有?”

周不器又追問了一句,“確定?”

克里斯滕森道:“此前我也不清楚,根本不知道ea跟我們競標了,還以為一直是暢遊跟codesters的單線聯絡。

可是今早他們來了通知,說是ea發出了億英鎊的正式報價,就隱瞞不住了。

我就向codesters詢問了具體情況,他們才進行了解釋.”

周不器問:“怎麼樣?”

克里斯滕森女士嘆氣道:“其實早在上個月的16號,ea就跟他們取得聯絡了……”

“等等!”

周不器馬上就抓住了這個時間點,“16號?”

“對.”

“也就是zynga上市破發,遊戲股崩盤,ea的股價大跌之後,他們才開始行動.”

周不器眯起眼睛。

基本可以確定了,ea就是在故意針對他。

克里斯滕森點了點頭,“對,就是那個時候。

codesters也說了,因為ea的股價大跌,他們採取了緊急行動,想透過收購的方式來贏得資本市場的認可。

賽車遊戲是遊戲裡的一個大門類,年產值近百億美元。

ea本身旗下就有《極品飛車》系列,如果順利收購了codesters,ea就會成為賽車類遊戲裡最大的遊戲廠商.”

周不器不這麼認為,“這可不是理由.”

克里斯滕森笑著說:“我知道,ea應該是對你……ea在朋友工作室的案子裡,吃虧不少。

尤其zynga上市後市值未達預期,甚至股價很快就破發了。

這讓ea雪上加霜,董事會受到了極大的壓力,據說他們的ceo都要更換了.”

周不器“嗯”了一聲。

很明顯。

這是狗急跳牆了。

不過話又說回來,在朋友工作室的案子上,ea真是遭遇了戲耍。

斥資18億美元買下了這家社交遊戲工作室也就罷了,還被紫微星國際在高位上把所有ea的股票都拋售了。

這一下,所有人都看到了ea的笑話,都知道ea的董事會像個傻子一樣地成了劣質資產的接盤俠。

但凡朋友工作室是優質資產,紫微星能那麼著急地拋售ea股票嗎?不就是認為ea失去了未來潛力,要早早地撇清關係嗎?

ea現在就很尷尬,眼看著市值就要掉到100億美元以內了。

這次對codesters發起收購邀約,實在是有點損人不利己,就好像是在故意噁心暢遊來了。

周不器問:“ea這次是真的?真要收購codesters?”

克里斯滕森道:“看樣子,應該是真的.”

“有意義?”

周不器皺起眉頭,“codesters只是一家傳統的遊戲廠商.”

克里斯滕森雖然從投資行業轉入遊戲行業沒多久,但在馬特里克手下工作,適應得很快,“ea應該是調整戰略思路了.”

周不器問:“怎麼調整?”

克里斯滕森道:“過去三年,受到遊戲行業大環境的影戲,ea的股價一直都不太好,他們一直在尋找轉型的機會,並認準了社交遊戲的方向。

先後收購了四家社交遊戲工作室,比如09年斥資億美元收購了playfish,去年又以億美元收購了朋友工作室。

尤其是社交遊戲公司klicknation,最讓人哭笑不得.”

周不器沒怎麼關注,不太清楚,“怎麼呢?”

“ea收購klicknation的交易,是在去年12月1號正式談成,官宣出來的。

當時ea的股價還有所上漲。

可是過了沒多久,zynga就上市了。

ea關於社交遊戲的所有幻想就破滅了。

好在這筆交易還沒有透過監管,ea還有後悔的機會,支付違約金,就可以放棄這筆交易.”

說到這裡,克里斯滕森忍不住笑。

覺得ea真是太可憐了。

高價收購了朋友工作室也就算了,ea還擔心紫微星國際那邊會反悔,所以就花錢運作,快速地讓這筆交易透過了監管稽核,讓這筆交易蓋棺論定。

這還不算。

ea的董事會為了轉型,為了拯救股價,就跟中了邪一樣。

收購完了朋友工作室一樣,又向本土排名第6的社交遊戲廠商klicknation發起了收購。

並在去年12月份敲定了協議。

然後,zynga就上市了。

再然後,社交遊戲這個產業就受到了zynga的連累,整體性地出現了崩盤的跡象。

ea就徹底傻眼了。

董事會要重組,連ceo都可能被解僱。

好在還有挽救的機會。

收購klicknation的案子沒有被監管審批,也就是說還沒有正式地達成交易,支付了違約金就可以毀約。

周不器基本算是聽懂了,“也就是說,ea放棄了對klicknation的收購,支付了一筆違約金。

然後把這筆收購的費用,轉而用來收購codesters.”

克里斯滕森輕輕頷首,“嗯,應該是這樣.”

周不器淡然道:“就算是這樣,ea故意針對的意思也很明顯.”

ea想要拯救股價,就一定要轉型。

怎麼轉?

向社交遊戲轉型沒成功,那就接下來朝著手遊的方向轉啊,這才是正道。

放棄了klicknation,轉而來收購codesters是什麼意思?

ea的股價之所以長期低迷,就是因為市場不看好這種傳統遊戲廠商的發展前景了,需要有新的賽道新的增長點來獲得市場的重新認可。

可是,codesters也是傳統遊戲廠商。

ea來收購codesters,是傳統遊戲廠商收購傳統遊戲廠商,這難道不是雪上加霜?根本沒有這樣的邏輯。

很有可能就是ea現有的董事會或者ceo在下臺之前,最後一次的報復。

克里斯滕森嘆了口氣,“現在怎麼辦?ea的報價要比我們高很多。

因為這樣的一個意外,暢遊過去兩年的努力都白費了。

暢遊好不容易才把codesters的收購報價壓低到了2億英鎊以內,結果ea一出現,就像掀桌子.”

周不器問道:“codesters是上市公司?”

“對,現在的市值是億英鎊。

我們報價億英鎊,已經算是很不錯的溢價了。

可是ea報價億英鎊,溢價幅度高達75%.”

克里斯滕森很不願意順著ea針對暢遊的思路去想,可ea的這波操作真是太可惡了,太明顯了。

一次性就溢價這麼多,說不是故意針對就沒人信。

周不器問:“如果是同樣的報價,codesters更傾向誰?”

克里斯滕森就很有信心了,笑著說:“當然會是暢遊,其實雙方的報價不需要相同,只要相差不是太多,他們依然會選擇暢遊。

暢遊代表著明天,ea代表著過去,這是行業的共識.”

還有一點,就是她是英國人,此前從事投資領域,跟codesters的幾位重要股東都打過交道。

不僅有利益關係,還有人情關係在。

除非是ea的報價太高了,高到了codesters實在沒法拒絕。

否則ea根本就沒有跟暢遊競爭的機會。

周不器眯眯眼睛,問道:“唐·馬特里克呢?他在哪?”

“他在澳大利亞,處理你上次說的那款《坦克世界》的遊戲.”

克里斯滕森又加以進一步的解釋。

說是暢遊的全球業務要徐徐展開,目前暢遊在澳大利亞還沒有分公司,所以很多時候都要由唐·馬特里克這個ceo親自來負責。

周不器作出了決策,說道:“兩個準備。

第一,先通知codesters,讓他們不要著急接受ea的報價,暢遊準備開啟競價。

第二,讓馬特里克去跟ea那邊問問,看看到底是什麼情況。

要是ea真想跟暢遊掰手腕大戰一場,那暢遊也不會客氣!”

此前,周不器也沒想針對ea。

他現在追求的是和氣生財。

可是,如果ea真敢來硬碰硬……哼哼!周大老闆不介意下場,上陣跟ea鬥鬥法!

不過真要鬥起來,ea再想復甦就不容易了。

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