張朝洋拿這小子沒辦法,就只能從長計議,“前幾年,韓國網遊行業陷入了增長放緩的瓶頸,為了解決這個危機,很多韓國公司透過去海外尋找新的發展模式.”

“所以韓國網遊來華?”

周不器果然開闢出了另一個思路。

張朝洋道:“對,他們這條路走得很對,並取得了巨大的成功,直接帶動了整個韓國網遊行業進行了一次質的飛躍.”

周不器恍然大悟地說:“遊戲的出口,不是因為做得好,而是因為內部遇到了危機,所以只能去外部尋找解決方案!”

張朝洋點了點頭,“就是這個意思,韓國的市場太小,所以很多年前就遇到了增長瓶頸,所以很早就選擇了網遊出口。

其實不止韓國,更早的日本,不也是這樣?從紅白機的年代開始,日本的遊戲行業在內部遇到了增長危機,所以才推動著他們必須全球化,必須向其他的國家出口.”

周不器道:“所以國內的遊戲行業,也走到了這樣的交叉路口.”

張朝洋笑著說:“國內這麼大的市場,距離飽和還差得遠呢!不過,網遊行業是一個壟斷行業,前十大網遊公司,壟斷了99%的市場。

前三大網遊公司,壟斷了70%的市場。

對前三大網遊巨頭來說,其實對遊戲出口不那麼著急,因為他們的遊戲在國內還能有著不錯的增長趨勢。

不過,完美在國內排名第四.”

“還真是一套接著一套.”

周不器有些汗顏。

他要解僱老張這個不稱職的暢遊董事長,自己親自上場去接替他。

可是這番話下來,感覺自己還不如老張稱職呢!至少老張對國內的遊戲行業足夠的瞭解,而他完全沒有下過基層,對一些行業現狀完全不清楚。

不過,讓周不器承認是不可能的,擺了擺手,“這都是小事,我還真沒太關注.”

張朝洋道:“細節決定成敗.”

周不器哼了一聲,“胡扯!戰略決定成敗,細節只會決定贏多贏少。

國內的遊戲市場是挺大,可是再大也會有飽和的那一天。

遊戲出口是任何一個有志向的遊戲公司的必然選擇,這是暢遊的必選之路!越早下手,效果越好!”

張朝洋就很無奈,“行,你有理.”

周不器道:“你還別說,完美的運氣還真挺好,在遊戲領域國內排名第四。

因為擠不進前三,所以被迫選擇了出口這條路,也算是因禍得福了.”

張朝洋道:“嗯,過去五年了,完美一直都是遊戲出口領域的第一。

旗下十餘款產品出口至一百多個國家和地區,並在美國、日本、港臺以及荷蘭設有全資子公司。

我看了他們二季度的財報,總收入8億,海外收入超過了2個億,海外收入佔總收入的25%.”

“這不挺好嘛,哪來的危機?”

周不器有些不解。

徐百卉聽了半天,也有些聽懂了,也很奇怪,“是啊,我看央視也頻頻報道完美世界呢.”

張朝洋道:“主流媒體對完美的報道,主要是因為國家的文化產業政策,以及‘走出去’的大政方針。

完美的遊戲出口和海外擴張做的挺好。

可是,這也就是騙騙領導、騙騙外行了。

正因為有危機了,所以他們才要對海外市場重點下注。

真要是沒危機,池友封也不會放下游戲業務,轉身去投身影視行業了.”

周不器“嗯”了一聲,“具體說說.”

張朝洋道:“現在全球的遊戲行業都萎靡,國內的遊戲概念股都被嚴重低估。

不僅是完美,暢遊不也一樣?二季度的財報淨利潤達到了億美元,現在的市值才120億美元……”“行行,暢遊的事我來解決.”

周不器翹著二郎腿,口氣極大,“這是資本傾向的問題,全世界的遊戲行業都缺乏一個統治級的類似蓋茨、喬布斯、貝佐斯、埃裡森這樣的企業家來領導,我就當仁不讓了。

你別急,急也沒用,看我來扭轉全球遊戲行業的集體頹勢.”

張朝洋懶得聽他吹牛,說道:“完美的危機,歸根結底還是創意缺失。

他們的首款網遊《完美世界》的確很棒,是一款國產自研的網遊,獲得了市場認可。

可是,隨後的幾款遊戲就不太行了,《武林外傳》《誅仙》《赤壁》這些蹭潮流的遊戲,都很讓人失望.”

“怎麼呢?”

“換皮遊戲啊,玩法和引擎沒有太大變化,換個劇情、換套模型、換個名字,就上市圈錢了.”

說到這裡,張朝洋也多少有些尷尬。

這是在指出完美的缺點,暢遊又何嘗不是?暢遊旗下的國產自研遊戲《天龍八部》成功之後,隨後開發出的幾款遊戲,也都是這種換皮遊戲,就是在拿玩家當傻子。

歸根結底,還是創意的缺失。

誰能把創意這關解決好,誰就能在遊戲行業裡大殺四方!在這方面,一向以“抄襲”、“剽竊”為詬病的企鵝遊戲,顯然是走出了一條最成功最有戰略性的道路。

周不器沉聲道:“做遊戲公司一定要解決一個很棘手的創意困境的難題。

所以一定要重用任羽辛,自身創意匱乏,這是擺脫不了的現狀。

誰能找到解決方案,誰就能脫穎而出!”

任羽辛可太厲害了,一路帶領著在國內遊戲行業裡都排不上號的企鵝遊戲,一路過關斬將變成了世界第一大遊戲巨頭。

張朝洋很認同,“嗯,任羽辛改變了企鵝遊戲的行業定位。

隨著企鵝、網易在遊戲業務的強勢崛起,完美就掉隊了,再也沒有了躋身國內前三的可能……對了,還有一個重大的業務失誤.”

周不器問:“什麼失誤?”

張朝洋道:“完美的主打遊戲是《完美世界》,在海外市場推出的是《完美世界國際版》。

完美很早就開拓海外市場了,進入海外市場後就猛然發現,國外的玩家消費能力極強。

恰好,這時國內暢遊的《天龍八部》、巨人的《征服》也火了.”

“怎麼樣呢?”

“為了賺錢唄,海外的玩家那麼有錢,完美就想著去撈大錢了。

然後,就修改了《完美世界國際版》的玩法,不是買點卡,而是一款道具收費的網遊,就跟《天龍八部》《征服》一樣.”

周不器根本就沒玩過這種遊戲,問道:“《完美世界》的國內版,是點卡遊戲?就像《魔獸世界》那樣?”

張朝洋道:“對,但是買點卡,遠沒有賣道具來錢快。

尤其是《征服》,完全就是富豪的遊戲。

《完美世界國際版》嘗試著採用了這種新模式,然後就出了大問題.”

周不器想了一下,生怕說錯,選擇沉默。

對這種遊戲的具體運營的細節,他還真是不怎麼了解。

張朝洋就接著說:“國際版是免費遊戲啊,不用買點卡了,所以很多窮人玩家,就都紛紛跑去玩國際版了。

同時,國際版可以花錢買道具,只要有錢就可以不斷地變強,不再是點卡模式那種公平的遊戲了,很多有錢人也會衝進去。

然後,國內版的玩家就越來越少,玩家們都去玩國際版了.”

周不器沉聲道:“這豈止是業務失誤,堪稱是關乎這款遊戲生死的戰略失誤!”

就像抖音和tiktok似的。

抖音是國內版。

國際版的tiktok在誕生之初,就遮蔽了所有國內使用者。

可是,“圍牆”擋不住很多人,很多國內使用者依舊能登入tiktok。

這就很危險了,不僅是這些人能夠透過tiktok看到很多受限制的不良資訊,更關係到了這款產品的生死存亡。

tiktok是一款國際產品,語言豐富,各國玩家都有。

一旦國內的海量使用者湧進去,就變成中文的世界了,產品的多元化和多樣性就喪失了。

而且,國內的使用者都太聰明瞭,不像老外使用者那麼無知,他們都在想辦法地去薅羊毛,把各種平臺補貼都搶走了,那些老外的up主就拿不到錢了。

所以,tiktok就要進一步地封殺國內使用者,翻牆了也不行。

只要是國內的ip,國內的id,國內的手機號碼,都一律不能登入使用。

很顯然,完美在設計國內版和國際版的產品方案時,想得過於簡單了。

張朝洋道:“一旦《完美世界國際版》中的玩家都是中文玩家,變成了一箇中文世界,那些老外玩家哪還有參與感?就必然會導致外國玩家越來越少。

出口的意義也就不存在了.”

“的確是這樣.”

周不器深以為然,然後嘆了口氣,“國內的網際網路有圍牆,既然存在著圍牆,在設計國內版和國際版產品的時候,就一定要充分地考慮到這種客觀因素,要嚴格區分開國內使用者和國外使用者.”

張朝洋道:“總歸還是比較複雜的,完美在國內勢微,就只能不斷地擴大在海外業務的佈局。

可是,海外業務的佈局也不太成功。

國內、海外雙雙遇到了麻煩,池友封解決不了,這才讓他下定決心,把遊戲業務交給別人,自己去做影視了.”

“然後呢?”

“你應該見見他啊,跟他談談,完美的海外業務,到底出現了哪些錯誤,咱們吸取教訓啊,總不能讓暢遊重蹈覆轍吧?”

“今天過來,就這個目的?”

“這還不夠?”

張朝洋瞪起眼睛,“暢遊交給你,你可給我上心點!”

周不器好笑道:“要見池友封,見就見唄,你拉我過來,讓我看電影是什麼意思?白浪費我時間,有看電影這時間,咱們可能把經驗總結報告都寫完了.”

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