《阿凡達》的全球票房狂收26億美元,很多影迷都是看了又看,就覺得只這一部3d影片太不過癮了。

好在暑期檔來了。

第一部全球熱映的暑期大片就是紫微星環球旗下的漫威影業的《鋼鐵俠2》。

在周不器的提早建議下,《鋼鐵俠2》也轉製出了3d版本。

周不器也在關注著這部大片的票房走向。

果然爆了。

截至5月15號,該片的全球票房已經超過了億美元。

這部電影在專業圈內引起了很大的爭議。

很多好萊塢大佬甚至都在痛批,說這根本就不是電影,過去的《蝙蝠俠》《超人》雖然也都是超級英雄電影,但人家那是有電影元素的,有情感和主題的表達。

《鋼鐵俠2》有什麼?吵吵鬧鬧、打打嘴炮,然後好人把壞人打敗,電影就結束了,簡直莫名其妙。

可是公眾對這部影片的評價卻比較正向,ib的評分達到了分,爛番茄的新鮮指數也達到了78%。

全球票房更是朝著6億美元的大關邁進。

這種趨勢太可怕了!《鋼鐵俠2》就跟《加勒比海盜》系列、《變形金剛》系列和《哈利波特》系列一樣,這是要徹底地顛覆過去百年好萊塢對電影的認知。

電影還是電影嗎?主題呢?思想呢?藝術性呢?電影人的追求呢?這些統統都沒有,只剩下了票房市場的資本狂歡。

很多老派的電影人對此痛心疾首。

可是不管怎麼樣,在新科技的推動下,電影進入到了一個新的時代。

至少在好萊塢大片這個領域,恐怕很難再有思想性的大作了。

可是諾蘭不同意,他就公開露面,說6月份他的大作《盜夢空間》不會讓大家失望,這是一部真正的電影。

暑期檔的好萊塢從來就不缺乏噱頭和明爭暗鬥。

以周大老闆的身份自然不會參與到這麼低階的活動中去,他參與的是紫微星環球旗下一個大專案的討論——《星球大戰》。

盧卡斯影業已經完成收購了。

接下來,《星球大戰》這個系列是該重啟了!這裡有個小問題,就是喬治·盧卡斯對這個故事的構思不能採用,他那一套思維已經不符合當下電影市場的潮流。

現在的電影市場,就應該像漫威大片這樣,劇情很豐富但不深奧,內容很有趣又不乏動作戲,視覺效果一定要震撼,保持好故事的連貫性,然後就不停地找反派,一遍遍一部部地花式打怪獸就行了。

不過,周不器對前世迪士尼版的《星球大戰》深惡痛絕,那劇本寫得真是要多爛有多爛,搞出來了一個大boss,大家都以為會大有來頭,結果迪士尼說了,我們不在乎大boss到底是誰從何而來,只要打boss就夠了。

靠!這是把全球影迷當傻子?故事的連貫性在哪裡?這莫名其妙出來了一個大反派,花了整整3部電影才打敗他,然後這個人是石頭縫裡蹦出來的,那打敗這個人又有什麼意義?還有一點,就是電影思維太僵化了,現實裡過去了多少年,電影裡也是過去了多少年。

《星戰6》是1983年上映的,然後《星戰7》在電影裡的故事的時間線就要跟著現實一樣也是發生在30多年以後……有這個必要嗎?時間短了,就一定要對過去的重要角色有所交代。

可因為這些老演員的片酬都太高了,迪士尼用不起,就只能強行地設計劇情,讓這些老角色全死掉,然後再用新角色去替代他們。

有必要嗎?直接在電影故事裡過去了100年、200年,直接開一個新地圖。

新的男女主角在探索新地圖的時候,一點點地發現前六部老角色在這個世界裡存在過的痕跡,一點點地瞭解他們過去百年的傳奇故事。

每一次的發現,對觀眾來說都是一種驚喜,這不是更好?反正不管怎麼設計劇情,都一定比迪士尼搞出來的新三部曲好。

迪士尼後來也發現了,《星戰7》《星戰8》《星戰9》這三部電影,票房持續走低,口碑越來越差,他們也看出來這樣搞不行了,也趕緊改變策略。

採取的新的方案,就是讓漫威宇宙的締造者、漫威影業ceo凱文·費齊參與到星戰系列裡,去設計新的故事。

漫威宇宙的這套模式太棒了。

可現在才剛剛起步,凱文·費齊也是個新兵蛋子。

怎麼辦?周不器思考了許久,終於決定親自出馬。

他現在多少有些驕傲,在各行各業都取得了巨大的成功,就打算按照自己對未來漫威宇宙的設計理念的理解,構建出一個新的星戰宇宙。

然後,他就自信心爆棚,把電影事業部總裁邁克爾·摩爾、盧卡斯影業總裁凱瑟琳·肯尼迪、米高梅影業總裁鮑勃·弗裡德曼、漫威影業總裁凱文·費齊都叫來,要講出自己的星戰故事。

本來他還聯絡了喬治·盧卡斯。

可是盧卡斯先生死活都不肯來,他說這不是他的星戰,他不感興趣,也不忍看著別人去糟蹋他的心血。

這讓周不器很不服氣。

時代已經變了。

老外看《三體》,最大的感受有兩個。

一個是小說營造出來的恢弘的巨大的震撼的科幻世界,另一個感覺就是愉悅。

相比於其他科幻小說的玄奧、複雜、難以理解,《三體》是一個很爽很愉悅的故事,有點像網文,讓人讀著很舒服很有期待感。

這就跟漫威宇宙的理念一模一樣。

一個要大,宇宙背景越大,可挖掘的點就越多,可新增的元素就越多,可以拍的電影就越多;一個要愉悅,要有期待感,要有連續性,這樣才能讓觀眾欲罷不能地持續關注。

周不器就硬著頭皮上了,他要親自主持這個星戰的專案方向討論會,“你們給的三個方案我都看了,不行。

我有一個思路,你們順著我的來.”

小會議室裡,大家都驚了。

周不器也不理會他們的驚訝表情,淡淡地道:“《鋼鐵俠2》的票房成績很好,這進一步地說明了漫威的電影計劃是可行的。

接下來,拍《美國隊長》、拍《雷神》,然後是復仇者集結,然後還有‘蜘蛛俠’、‘蟻人’等許許多多的超級英雄上場,打造出一個系統化的有連貫性的像是電視劇一般的漫威電影宇宙.”

這是計劃,不過還有待市場的驗證。

凱文·費齊就有些小激動。

好萊塢的電影計劃太多了,只有上一步的成功才能推動下一步的繼續,一旦失敗了,那就早早地腰斬了。

周不器道:“這套模式是對的,現在是新的時代,跟過去的電影模式、電影理念已經變了。

看看《哈利波特》系列,再看看《加勒比海盜》系列,這算是什麼電影?包括咱們的《速度與激情》系列和《暮光之城》系列。

這就是新的電影潮流,觀眾們更喜歡看的是帶有連續性的故事,就是我之前總結過的‘慣性’要素.”

“對,系列電影可以有更好的延續性,在市場營銷上也更容易,三部曲是個很不錯的選擇.”

凱瑟琳·肯尼迪此前是盧卡斯影業的執行總裁,喬治·盧卡斯把公司賣掉了,他就離職了。

這位大名鼎鼎的女製片人,就成了盧卡斯影業的新晉總裁。

“三部曲?”

周不器搖了搖頭,“這格局太小,要創新,要改變過去的一切固有觀念,《哈利波特》都拍幾部了?”

很多好萊塢大片基本都是以三部曲為一期,包括過去的六部星戰電影也是,前傳是三部曲,後傳也是三部曲。

這實在沒有任何必要。

太僵化了。

周不器道:“好電影、好專案,就應該一直拍下去,無窮無盡地拍下去,直到不再受市場追捧的時候為止。

《鋼鐵俠2》拍完了,還可以有《鋼鐵俠3》《鋼鐵俠4》,這要根據演員的檔期和漫威宇宙的劇情設計來決定,而不是僵化地定性為三部曲。

《蜘蛛俠》三部曲,有必要嗎?以‘蜘蛛俠’的漫威故事體量,連續拍三十部也沒問題.”

凱瑟琳深吸了一口氣,“所以星戰的續作,要放棄三部曲的階段性計劃?”

“放棄!”

周不器很果斷,“這一點,要跟凱文學習。

漫威可以有一個漫威電影宇宙,星戰也要創造出一個星戰電影宇宙。

記住,這是一個宇宙,而不僅僅是圍繞著幾個星球,或者銀行系來構建故事背景,可以以整個宇宙為設計框架,要有一層層的不斷進階的boss設定.”

邁克爾·摩爾知道這位大老闆是從網際網路行業過來的,最擅長的就是玩顛覆,跟好萊塢的傳統理念有很多的不同之處,坦言道:“周,你有什麼好主意,就直說吧,我們會配合好你的工作.”

周不器擺擺手,“不是配合,是咱們一起攜手創造出一個更恢弘更壯闊更豐富精彩的星戰世界。

嗯,那我就說說我的幾點思路?”

“好.”

“我這材料都影印好了,你們拿下去看一下,咱們逐條討論.”

周不器起身,把材料給大家分發下去。

不多,每人就一張a4紙。

沒有劇本,甚至連劇本大綱都沒有,就是一個總體的故事設計框架。

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