飛車停留在一座散發著光芒的巨大門戶旁邊,葉一劍下車抬頭仰望著這座發光的大門,忍不住驚歎

“這也太大了吧……”

不過大也沒啥作用,反正想進王者峽谷也不需要穿過這門,把手摁上去就對了。

葉一劍將手摁了上去,耳邊又響起了主神的聲音。

【消耗1點任務點,進入王者峽谷!】

暈眩席捲腦海,只有一秒時間便散去。

再睜眼,葉一劍的眼前已經沒有那道巨大的門了。

此刻他所處的地方是一片虛空,四周沒有任何東西,倒是在腳下有一片陸地。

而這片陸地之上的景色倒是讓葉一劍很熟悉。

“這就是王者峽谷?”

對,這就是葉一劍熟悉的王者峽谷,其間的景色與手遊中的王者峽谷沒有絲毫差別。

只是真實用肉眼觀看起來會有中陌生感,因為這個王者峽谷太大了,長寬都有將近一千米。

這麼大個地方,真就拿給十個挑戰者互相掐架的?開玩笑吧?

可這真不是開玩笑,因為主神的聲音已經在他耳邊開始介紹了。

【鑑於第10086號挑戰者第一次來到王者峽谷,接下來將由我為你介紹相關事宜。】

【只此一遍,錯漏自負!】

感覺這空間裡就主神一個幹活的,啥事兒都要他來解釋。

……

……

“王者峽谷劃分有兩個陣營,右上方為紅方陣營,左下方為藍方陣營。”

【雙方陣營以左上至右下的河道為界……】

這是地形介紹,對於玩過手遊的葉一劍來說並不陌生。

不過對於其他挑戰者而言,這裡就是一個完全陌生的地方了,得豎起耳朵仔細聽。

主神介紹的內容跟原版的手遊峽谷沒太大差別,也就是雙方陣營互相發育對抗,推掉敵方防禦塔以及水晶就算是最終獲勝。

對抗路發育路乃至中路以及野區都是原版的味道,不過這裡沒有對抗路發育路的說法,都以上路下路來稱呼。

地形介紹完畢後,主神開始介紹峽谷中的中立生物以及遠古生物。

中立生物也就是雙方的野區,紅區的猩紅石像火烈鳥以及大地暴熊是原版味道,葉一劍更喜歡稱他們為紅buff,小紅鳥,還有三豬。

藍區的蔚藍石像魔種蜥蜴和雌雄雙狼,還是稱呼為藍buff小蜥蜴和雙狼吧。

這些中立生物一般都安分地呆在野區不會主動攻擊,除非你沒事兒去招惹它們。

而除了這些中立生物之外,還有在河道分佈的遠古生物。

暴君,主宰,老一套的東西。

剩下的還有上下路河道口的河道之靈-錢袋咕嗒,中路兩側也會有寶箱咕嗒。

葉一劍這個王者榮耀老玩家還是習慣稱呼為河蟹,或者尊嚴。

【峽谷內的生物會隨著時間的流逝而逐步出現,實力也會隨時間變化而變化……】

老套的東西,不值得注意。

不就是兩分鐘出暴君先知主宰,十分鐘變黑暗暴君和主宰嘛,有什麼可說的。

葉一劍沒滋沒味地聽著,注意力全然不在主神講的東西上面,就盼著這囉嗦的主神啥時候講完讓他去峽谷裡體驗一番。

主神的講解持續了五分鐘才算是結束,終於來到了葉一劍感興趣的環節。

【講解完畢,第10086號挑戰者,是否做好了進入王者峽谷的準備?】

“我已經等不及了,快讓我進去吧!”

葉一劍興奮地說道。

【檢測到挑戰者只有一張技能卡,無法參與匹配,自動開啟AI模式。】

匹配模式需要挑戰者擁有三個不同位置的技能卡,這樣可以在與隊友位置衝突的情況下進行靈活換位。

葉一劍現在只有一張干將莫邪的技能卡,只能走中路一個位置,匹配起來太難搞,主神直接給他開了AI。

而所謂的AI模式,就是人機的意思。

除了葉一劍是真人之外,他的隊友和對手都是人機,智商欠費那種。

葉一劍對此倒是無所謂,他又不是想和別的挑戰者幹架,現在只想去逛逛王者峽谷而已。

全是人機的話倒也正好,不用擔心坑隊友,也不用在意輸贏。

雖然匹配模式的輸贏本就無所謂。

……

……

懸浮於虛空的身軀在主神的聲音消失之後慢慢地往下沉去,落點正是王者峽谷藍方的泉水。

一道白色光柱自泉水中噴湧而上,將葉一劍籠罩在了其中。

他唯一的一張技能卡自空間戒指中跳出,懸浮於身前滴溜溜打轉,隨後一頭撞進了他的心口處。

【獲得被動技能:比翼同心】

【獲得主動技能:護主邪冢】

【獲得主動技能:雌雄雙劍·近】

【獲得主動技能:雌雄雙劍·遠】

【獲得主動技能:劍來】

干將莫邪的被動技能與四個主動技能的資訊在葉一劍腦海浮現,連帶著他的屬性面板也跟著發生了變化。

【基礎屬性】

生命值:3189

最大法力:490

物理攻擊:159

法術攻擊:0+

物理防禦:92

法術防禦:50

【攻擊屬性】

移速:370+

物理穿透:0

法術穿透:0+

攻速加成:0%+3%

暴擊機率:0%

暴擊效果:200%

物理吸血:0%

法術吸血:0%

冷卻縮減:0%

【防禦屬性】

韌性:0%

每5秒回血:45

每5秒回藍:17

在王者峽谷中,玩家的屬性會統一調整為融合的技能卡的英雄的初始屬性。

所有英雄的初始屬性大同小異,並不會出現破壞平衡的存在。

不過銘文等級的差異依舊會出現些許的不平衡,150滿級銘文的玩家屬性和0級銘文玩家的屬性肯定有不小的差別。

葉一劍現在的銘文等級是25級,10個一級銘文心眼,10個1級銘文狩獵,還有1個5級銘文夢魘。

十個心眼合計增加1%攻速和12的法術穿透,10個狩獵合計增加了2%的攻速與移速,一個夢魘增加了的法術攻擊與的法術穿透。

屬性表“+”後面的屬性就是葉一劍銘文所帶來的增益。

“這就是英雄屬性嘛,比我原來的垃圾屬性好太多了啊……”

他比較的是自己剛進來的時候那戰五渣的屬性,那確實是一個天一個地。

翻看完了自己改變後的屬性,葉一劍又閉上眼睛細品干將莫邪的幾個技能。

四個主動技能都是原汁原味的沒什麼差別,但那個被動技能比翼同心就讓葉一劍感覺有點不對勁了。

比翼同心:釋放飛劍技能時,莫邪都會配合你飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對稱狀在一點交匯,造成同等傷害。你的普通攻擊使用飛劍揮砍對方造成300(+25%法術加成)點法術傷害。

知道重點在哪兒嗎?

重點在莫邪!

葉一劍上哪兒去找莫邪配合他扔雌劍?要是沒有莫邪扔雌劍的話,豈不表示他的雌雄雙劍技能的威力直接打了個對摺?

“這個設定是不是有問題啊喂……”

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