第九局整整二十秒沒有人頭產生,觀眾們自己都不知道這二十秒他們不斷地在大呼小叫什麼鬼……就在第二十一秒,鬍子在a門有一瞬間的落單,他震驚地聽到耳機裡頓時傳來了幾聲腳步聲,他立刻跳進a坑試圖暫避鋒芒,可對面三個人很快就到了面前,鬍子一槍都沒出就直接掛了。

而兩秒鐘之後他的支援就到了……就這兩秒鐘他沒搶到,對方卻抓住了。

不過,鬍子的陣亡對光谷七中並不是什麼大事,畢竟是立志要做“死神指揮官”的指揮位,他意識到對面的詭異,馬上讓隊友放棄中門,兩個a點兩個b點,注意小配合互相掩護。

然而這並沒有什麼用——匪徒那邊好像都對下包不感興趣似的!軍火點數不想要了?比賽不想贏了?還是說,他們有足夠的信心……鬍子還沒想清楚,a點被一輪突襲直接帶走,b點馬上也被碾壓,他最後時刻指令星火保槍成功,算是將局勢挽救回來一點點。

但是,第九局輸了之後,第十局就沒那麼幸運了,他們要打的時候怎麼都打不起來,對方總是能先找到機會秒定一個人,再在他們最不想打的時候開戰……“大局上拼不過啊.”

鬍子感覺有點無力。

只要二十秒滅不掉對方,對方就跟作弊開了上帝視角似的。

除非他們在接下來的團戰中能做到完美髮揮,一點小失誤都沒有,否則,總會被對方抓到各種各樣的機會。

第二張地圖的上半場,他們這邊實在是被對方拖得有點無解,按照常規打法警察守點,匪徒卻就是對下包不感興趣能有什麼辦法,可不按照常規打法的話……大賽經驗極其有限的鬍子,就會出現指揮失誤了。

幾分鐘之後,上半場的比賽全部結束。

光谷七中八比七領先比分,但是,如果下半場換邊之後,博學校隊還能繼續掌控大局,光谷七中恐怕就很困難了。

“剛才我還在說洱海潮聲只是正常發揮,手沒有熱起來,現在一看……幸好她手還沒熱起來啊.”

半場休息的時間裡,兩個解說都是一陣唏噓。

“是啊,她雖然只能算正常發揮,可她能讓每一個隊友的狀態都得到極大的提升,每個人在個人戰鬥、團戰上發揮的作用都提高兩三成,這算是即時版的人盡其才了吧?”

“一個大局的掌控者實在是太強,要是碰上真的讓她手熱起來了的比賽,那還得了?”

“哈哈,沐顏主神的十方天眼全開的效果,我們又不是沒見過……”雖然呂洱做不到十方天眼那樣,掌控整場比賽,敵我雙方每個人都變成帶線木偶一般,但即使是她現在“正常”的表現被放開了打,都已經給光谷七中造成了大麻煩。

一個大局掌控者能讓對方打得很難受,發揮受限,而能讓己方選手打得很順手,狀態提升……可即使意識到了又如何?問題又回到了原點——剛才優勢無法轉勝勢的時候,就已經稍微有點萌芽了的危機。

只不過在阿茲臺克那張地圖上,並沒有表現得像沙漠ii上這麼明顯。

那麼,他們要不要針對呂洱?一個五號位,從戰術位置上來講,針對她的收益實在是太低了。

“我覺得光谷七中也許可以放棄這張地圖,”解說提出了一個解決方案,“沙漠ii這張地圖是比較適合十方天眼發揮的,但第三張地圖……也就是博學校隊自己選擇的bloodstrike,地圖小,節奏快,十方天眼沒有發揮空間,就不會存在這個問題了.”

“是的,有時候棄圖也是一種戰術.”

另一個解說同意道。

估計博學校隊一開始有一個實力強勁的哥、梓然囂張,並沒有想到他們會對洱海潮聲的發揮依賴這麼大。

不然,他們就算要選復古地圖,也肯定不會選bloodstrike這張了。

一線比賽中暗影戰隊最沒轍的就是bloodstrike這張圖,戰鬥實在是太快了,魅魔沐顏的發揮空間很有限,影魔林低弦偏偏又是個拖延症晚期,要懶成精了的,經常一場比賽打完十幾局都換邊了,他老人家才能優哉遊哉地進入狀態……如果暗影戰隊沒ban掉bloodstrike的話,唰唰唰地飛快打起來,那效果雷道遠絕對能被氣吐血。

“好的,下半場的比賽即將開始。

雖然我們說了這麼多,但是,還是要看光谷七中會做出什麼樣的選擇?”

解說將畫面交給了比賽。

半場休息的時間裡,鬍子也同樣在思考這個問題。

要不要棄掉這張圖?因為面對這個問題他們還沒有明確的解決方法,一上來連贏了八局都能被追成這樣,萬一洱海潮聲下半場手真的熱了呢?來個狀態爆棚呢?可是,說好不把比賽拖到第三張地圖的……他們和博學校隊的比賽,跟之前四個比賽日的其他比賽都不一樣,這場比賽的戰鬥強度太高了,鬍子不確定陳堯的手能不能撐得住。

要不就得放謝輕名自由發揮了……如果陳堯的手出了問題,直接影響的就是他們更重要的線下賽,但謝輕名實力太暴露,同樣也會對線下賽有影響。

“洱海潮聲的戰鬥狀態一般,如果不爆大局,其實很容易對付……”“如果哥、梓然囂張這個點沒用,那他們大局再好,我們也能拿下,偏偏他們還有這樣一個尖刀點,真是麻煩啊……”鬍子抓頭。

也不知道他們是得罪哪尊大神了,為什麼總是面臨這種怎麼選都不好的選擇題。

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