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赫拉迪克古墓內部,沿著一條長長的回字型長廊深入,彷彿遙遠之地傳來的水滴般的微弱聲音,逐漸傳入了耳中。

聲音越發清晰,慢慢地,能分辨從高低起伏,清脆嘶啞,那是包含了怪異難聽的咆哮嘶吼之中,又有著密集詭異的“咔嚓咔嚓”骨頭摩擦聲,若是認真聆聽的話,還能從這些讓人毛骨悚然的聲音裡,聽到時不時發出的女性嬌喝。

拐過一個直角,出現在眼前的視野豁然開朗,那是一個起碼有數百方的巨大墓室,墓室裡面有足足數十具石棺,除此之外,甚至還散落著一些已經破壞不少的石頭桌椅、石櫃石床,儼然一副有人住的模樣。

但是,裡面住著的卻不是人,而是一大群怪物。

以幾隻中空屍怪的三階體【解答者】為首,帶領著數十隻恐怖骷髏(骷髏終階體),外加十多隻木乃伊的四階體【不朽死屍怪】,和兩具木乃伊石棺,鳩佔鵲巢,成為了這間墓室的新主人。

至於那些石桌石椅石床是怎麼回事,你可以理解成是赫拉迪克人的惡趣味,不是嗎?能把好好一個古墓,做的如此蕩氣【回】腸,能讓自己親手打造的守護結界,圍困了自己人一千年,這種閒著蛋疼的精神,早已經為人所知,讓世人津津樂道。

除了怪物以外,墓室裡面還有三個人影,其中兩道站在入口處,一動不動,另外一道敏捷迅速的身影,穿梭於怪物之間,剛才傳到耳邊的嬌喝聲,正是從她口中發出。

這正是進入墓室五六天過後,走了約莫一半路程的兩位公主丫頭,以及赫赫威名,名聲不顯,大隱於市,市井小民的本德魯伊。

成語接龍什麼的先放在一邊,還是先看看貝雅那邊的戰鬥吧。

經過前些天一場毫無懸念的比試後,我欣喜的發現,貝雅小丫頭身上的浮躁氣息已經消失了,不再老是洋洋得意,不可一世,相反,甚至學會了每場戰鬥以後,和蒂亞交流,甚至偶爾還會【不恥下問】,向我這個【無能笨蛋】請教一些戰鬥經驗。

雖然平常的時候,還是那個嘴硬傲嬌暴力的精靈公主,對我的吐槽打擊不留餘力,但是涉及到戰鬥歷練,卻忽然變得沉穩好學起來,隱約有一股成熟大人式的菜鳥冒險者風範了。

看來,我總算沒有讓阿爾託莉雅失望,將這小丫頭慢慢地,慢慢地調教成功了,當然,現在還不是豐收喜悅的時候,雖然茁壯成長著,但貝雅仍然還是一株幼苗,需要細心的呵護教導。

應她的要求,我沒有再在暗地裡出手,幫她清理怪物,留下能對付的數量,而是讓她見識一個真實的,怪物成堆的古墓麗影……不對,是古墓危地。

動輒就是至少二三十數量,好幾個小隊的怪物,在前方的通道上不斷出現,如果沒有經過空間擴充套件,狹隘的通道戰鬥場所,將會成為冒險者的墳墓。

若是遇到大一點的墓室,怪物的數量,輕易就會到達三位數。

如此龐大數量的怪物,讓一開始的貝雅一驚一乍,嚇壞了,終於知道赫拉迪克古墓不是她一個人能夠玩得轉的區域,當然,憑著全身的極品裝備,她或許能夠在這裡混下去,但依賴裝備總不是個辦法,萬一遇到一群擁有致暈攻擊的血腹獸呢?若是被它們層層包圍,連續不斷的敲打,致暈,根本醒不過來,那種悲慘狀況簡直是生不如死。

人嘛,總是有做不到的時候,發現敵人數目眾大,一個人混不下去的事實後,貝雅小丫頭終於學會了戰友的正確使用方法,一看我和蒂亞站在後面看好戲,她頓時氣呼呼的往那些怪物一指,不是求助,而是理直氣壯的要求戰友一起戰鬥,別光讓她一個人幹活,都把尊貴的精靈公主當成什麼了?

是誰來著,一開始自信滿滿的說戰鬥交給她就行了,你們兩個一邊涼快去,我人老了,記性不好,蒂亞你記得不?

一路磕磕碰碰,再加上貝雅的戰鬥天賦的確不低(難怪平時那麼暴力),在我和蒂亞兩個的保護下,也算無驚無險的來到了赫拉迪克古墓中部。

為什麼我會知道是中部呢?並不是看了地圖,得到了蒂亞的指點,而是因為,到現在為止,我還沒有見到久違了八年之多的卡片兄。

沒錯,就是那個曾經讓蒂亞舞動出一場絢麗冰雨的解答者小boss,古代無魂之卡,簡稱卡片兄,遇到它,才算到達了古墓深處,快要接近督瑞爾的冰洞了。

這一次還會不會遇到它呢?我想應該會,因為走了那麼長時間,我們並沒有發現其他冒險者經過的蹤跡,按照常理來說,就算古墓迷宮再繞,這也是不大可能的事情。

唯一的答案就是督瑞爾這次,並非刷在這個古墓裡頭,冒險者都去別的洞穴找它了,這樣一來,卡片兄的人身安全瞬間就提升了十個等級,似乎可以好好喘一口氣了。

當督瑞爾的門衛不容易啊。

啊!我忽然想起了,前面蒂亞說過這次若是再遇到卡片兄,就讓她一個人對付,好像是這樣沒錯。

致,即將踏入天國的卡片兄,請節哀順變,然後洗乾淨脖子吧。

回到戰場上面。

這一次,貝雅小丫頭很是自信的讓我們兩個不用插手。

還不是打算用卑鄙的風箏流戰術,無論是不朽死屍怪,還是恐怖骷髏,速度都不是很快,至於解答者,它就更不用說了,一年也難得走上幾步,只會站在原地做些復活骷髏,釋放幾個小黑球的勾當,被近身了後,會用彎刀一樣的鋒利右手手臂意思意思那麼幾下,和沉淪魔巫師相似,是靠著手下吃飯的廢柴怪物。

像卡片兄那種不但有著一大堆手下,自個身手也十分敏捷,體強力壯的解答者,絕對是異類,就和肌肉兄貴型宅男一樣,一個古墓最多隻會出一隻。

遇到一群那麼好欺負的怪物,加上地方開闊,又有許多石棺可以掩護繞圈,貝雅果斷在墓室中央一站,橫眉冷對百夫指,隻身投入了浩浩蕩蕩的敵人大軍之中,再也沒有回……

呸呸呸,你瞧我這大嘴巴。

雖然是毫無激情的風箏流,但是由精靈施展出來,卻比其他人都要賞心悅目,也不知道是天生的,或是有什麼奇怪的技能加成,總之那輕飄飄的,優美靈動的身姿,讓人覺得難怪乎精靈那麼自戀,還真有點自戀的資本。

觀察了那麼久,見得貝雅使用最多的技能,是一個加速技,不是刺客那種在一段時間內增幅速度的技巧,而是似於衝刺的瞬間爆發加速手段,和野蠻人的跳躍技能有異曲同工之妙。

當然,精靈弓箭手的加速技,是絕對不可能像野蠻人的跳躍那麼粗魯暴力,我覺得更像是卡洛斯的瞬步多一點,但是又比瞬步多一份輕靈飄逸感,感覺就像……呃,就像不是她的速度快了,而是周圍的時間變慢了似的,一點也沒有因為速度的變快而影響到靈巧性。

這個技能有點碉堡,應該就是精靈弓箭手類似於法師的瞬移技能一樣的戰略級別技能了。

靠著這一招,貝雅小丫頭的風箏流玩的十分溜,而且越來越熟練,乍一看去,就像一隻翩翩起舞的蝴蝶,逗著下面一群四處亂拱,無頭蒼蠅似的肥豬。

最終,貝雅竟然真的在我們沒有幫忙的情況下,贏得了這場戰鬥,一個人幹掉了上百隻怪物,雖說不是完勝,皮甲上留下了十多道恐怖骷髏留下的劃痕,另外中了三枚解答者的黑色邪惡光彈。

這並不是太大的問題,就算她身上穿著的是普通冒險者的裝備,這樣的傷害也不足以造成致命威脅,簡而言之,除了手中的五孔長弓算是作弊以外,小丫頭似乎終於能夠告別金閃閃的人民幣玩家形象了。

當然,這也和怪物裡面只有兩個頭目,並沒有精英有關,精英怪物是一個質變,因為擁有了精英屬性,比如說,只要對方有一個擁有特別快速屬性的精英怪物,就百分之百足以逆轉這場戰鬥的結果。

“不錯,做的不錯,沒想到你居然真的做到了.”

就連一直和她唱反調的我,也忍不住鼓掌起來。

“嗯哼,本殿下一直都是這樣的表現,很正常,是笨蛋吳的眼光差,沒有發現而已.”

饒是小丫頭這幾天沉穩謙虛了許多,一場這樣的勝利,也讓她喜形於色,驕傲起來。

“是嗎?可惜了,要是多上兩隻血腹獸,一定更能證明貝雅公主您的威風,是吧.”

見不得小丫頭如此囂張,我笑著揶揄了一句。

“你……你這混蛋……”小丫頭美目一瞪,不高興了。

血腹獸體型龐大,卻又擁有著不遜色於骷髏的速度,手中的棒槌對於法師刺客弓箭手這些體質低的職業而言,是一敲一個準,致暈機率高達百分之七十以上,若是沒有近戰職業頂住它們的攻擊,那絕對是一場噩夢。

兩天前,貝雅就在轉角遇到了愛,五頭血腹獸忽然出現,高達兩米以上的巨大體型除了極具壓迫感以外,也讓原本空曠的空間變得狹小許多,憑著手中的神器長弓,貝雅勉強幹掉三頭血腹獸以後,還是不小心被堵住了,剩餘的兩頭血腹獸對著躲無可躲的貝雅就是一棍敲下,三兩秒一棍,打鼓似的,輪流敲的十分開心,十多秒的時間,貝雅就沒醒來過。

最後,還是蒂亞出手將那兩頭血腹獸幹掉了,將貝雅解救下來,從那天以後,血腹獸就成了貝雅的陰影,誰要是提起,她就和誰急。

其實也怪不了貝雅,你問問魯高因的那些法師,誰聽到血腹獸能不戰戰兢兢的,要是忽然從哪個人嘴裡蹦出一句【那年,那天,我被一大群血腹獸包圍了】,保準會看到有趣的現象——身邊一大群法師,都會感同身受,不約而同的打上一個冷戰。

“凡凡真是的,可不能太欺負貝雅哦.”

蒂亞插話上來,止住了我們兩個劍拔弩張的氣氛。

在她看來,貝雅的舉動就像是小孩子考了一個好成績,想向大人撒嬌邀功一樣,所以,這一次是凡凡的錯。

“好吧,反正總是你有理.”

面對蒂亞的維護貝雅之舉,我無奈的撓了撓頭。

最近啊,越來越覺得蒂亞有【良母】風範了。

“去把地上的物品收拾了,快點出發吧.”

我朝貝雅努了努嘴,示意道。

“哼,不用你說本殿下也會.”

小丫頭還在生氣,衝我威脅的晃了晃小拳頭以後,便小跑著去收拾戰場了。

本來,我還想教會她勤儉節約的道理,可是不用我教,貝雅自個就學會了,而且頗有些向我靠攏的意思,連縫隙裡的一枚金幣也不放過,讓人難以想象她是那個前些時間還叫囂著【幾顆寶石而已,彎下腰去撿實在太麻煩了】這種話的敗家子。

我想,大概是她以前得來的太過容易了,所以養成了不知錢為何物的壞習慣,而現在,每一個金幣都是她透過自己的努力戰鬥爆落的,再也沒有身邊那些精靈護衛的幫助,體會到了勞動的不易,品嚐到了鋤禾日當午那種滋味,所以自動學會了勤儉持家技能。

阿爾託莉雅,好好感謝我吧。

小丫頭現在還是二十九級,經驗差一點才能升級,面對二十多級的怪物,爆率幾乎不會受到影響,百來只怪物,雖然大多數都是最吝嗇的骷髏,但還是爆落了不少,滿地都是一枚枚金幣以及藥水躺著,還有一兩件白板裝備,讓我看了不由的羨慕起這小丫頭的運氣。

連骷髏身上都能壓榨出這麼多金幣藥水,這小丫頭的運氣都快和西雅圖克一個等級了。

第二天,經過數小時的路程,在和遭遇的第三波敵人相遇時,小丫頭身上終於金光一閃,升級了。

可喜可賀,可喜可賀,終於從二十九級升到三十級了。

雖然說只不過是多了一個技能點,和五點屬性點而已,暗黑世界並不是以十級一個單位質變,小丫頭還得到三十六級才能學會四階技能,早著呢。

實力沒提升多少,但好歹也告別二字頭,升到三字頭了,若是以後別人問起等級,也能高深莫測的朝對方比三根指頭,對於貝雅這樣愛出風頭的丫頭來說,意義非凡。

你瞧這小丫頭樂的,都忘記敵人還沒有清理乾淨,又被血腹獸圍住了……

我和蒂亞過了十多秒後才出手,就是想用這個教訓告訴貝雅,無論發生了什麼事情,在敵人沒有被全部幹掉之前,都要沉住氣,千萬不能走神。

這只是一幕小小的插曲,隨著深入古墓之旅,時間嘩啦啦的又推進了好幾天。

仔細一算,離我們進入古墓應該已經有十天了吧,古墓裡面分不清白天黑夜,全靠著蒂亞身上帶著的沙漏計算天數,我身上原本也是有這玩意的,後來扔了。

在古墓洞穴之類的暗無天日的地方,一個人默默的對著篝火,計算過去的時間天數,會變得更加寂寞孤獨,這種感覺,我已經不想再體會了。

漸漸地,深入前進的路上,解答者和骷髏所組成的黃金搭檔,越來越多,幾乎看不到其他怪物了。

我和蒂亞一喜,這種情況正是表明了卡片兄就在前面。

貝雅也很高興。

一是解答者加骷髏的組合好欺負,能將她的風箏流發揮到極致。

二是最討厭的血腹獸沒了。

但是這種高興並沒有維持多久,在不遠的前方,就遇到了她不高興的事情。

不是血腹獸出現了,也不是被我摸著頭嘲笑貧乳矮子。

依然是她除了不朽死屍怪以及瘟疫散佈者以外,最喜歡的黃金組合,恐怖白骨和解答者。

風箏流之魂,再次在貝雅內心熊熊燃燒起來,她剛舉起長弓,猛地竄出去,下一刻,傻了眼。

骷髏和解答者適合風箏流戰術是沒有錯,但凡事都有個限度,如果一個墓室,骷髏加上解答者就已經佔據了一半的空間,那該怎麼辦?還怎麼去施展風箏戰術?

於是,貝雅果斷淚奔了。

事實再次證明了隊伍裡面的近戰冒險者的作用性,以前有人提出過全遠端職業小隊,暴力輸出加風箏飄逸流的組合,在這種古墓地形,純粹找虐。

不過,如此反常的密集,大數量的骷髏和解答者,莫非是……

我和蒂亞相視一眼,目光裡,都流露出了久別的老友再次相見的喜悅之情。

約莫五六個小時後,幹掉異常頻繁的冒頭,已經是第十波的骷髏加解答者的組合後,穿過一條少見的筆直長廊,來到出口,眼前頓時豁然開朗。

出現在我們面前的,是一個前所未有的巨大空間,裡面的構造已經看不出是墓室,用鬥獸場形容或許更加合適。

為什麼古墓裡會出現這種地方,別問我,赫拉迪克人的思想有多奇怪,估計整個暗黑大陸誰也答不出來,包括他們自己。

這件事先放在一邊,因為我們在對面,終於看到了久違的老朋友。

像根電線杆似的,乾癟的身體足有五米以上,比普通的解答者將近高大一倍的超級解答者,名曰古代無魂之卡,小名卡片兄,遙遙的在向我們招手,表達親切之意。

“這一點也不親切啊喂!”

看著隨卡片兄的大手一招,浩浩蕩蕩的上千只骷髏蜂擁而來,貝雅忍不住大聲叫道……

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