雖然在水晶球中已經見過這座城市遺蹟的樣子,但當真正親臨現場時,安維斯依然驚歎於這座遺蹟的磅礴與優美。

巨大的遺蹟城市帶著略微坍頹的氣質,寂靜的躺在巨大的隕坑中。

漫長的歲月,令它曾經的輝煌變得暗淡,但也同樣為它增添了時光的韻味與積澱。

下船後,眾多學生並未第一時間進入遺蹟範圍。

而是首先由副院長講述了一下遺蹟的基礎資訊。

這是為了讓眾多學生心中,對遺蹟的存在方式與危險程度產生最基礎的認識。

隨後,在眾多高階職業者的親自護送下,眾人正式進入遺蹟中,在城市原魔法大圖書館前的一處小廣場中聚集。

似乎是由於撞擊的原因,廣場中央原本矗立著的,一座手持法杖的巨大女性精靈石像已經倒下,在一側的地面上砸出一個淺坑。

此時,九階的副校長【迷幻之光】修斯上前,站在雕像的肩頭,向眾多學生宣佈首場比試的規則。

“根據帕米爾大比規則,首先,是組隊的環節.”

“現在,所有四階以下的學生出列,以學院身份牌碰觸這枚水晶球,獲取你的隊伍號碼.”

隨著他的話音落下,一枚閃爍著幽藍色光輝的巨大水晶球無聲浮現,漂浮在修斯的身側。

眾多學生有序上前,依言以身份牌觸碰水晶球,在藍光一閃中,獲得一個隨機的隊伍號碼。

望著這一幕,安維斯並未做出任何舉動,倒是站在安維斯身旁的菲奧娜,看上去有些躍躍欲試。

不過,當她也準備上前抽取號碼時,安維斯輕輕拉了她一下,示意少女不要去。

“哥?我們不去抽取號碼嗎?”

被安維斯的阻止搞的一愣,少女有些疑惑的轉過頭,湖藍色大眼睛詢問的望著少年。

“不……菲,與他們不同,我們不需要參與隨機組隊的環節.”

輕輕搖了搖頭,安維斯開始低聲向少女解釋原因。

“無論我們抽中哪一支隊伍,都會導致十分嚴重的不平衡。

因此,不只是我們,所有四大家族與皇室的後代,都不需要參與到組建隊伍的環節中,而是可以直接跳到最後的決戰環節。

這是從第十一次帕米爾學院大比開始,便流傳下來的潛規則.”

實際上,四大家族與皇室的後代,通常都不會參與帕米爾大比,而是作為榮譽評委,與其他高階職業者一同,觀察今年的大比又出現了哪些天驕。

以及在大比決出第一名後,象徵性的迎接最後獲勝隊伍的挑戰。

會出現這種情況的原因很簡單,帝國五大世家的後代,與其他的帕米爾學生的綜合實力差距過大。

如果四大家族與王室的後代參與大比,那麼前幾名根本就沒有懸念,幾乎必然會在這五家的後代之中決出。

隨著大比次數多了,所有人都厭倦了這種決賽永遠是五家內戰的局面。

於是,當第十一次帕米爾大比結束後,最終五家當時的後代相互約定,不再參與到搖號組隊環節。

自那之後,大比才真正呈現出百家爭鳴的局面。

不時會冒出一些身負奇遇的平民天才,在大比上做出亮眼的表現“這樣呀……我知道了……”聽完少年的解答,菲奧娜有些懵的點了點頭。

她還是第一次知道,原來自身太強也會出現問題。

在安維斯與菲奧娜交談的時候,雕像前方,絕大多數低階的學生已經抽取完畢。

“四階以下的學生,還有未抽取到隊伍號碼的嗎?”

目光環視了一週,見無人應答,修斯繼續開口。

“很好,現在,四階以上的學生,來這裡抽取隊伍號碼.”

同時,水晶球的顏色閃了一下,變成了暗紅色。

待所有學生抽取完畢後,修斯一揮手,水晶球再度消失。

“接下來,你們有一個魔法時的時間,熟悉你們的臨時隊友。

一個魔法時之後,本屆帕米爾大比正式開始。

第一環節為小隊對抗賽,所有隊伍隨機抽選對手,互相派出五名隊員進行對戰,五名出戰者全部倒下的隊伍判負.”

“每支隊伍將獲得五千點初始團隊積分,在此基礎上,勝利一局可獲得一千分,失敗則扣除一千分。

五場對決後,最終積分在前百分之二十的隊伍,可成功晉級下一輪複賽.”

“在此環節,除空間物品外,禁止使用一切學員自帶的魔法物品。

僅可使用隊伍成員臨場製作的裝備與道具,且小隊空間物品總容積,不得超過十個基礎空間單位……”講述完一條條大比限制規則,修斯摸了摸光滑的頭頂。

看著所有學生互相迅速根據自身號碼,聚整合一個個小隊。

很快,一個魔法時的時間匆匆過去。

取出另一枚水晶球,修斯將所有隊伍的號碼投入其中,開始分配所有隊伍的對戰對手。

這一次,水晶球亮起了變幻的彩光,隨著無數號碼在其中閃過,所有人初次的對戰列表被投射到半空中。

雖然被禁止使用自身的魔法物品,但眾人多少都有著其他底牌。

此時互相對望了一眼,都從其他人的眼中看到了隱隱的自信。

接下來,眾多隊伍開始前往這一環節的對戰場地。

絕大多數低於四階的隊伍,對決地點位於遺蹟曾經的角鬥場,每場可容納八隻隊伍同時進行對戰。

最初,由於禁止使用自身裝備,眾多學生都感覺有些不習慣,打的束手束腳。

但觀看了最初幾場對戰後,有些聰明的學生反應過來,讓隊伍中負責裝備與後勤的成員,大量抄寫所需製造時間最短的魔法卷軸。

負責戰鬥的隊員利用這些卷軸,成功在接下來的對戰中佔據了一定優勢。

看到這些隊伍的做法,其他小隊同樣不甘落後,開始大量製造魔法卷軸,以及一些簡易的一次性鍊金道具,互相拼消耗。

四階以上的隊伍選擇更多一些,但在隊伍中的智囊分析了利弊後,依然決定全力製造魔法卷軸。

在極短的時間內,製造各類不同中低階魔法卷軸的收益,要高於其他所有的道具。

於是,第一天的比賽,就在大量各類一次性消耗品的對決中,畫上了句號。

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