1、屬性力量:影響普通攻擊強度,以及部分物理攻擊技能(例如:順劈、橫掃千軍)體質:影響防禦和生命、異常抵抗,體質越高受到傷害越低,生命也越高。

敏捷:影響移動速度、反應速度。

精神:影響技能攻擊強度、精神類攻擊抵抗,能量上限。

2、演算法受到攻擊時,攻擊扣除防禦再計算傷害。

所有技能加成效果均以基礎屬性為加成物件,基礎屬性越高,加成越高。

3、兵種兵種共有十大種族:人形、類人型、野獸、昆蟲、植物、亡靈、元素、機械、天使、惡魔兵種按階級劃分,一階、二階、三階......每三階領悟一個新技能,形態發生變化。

同階經驗值越高,基礎屬性也越高,但不會超過當前階級屬性上限,自身技能加成除外。

4、品級兵種和物品品級:普通、稀有......稀有品級相較普通,基礎屬性更高,技能效果更強,物品效果也更強,獲取難度也更高。

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