“很好看啊……”,羅納德參加完“風雲際會(llo”的首映,對喬治·盧卡斯和導演朗·霍華德發出了,一個導演能夠對其他人的電影講的最高讚賞。

“你覺得好看嗎?哈哈哈,我真的很高興。”盧卡斯對羅納德這個小朋友還是挺喜歡的,這人沒有太多好來塢導演身上那種鑽營的性格,保留了不少激勵最初相當導演的人的初心,就是要拍出好看的讓人讚歎的電影。

“耶,非常好看,我幾乎看不出特效的拼接痕跡,你們是怎麼做到的?”

羅納德入行已經接近十年,導演和監製了很多電影,要說一個鏡頭放到他的眼前,大致上就能想明白是怎麼拍的。就算有某些關鍵環節不明白,召集一幫專家,攻關一段時間,也就能找出解決辦法(就像拍壯志凌雲請吉姆·卡梅隆造了個飛機座艙)。

但是今天他真的好像又回到了一個普通觀眾的角度,對這部“風雲際會”的電影,他對裡面的一些鏡頭,完全想不出是怎麼拍出來的。

特別明顯的是三種畫面,一種是巫師從手上射出閃電擊中敵人。按說在星球大戰vi中,皇帝用來對付盧克·天行者的絕招,就是這種從手上發出的閃電,不是什麼新技術。

但是在星球大戰裡,羅納德還是能看出閃電是工業光魔的工程師,想辦法在膠片上拍攝(或者畫出)銀色的閃電以後,再透過特效列印,轉印到事先拍好的膠片上的。

而“風雲際會”裡的閃電,則肯定不是畫出來的,因為閃電和手指結合的非常緊密,好像就是從手指上飛出來,最後打到敵人身上,迸射出電火花。連閃電光柱那種有隨機性的小擺動,和最後打中人身後出現的隨即的小閃電光柱,都非常自然。和電焊工人焊槍上發出的那種電光,效能非常相似。

這和觀眾心目中想象的“閃電”魔法,簡直就是一模一樣,羅納德想不出來用什麼方法能做到如此極致。

第二種畫面,是怪獸(龍)噴火的畫面。從怪獸口中吐出的火球,也不是那種畫工搞出來的輕飄飄的版本,似乎有了質量和衝擊力。衝到目標上還會讓目標被撞擊後退,和拿著炭火丟向壁爐的感覺相差彷彿。火球撞到了障礙物以後,飛濺散開的爆炸感覺,也和傳統特效部門搞得炸點很相似。

最後一種羅納德想不出來拍攝方法的畫面,是精靈在向主角啟示的場景。精靈的周圍會發出一種柔和的光芒,好像中世紀時期畫作,耶穌背後的聖光那樣。

令人驚奇的是,這種光芒不是簡單的轉印到膠片上的,在人物的身邊,到聖光消散的幾十厘米的空間裡,聖光有一種漸變的樣式,非常自然。和攝影師在日出日落的時候,逆光拍攝人像產生的那種效果很類似。在聖光和黑暗背景的交匯點,還不斷的有小小的光芒被消解成很細小的粒子。

“啊哈,那是……皮克斯工作室開發的粒子系統。”導演朗·霍華德以前也給羅傑·科爾曼打過工,和羅納德兩人算是同門師兄弟。所以對這種還算先進的技術不藏私。

“粒子系統?粒子物理那種?”羅納德沒聽明白。他對這種新的電影效果非常感興趣,因為他看這部電影的時候,有一種熟悉感讓他感覺需要非常重視。

按說這種劃時代的特效場面,一個擁抱特效技術的導演,應該馬上就有所察覺。但是羅納德看到噴火,閃電,和聖光的時候,沒有任何的心裡波動。還是現場觀眾發出的陣陣驚呼,讓他突然驚覺這畫面的厲害。

很有可能,自己前世看過很多這種特效,以至於第一反應居然是很平常。這讓羅納德做了個大膽的推論,也許今後不久,好來塢的電影裡出現這些特效會是很正常的事情。

“哈,不是,這是一種動畫生成技術……我這麼說吧,在皮克斯,所有的畫面,都是由計算機渲染而成的。”

盧卡斯在工業光魔上持續投入了很多錢,消耗了很多他透過“星球大戰”,和“奪寶奇兵”兩個系列賺來的財富,現在正是需要賣點特效電腦,和特效軟體給業內同行,回點本的時候。否則就算以他的巨量財富也吃不太消了。

原來,這些非常逼真的畫面,都不是透過特效拍攝,然後轉印到原始膠片上的傳統技術。而是全部由電腦生成的。

電腦透過一種演算法,模擬一束細微的粒子,在空氣或者水裡傳播,爆炸,反彈等等狀態,然後把這種幾百個小粒子的運動軌跡方程,輸入超級電腦,再讓超級電腦透過計算機圖形學,按照運動軌跡的方程,一幀一幀的生成最後的影象。這種無中生有的生成影象的過程,就被叫做渲染。

“每一幀都是電腦渲染出來的……”盧卡斯對羅納德說道,“你感興趣的話去我的牧場看看,我們有製作好的整機,可供出售。皮克斯研發的軟體,還留在工業光魔。”

原來,盧卡斯因為“霍華德鴨”的鉅虧,造成了資金緊張,一直再給皮克斯(計算機畫面生成部門),和工業光魔(傳統模型動畫)投錢的他,也只能供養一個了。

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