火箭彈是第二波襲擊的進攻號,隨著火箭彈的轟然爆炸,槍林彈雨緊隨而至。

第一波“卡bug”沒有收效的暴徒,這次乾脆就不再用花裡胡巧的套路,採取了他們最擅長的正面強攻。

幾個小時前拿下臨時領事館,就是使用的這個強攻策略。

他們以為只要進攻火力夠猛,擺出來的進攻的場面夠大,情報站內的人會和臨時領事館一樣,被嚇得驚慌失措放棄反抗。

只可惜……grs不是dss,情報站也不是領事館。

更別提這裡還有世界級頂級戰力,一個人就最少頂得上dss之流一個小隊,會大幅度提高防守作戰能力。

法團暴徒們的第二波襲擊來勢洶洶,大量子彈打在牆壁上火星濺射,從頭頂飛過呼嘯聲攝人心魄。

守在屋頂的grs和dss,根本就沒有被嚇到。

依舊各就各位,井然有序。

此時也已經不需要任何人來指揮,所有人要做的就是守好自己的方向,不讓任何一名暴徒越過圍牆。

“所有方向都出現了敵人,預計襲擊者超過50人,大家提高警惕.”

奧茲佔據一號塔最佳位置,他看到了不止屍樂園方向有數十名敵人,停車場和走私犯巷子同樣有人在過來。

甚至連擁有四五米高圍牆的前門,都有敵人順著牆根溜到了大門外。

在提醒通知隊友的同時,奧茲手中的精確射手步槍也沒有歇著,精準的單發不停的撲向目標。

“砰~”死亡單發!向前奔跑的敵人胸口被開了個眼,腳一軟直挺挺砸在地上。

“砰~砰”精準兩連點射。

一名躲在水泥柱後的目標,露出來的右腿被命中,身體失衡側倒到了地上,緊接著一發削掉了半個腦袋。

作為一名專業的狙擊手,在鐳射鐳射和夜視瞄準雙重輔助下。

奧茲成為了戰場上的黃蜂尾後針,每一次摳下班機,每一次槍口噴出焰火,都會精準的幹掉一名敵人。

完美展現出了作為狙擊手,在擁有了最佳的地形和最完美的射擊條件時,可以展現出多麼恐怖的殺傷力。

相比於奧茲的“槍槍亂殺”,一樣是狙擊手的布恩聲音就小了很多。

因為是守在靠近前門區域的b棟,而從前門到後門之間距離超過50米,也就等於比奧茲多了50多米射程。

加上中間隔著一個d棟,可射擊的角度非常有限。

這就導致被大量敵人進攻的屍樂園,哪怕依舊在狙擊槍的射程範圍內,布恩也沒辦法插上手。

想幫忙都幫不上。

他只能盯住停車場和走私犯巷子,打擊試圖從這兩個方向摸過來搞偷襲,稀稀拉拉幾個的冒頭敵人。

同樣在b棟的坦託也差不多,端著輕機槍也只能點射打地鼠。

位於a棟的dss史考特和艾力克,還有位於c棟的泰羅恩和dss的戴夫,射擊角度相對b棟要好一些。

a棟、c棟和d棟三者的位置,正好是一個“品”字型站位。

d棟頂在屍樂園這一側的正面,a棟和c棟在d棟左右兩側的側後方,都擁有一個90度的射擊角度。

在防守各自方向的同時,還能專門抽出一人壓制敵人主攻的屍樂園方向。

奧茲同樣也在c棟辦公樓上,只不過修在屋頂的一號塔,高出天台近兩米,射界正好可以從d棟上方越過去,因此擁有了180度的正面全射界。

而作為正對敵人主力的d棟,擁有了最佳的射擊視角,也面臨著最大的防守壓力。

超過50名敵人邊向前突進邊開火,子彈基本都集中在了後門和d棟,兩側和頭頂也有己方的子彈飛掠。

守在d棟的龍戰和提格,上下左右全方位無死角,都是子彈的“咻咻”呼嘯聲。

根本分不清敵友,也沒時間去分辨。

幸好龍戰是身經百戰的頂級戰力,早就習慣了各種各樣的大場面,有他坐鎮也幫提格穩住了心神。

否則就這四面八方被子彈包圍,隨時可能被打成稀爛的場面。

一般計程車兵,絕對會被嚇尿。

哪怕只是上過老兵,在這種狀況下也多少會慌神,不說戰鬥力大幅度下降,狀態肯定會受到一些影響。

d棟是頂住敵軍主力的前排,龍戰的輕機槍成了前排最鋒利的盾。

以攻代守的最強之盾!“噠噠噠噠噠……”機槍的持續長點射不停,槍焰在夜晚中噴射出一米有餘,從無人機的角度看去,堪稱戰場最耀眼的存在。

“裝彈!”

一個百發彈鏈打完,龍戰大喊戰術口令同時收槍轉身,回到圍牆後方重新裝,放心的把戰場交給隊友。

這是從第二波戰鬥爆發至今,短短交戰不到一分鐘時間裡,龍戰第二次打空彈鏈進行換彈。

在秉持節省彈藥不瞎打的前提下,一分鐘還消耗了200發子彈。

可見龍戰面臨的防守壓力有多大!至於在這消耗到200發子彈下,有多少敵人變成了地上的屍體,龍戰根本就顧不上去計算。

畢竟對於我們的槍線都在交叉覆蓋,有些敵人可能被多人命中而死。

瞄準、開火、掃射、換彈、瞄準……重複又精準的機械式操作,在龍戰的手中重複的上演,持續毫無感情的殺戮,讓他成為了標準的戰爭機器。

甚至那怕頭盔被子彈打中,腦袋被動的向後仰出半個腦袋位移。

龍戰別說是被嚇著縮回圍欄後,就連眼皮子都不帶眨一下,頂著多出一個凹坑的頭盔把腦袋重新移回來。

繼續瞄準目標,繼續瘋狂發洩彈幕。

(ps:解釋一下,免得槓精。

現代科技下的高科技防彈頭盔,特殊材質的升級,多層複式材質疊加,加上頭盔弧度的洩力等,已經能夠抵擋手槍和步槍子彈的射擊,只能夠防流彈和碎片是老歷史了。

具體影片網上一搜一大堆,中國就有多款已經研發進入量產。

頸椎會被折斷這種地攤軍事理論,請勿在這裡對照,人的頸椎和頸部肌肉之強,超乎你的想象,具體有多強悍,可參考印度人頭上可頂200斤的摩托車裝車。

縱觀火器誕生的數百年,也沒有那怕一個士兵,是因為戴了防彈頭盔,被子彈後坐力折斷脊椎而死。

)至於露出圍牆的上半身,被敵人的子彈多次命中,防彈插板都快被幹碎了。

龍戰同樣在強烈的腎上腺素刺激下,彷彿感受不到子彈撞擊的劇烈疼痛,依舊面不改色的瘋狂掃射。

打不倒,也打不死。

肉的一批,輸出還賊高。

這一刻的龍戰,宛若天神下凡。

而龍戰能夠在如此屹立不倒,成為頂在最前排的人形火力輸出機器,至今沒有被敵人乾死。

原因不僅僅是龍戰運氣還行,沒有被子彈打中臉部和脖子,防彈頭盔和變態版重型防彈背心起到了極大作用。

以及無與倫比的控槍壓槍能力下,兇猛火力所產生的強大戰場掌控。

只要能夠壓制住敵人的火力,那就等於是減少了自己可能受到的威脅。

最好的防守就是進攻,既是如此。

進攻的法團暴徒沒有夜視裝備,看不清情報站內防守人員的具體位置不說,那圍牆上一圈的數十盞照明led小射燈,進一步影響了他們的瞄準。

讓他們即便想要打掉中間位置,龍站所掌控的這挺瘋狂的輕機槍,也沒有辦法全力施為。

這兩個原因疊加到一起,也是成就龍戰天神下凡的客觀因素。

這些小射燈都是朝向外面的,同等大小下led燈的流明數級遠超其他燈,在這大晚上的就像是一個個汽車的遠光燈。

格外晃眼!法團暴徒們有心想要打爆它們,奈何這些小射燈就拳頭大小,隔著幾十米的距離還挺難打中。

畢竟這些暴徒的lo槍法,配合可能膛線都磨沒了的武器,估計放公園裡去打氣球都夠嗆。

別說是頂著龍戰機槍帶來的威脅,專門去打幾個晃眼的小射燈。

就算給時間讓他們瞄準,放到20米內都很難命中。

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dyjaime