前臺的妹子託著腮幫。

臉色古怪地觀察著漢克等人。

而正在玩遊戲的漢克,並不知道這一茬。

他還在為遊戲經典的‘巔峰戰士’關卡而感到震驚。

這一關,在暴風雪中潛入的玩法真的太帥了。

負責在山脊支援的‘肥皂’依靠熱成像瞄準鏡不斷提醒玩家到底哪個方向有敵人。

而玩家則依靠心臟探測儀穩步推進。

一邊解決敵人,一邊躲避駛過帶著熱成像的汽車,最終安裝好c4炸彈……接著。

滲透戲份就結束了。

潛行滲透也變成了正面交鋒。

中間,遊戲還來了個友軍暴露被圍,爆炸解圍,然後殺出去的經典演出。

以少敵多。

這戲碼雖然在現實中,鮮少有成功的。

但在遊戲裡,這確實是個頗受玩家歡迎的戲碼。

因為這能讓玩家覺得自己充滿了力量!而這,也是《使命召喚:現代戰爭2》相比起一代來說,最大的改變。

大部分玩家,真的很吃這套。

刺耳的警報聲響起。

敵人從四面八方湧來。

友方僅有兩人,卻靠著互相掩護,四條腿,四條槍,一路殺出去……這就足夠讓玩家覺得亢奮,覺得自己充滿力量了。

而且。

就算做到這種地步了。

製作組彷彿還怕玩家不過癮。

在前面冰山攀巖、懸崖跳躍、潛入暗殺,特種作戰、爆炸突圍等一連串的經典大片劇情之後。

還在後面來了一段雪地摩托互飆。

茫茫雪山之上。

無數敵軍騎著雪地摩托追上來。

而玩家需要在滿是障礙物的路上,一邊駕駛雪地摩托躲避障礙物,一邊想辦法甩掉身後的敵人。

不能減速!一路狂飆!途中,玩家還可以單手開槍擊落駕駛著雪上摩托跑到自己面前的敵人。

景色不斷後退。

‘肥皂’麥克塔維什中士透過無線電,不斷地衝玩家喊著:“go!go!go!快點!再快!”

然後隨著距離目標點越來越近,就不僅是騎著雪地摩托的追兵了。

還有步兵。

武裝直升機!武裝直升機掃射而來的子彈濺起雪花。

敵人被擊斃,雪地摩托車在玩家面前飛過,轟然爆炸。

慘叫和子彈的呼嘯聲。

不斷刺激著玩家的腎上腺素!最後一段路。

地勢變得平緩。

玩家駕駛的雪地摩托車速度再次飆升。

最終,在一處上坡懸崖處,直接起飛……越過萬丈深淵,來到了另一端,順利來到了撤退的直升機面前。

以上的一切。

搭配上極其優秀的音畫表現。

簡直全方位無死角……充分詮釋了什麼叫做大製作!漢克玩到後面,都不是前傾了,直接屁股都離開了椅面。

整個人,半扎著馬步玩遊戲。

也不知道他是怎麼堅持下來的……而等最後看到直升機,關卡結束。

漢克這才重新坐下來。

但他激動的心情,依舊久久不能平靜!刺激!真的太刺激了!漢克心跳加快,滿腦子都是刺激這個詞。

他玩這關的時候,心情真的跟坐過山車一模一樣,整個人都被遊戲端上來的一盤盤‘大菜’帶著走。

完全沒有放鬆的時候。

這一關,簡直就是如何實現‘讓玩家感覺自己充滿力量’這一理念的最佳教學!完全無愧於這關的名字——‘巔峰戰士’!不合理的地方,當然有。

真要較真,那可太多了。

如果放在寫實類的軍事射擊遊戲裡,估計立刻就會被噴假。

但《使命召喚》並不是寫實類的軍事射擊遊戲,這就是款很純粹的是商業大作。

一切都為玩家的荷爾蒙服務。

而漢克,真的很吃這套。

或者說絕大多數玩家,都很吃這一套。

“牛逼!牛逼!真的牛逼.”

馬克看著暗掉的螢幕,開始胡言亂語說起了剛學會的國語。

蹩腳又好笑。

他自己倒是不介意,反倒紅光滿面地也跟著笑了出來。

沒辦法。

太激動了。

而這時。

下一關也開始了。

馬克現在對接下來的關卡充滿了期待,看到新的關卡開始,趕緊深吸口氣,一臉亢奮地看向螢幕。

但新的關卡。

跟他想象中,有些區別……在這關,遊戲視角又轉回到了上等兵艾倫和謝菲爾德身上。

並透過兩人對話,引出了這一作的重要反派,涉及酷刑拷打、販賣人口、種族屠殺且不向任何旗幟、國度效忠的恐怖分子——馬卡洛夫。

而新加入141特戰隊的上等兵艾倫,被謝菲爾德派去他身邊臥底。

根據謝菲爾德的說法,為了將艾倫安插在馬卡洛夫的身邊臥底,他們已經付出了高昂的代價。

而艾倫,為了取得對方的信任,也需要為接下來的任務,付出代價……【但是,與你將要拯救的東西相比,這一切都微不足道。

】最後。

謝菲爾德留下這句話。

過場動畫結束。

關卡正式開始。

“代價?”

還在亢奮狀態的馬克並不在意。

而遊戲裡。

短暫的黑屏。

槍械上膛的細碎聲音響起。

接著左下角。

綠字慢慢跳出。

【norussian】【第三天,08:40:50】【上等兵約瑟夫·艾倫臥底姓名:阿列克謝·鮑羅丁】【扎卡耶夫國際機場】【俄邦。

】隨著這行字跳出。

螢幕亮了。

四個全副武裝的男人看向漢克操控的人物。

其中就包括謝菲爾德提到的馬卡洛夫。

他在走出電梯前,看著漢克,特地說道:“記住……別說俄語.”

然後。

一群人魚貫而出。

螢幕閃爍了一下。

鏡頭在此刻變慢了。

電梯外面是機場的候機廳,透過電梯門,還能看到機場的指示牌。

四個全副武裝穿著防彈衣的人,在這樣的環境裡,顯得十分違和。

螢幕再次閃爍了一下。

如同人物眨眼。

但角色的操控權,一直沒有給到漢克。

而電梯外面的人,這時已經舉起了槍。

接著。

就在他們開槍的瞬間。

螢幕猛地暗下。

整個畫面,黑屏了許久。

沒有畫面,也沒有聲音。

馬克:“……”臥槽!?馬克維持著驚愕的表情,傻了。

遊戲這裡表現得很隱喻,也完全沒有留給玩家操控角色走出電梯的時間。

但馬卡洛夫一個恐怖分子,能幹什麼誰都能猜到!這是謝菲爾德說微不足道的代價!?這謝菲爾德t瘋了吧!?馬克整個人都驚了。

剛剛經歷了‘巔峰戰士’關卡的他,被遊戲突然展示的真實的血腥世界,震得呆在了原地。

他第一次從心底明白了,恐怖主義到底帶給了世界什麼。

這太恐怖了。

這你嗎馬卡洛夫就是純粹的人渣啊。

謝菲爾德感覺也瘋了!而就在漢克胡思亂想的時候。

螢幕再次亮起了。

如蒙太奇般播放了一段過場動畫。

馬克洛夫等人,在機場外面和趕來計程車兵交火。

一邊打一邊撤。

最終來到了預定的撤退點。

負責接應的人士推開後車車門。

招呼剛剛出現在電梯裡的人上車。

【馬克洛夫,我們用襲擊送出了一個響亮的名號。

】接應的同伴甚至略帶得意地說了這麼一句話。

玩家扮演的上等兵艾倫全程無話,最後一個上車。

而馬卡洛夫也沒有回答接應的同伴,而是轉身看向艾倫。

艾倫往前來到了後車車廂。

馬卡洛夫朝他伸出手,將他拉上車的同時,陰桀道:“那還不是訊號……”他將艾倫拉上車,然後另一手拿出了槍。

砰。

玩家的視角。

瞬間變得一片血紅。

艾倫直接往後一仰,倒在了地上。

“這個才是.”

馬卡洛夫居高臨下地看著倒地不起的艾倫,丟下了最後一句話,然後揚長而去。

【他們自認為可以算計我們。

但發現這具屍體後……整個俄邦都會發出復仇的怒吼。

】這一關的最後。

就在艾倫被趕來的警察包圍,馬卡洛夫說出這句類似宣告的話語中。

迎來了終結。

“at!?fuck!!!”

漢克看到著,微微張開嘴,直接怒罵了一句。

這臥底還失敗了啊!?真的太艹了!被算計了啊!謝菲爾德!漢克搖了搖頭,然後迫不及待地就開始了下一關。

norussian這關。

漢克幾乎沒有操作的空間。

不對。

不是幾乎。

就是沒有任何操作的空間。

但哪怕如此,這關還是讓他震撼得無以復加,他的心情也跟隨著跌宕起伏的劇情,跟坐過山車一樣瘋狂起落……而下一關。

劇情緊接著上一關的後續。

艾倫被留在機場,成為了某種證據。

一個名叫幽靈的新人物出場,直接道:“俄邦有仇必報,他們一定會進行報復,一場血雨腥風再所難免.”

而後面,過場動畫還透過上一代玩家扮演的‘肥皂’之口,告訴所有玩家。

此次失敗的臥底行動,造成了什麼影響。

現在每一個俄邦的人都想要將他們活活敲死!幾千條人命,現在都算在了他們頭上。

而現在上等兵艾倫又已經死了,死無對證……現在141特戰隊需要證據。

謝菲爾德給他們指了條明路,那就是去追查子彈的來源。

肥皂等人需要追查屠殺軍火的供應商,阿萊克斯。

並順著他,找到罪魁禍首馬卡洛夫。

由此。

遊戲正式拉開了新關卡的序幕……【‘千里追兇’】【第四天,15:08:22】【‘小強’加里·桑德森中士】【141特戰隊】【里約熱內盧】漢克再次扮演小強。

這一關中。

遊戲再次回到了常規的遊戲環節。

在城市裡追捕目標,並充分利用了里約熱內盧這座城市的特點。

一開始舞臺是城市。

後半段則是在錯綜複雜的貧民窟裡。

貧民窟裡有很多無辜的平民。

也有很多帶著敵意的民間武裝。

敵人混在其中。

總是能在出其不意的地方冷不丁地射來冷槍。

氣氛十分恐怖……漢克苦不堪言。

但確實……有著完全不一樣的體驗。

錯綜複雜的貧民窟四通八達。

地勢上上下下。

敵人冷不丁冒出來。

整個過程,類似反恐,十分有新意。

漢克操控的‘小強’從貧民窟一路追趕目標,打完地上的目標,打屋內的目標,打完屋內的目標打樓頂的目標。

從地面一路殺到了樓頂。

跟個戰神一樣……死了兩次後。

他通關了。

目標追捕到手。

但問題又出現了,指揮部沒有回應他們的呼叫,無法派出支援的直升機。

漢克扮演的小強和另外兩個隊友,現在只能靠自己了……第六關。

就在漢克以為,接下來的關卡,就要講述小強等人怎麼逃離貧民窟,怎麼繼續查線索時。

新的一關,開頭就很不對勁。

這一關開場動畫開始,是一次聯絡。

北美空防司令部在諾姆空軍基地負責的區域,發現了70臺敵機,讓對方確認。

但諾姆空軍基地覺得對方是在開玩笑,並說自己這裡一切正常。

聽對方這麼說。

北美空防司令部似乎也覺得不可能,回道:“嗯,某個攻擊識別模組可能出現了點小故障,開始檢測尋找系統錯誤.”

但接下來。

不僅是諾姆空軍基地負責的區域。

范登堡空軍基地負責的區域,也出現了100臺敵機。

可北美空防司令部再次問起。

范登堡空軍基地也回答說一切正常。

所有人都漫不經心。

甚至在聯絡期間開起了玩笑。

直到。

空中交通管制的聯絡員嘶吼道:“滿天都是敵機!”

氣氛這才陡然一變!誰也不敢相信。

但戰爭,真的來了……漢克在螢幕前也目瞪口呆。

剛剛還在追查軍火線索。

以為自己要還上等兵艾倫一個公道。

但轉頭。

俄邦就展開行動了。

戰爭。

開始了。

新的一關畫面出現。

遠處火光映紅了天邊。

灰濛濛地天空上。

無數降落傘正從天上落下。

氛圍渲染,直接拉滿。

而這次。

漢克將扮演自己國家計程車兵,在本土作戰……而這突如其來的劇情轉向,也讓漢克的心,再次坐上了過山車……從遊戲開始。

漢克就沒有任何想要中止遊戲的想法。

反倒被遊戲極其跌宕起伏的劇情,震撼得無以復加,同時深陷其中……去年。

他開啟使命召喚。

剛玩第一關,整個人就都陷了進去,不打通關覺都睡不著!今年。

……也一樣。

而且症狀看起來更嚴重了。

因為遊戲裡,劇情正以玩家能感知到的程度,慢慢推向高潮。

兩條線並行。

一條線是本土保衛戰。

一條線是141特戰隊追查馬卡洛夫。

越來越勁爆了……重新開啟新一關的遊戲。

正握著滑鼠的漢克已經決定了,今天就要通關!不然他睡不著!!!……前臺。

值班的妹子搞清楚了。

剛剛他去他們身後看了一眼,發現他們只是在玩遊戲而已。

並不是某種邪教儀式。

也並不是瘋了……他們只是玩遊戲比較激動。

但果然還是很奇怪吧……值班的妹子重新坐下,託著腮幫,再次看向他們那邊,想不通。

她不是沒遇到過玩遊戲激動到大喊的人。

她每天其實都能聽到激動得大喊‘五殺五殺’,‘大殘大殘’的玩家……但這些都是個例。

雖然每天都有,但大多都是一個玩家喊。

可他們……是一起喊的啊。

而且頗有規律。

前臺的值班妹子觀察了那麼久,也發現了。

他們一般都會在十五分鐘到二十分鐘左右,喊一次,接著就會帶著意猶未盡的表情,滿臉紅光地冷靜下來。

接著下個時間段繼續。

週而復始。

比如現在……“ag空對地導彈!酷!”

“毒刺導彈!”

“iagod!!!”

“……”嗯。

他們玩著玩著,就會這樣……激動得甚至說自己是上帝……如果是玩過《使命召喚》系列的玩家,估計都知道,這是每一關的高潮部分。

但前臺值班的妹子並不玩單機遊戲,事實上連網遊她都不玩。

平常她最多是玩些sch上可愛畫風的遊戲。

——是的,她知道sch,因為她的同事有一臺,而且一直跟她安利。

她也知道林木工作室。

畢竟距離網咖不遠的會場,就在舉辦電競節。

雖然這段時間休賽了。

但這個活動已經連續舉辦幾年了。

她就算再不關注這方面的訊息,也知道那是sch的開發商舉辦的活動。

而國內玩家,大多時候都不會來網咖玩單機。

就算有,那也是獨自一人的情況比較多,沒那麼顯眼。

但今年比較特殊……因為林木工作室選擇在電競節期間發售《使命召喚》的續作。

所以值班的妹子……就得以看到這迷惑的一幕。

正當值班的妹子觀察這幫海外玩家時。

他們又開始了。

“等等我!我就來!”

“fuck,我就知道這種直升機的演出,肯定會有意外發生!”

“刺激!”

值班的妹子大多時候聽不懂他們喊的話。

因為他們語速很快。

除非他們說蹩腳的國語,或者說些簡單的句子。

不過。

哪怕聽不懂。

值班的妹子也能感受到,他們的激動之情。

就是太激動了,感覺有些可怕。

她從未見過,玩遊戲能保持亢奮狀態這麼久的玩家……太可怕了。

哪怕是喊‘五殺’,‘大殘’的玩家,那也是激動一會就冷靜了。

“太怪了,也不知道他們要保持這樣的狀態多久……感覺最後會瘋掉都說不定.”

值班的妹子看著又開始了的海外玩家,吐槽了一句。

然後收回了目光,去看劇了。

……事實證明。

這幫海外玩家,比值班的妹子想象中,還要來得恐怖。

時間流逝。

這幫玩家中午上的網,然後一路玩到了傍晚……六點多。

隨著晚高峰的到來。

網咖來上網的客人也多了起來。

很多玩家都是來上網的,但也有個並沒有接觸過《使命召喚》系列的玩家,在經過這幫海外玩家身後的時候,被遊戲吸引了注意力。

主要也是他們大呼小叫太吸睛了……漢克這幫海外玩家,是真的一個下午都在大呼小叫啊!每隔個十幾分鍾就要喊一次。

保持了一整個下午的亢奮狀態……而且,他們除了集體叫快餐時,暫時停止了一會,其他時候根本就沒有放開滑鼠。

就算是吃飯的時候。

他們都要咬著漢堡玩。

真的太瘋狂了。

“小言,你看到那幫海外玩家了嗎?”

晚上六點四十一分。

值班的妹子也開始吃飯了。

他一邊扒飯,一邊跟下午請假,晚上才回來的值班同事吐槽道:“等等他們就要開始大呼小叫了,我已經摸清楚規律了,十五分鐘到二十五分鐘他們就要喊一次,真的太瘋狂了……”“他們是電競節的觀眾吧?”

旁邊。

一起值班的妹子明顯知道得更多,淡定道:“估計玩的是林木工作室的遊戲,這很正常……”“這很正常!?”

扒飯值班妹子抬起頭,一臉不可思議。

“林木工作室啊,他們的遊戲很受歡迎的……網咖大部分玩家玩的都是他們的遊戲,而且他們的遊戲在海外也特別受歡迎.”

那位名叫小言的妹子點了點頭:“你是不知道論壇上,玩家有多喜歡他們的遊戲……最近我看他們有款很受歡迎的作品發售了,這些人估計玩的就是新遊戲,激動一點確實正常.”

“……”值班的妹子聽完,明白了。

但還是不理解。

她覺得自己的同事就是下午請假了,沒有看到這幫人大呼小叫的狀況,才這麼說的。

所以她決定再等等,等同事看到了再說話。

……另一邊。

漢克依舊在奮戰。

他此時覺得嗓子有點啞,但問題不大!這不妨礙他玩遊戲!至於玩了一下午遊戲的感受。

只能說……漢克真的太喜歡《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲了!他的評價是,完全不輸前作!一點都不輸!甚至超遠了前作!跌宕起伏的劇情。

猶如身臨其境。

劇情精彩,承前啟後不說,每一關還都有新花樣!無人機巡航導彈!猛禽戰機!深海潛艇!夜視儀!熱感狙擊槍!甚至是核爆e!應有盡有。

真的不怪他大呼小叫。

實在是內容太豐富了……而這一作更讓他滿意的是,新角色同樣讓人印象深刻!除了上一作出現的普萊斯,肥皂。

這一作另外兩個新增的角色——小強、幽靈也給他留下了深刻的影響。

特別是幽靈。

雖然戲份不多。

但他的面罩很酷,充滿神秘感。

漢克真的很喜歡他。

另外,實話說。

漢克雖然還沒通關這一作,但在心裡,他已經將劇情類fps遊戲的天花板獎項,頒給了這款遊戲!他有預感,後續的劇情會更爽!因為接下來141特戰隊,需要追捕馬卡洛夫,揭開他的真面目……他抱著這樣的期待。

開啟了第十五關——【要事未了】。

戰爭告一段落。

141特戰隊比分兩路,突擊馬卡洛夫的兩個藏身點。

玩家扮演的小強,將和幽靈一起突襲其中一處安全屋……但這關一開始。

就遇到了麻煩。

突襲中,竟然被埋伏了……並且安全屋內也沒能找到馬卡洛夫。

漢克扮演的小強陷入苦戰。

好不容易找到安全屋,還沒抓到人。

最後只能遵循命令,儘可能收集安全屋留下的全部有用線索,名字,聯絡辦法、地點,什麼都好。

這是個堅守突圍關卡。

打起來挺難的。

特別是熟練難度下。

敵人從四面八方湧來,之後還要一路突圍到撤退地點。

漢克扮演的小強,甚至還捱了一炮。

還好。

就在眾人要被包圍時。

謝菲爾德將軍,帶領著支援來了。

漢克看著直升機停在遠處,謝菲爾德走出來。

舒了口氣。

準備下一關……砰。

然後。

突然其來的一槍。

打蒙了遊戲裡的幽靈和小強,也打蒙了螢幕前的漢克。

《使命召喚》整個系列為數不多的重大情節轉折之一!本作最大的劇情轉折!在漢克面前上演了……漢克看著螢幕,腦袋直接嗡的一聲,表情變得極其精彩。

一股涼意,順著他的背脊,直衝腦門!然後,下一秒。

整個網咖。

都聽到了他的尖叫。

“at!!!!!!!!!!”

……“你看你看!”

前臺。

值班的妹子被漢克的尖叫嚇了一跳,立刻扭頭看向同事:“真瘋了……這還正常嗎?”

“……”那位名叫小言的女孩半捂著耳朵,聽到旁邊同事的話後,她扭過頭去,沉默片刻後,回道:“嗯……感覺確實不太正常……”

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