萬幸的是。

林瑤最擔心的事,並沒有發生。

《dota》的配音,是引起了一些波瀾。

最後甚至有玩家猜到了真相。

但最終,這些事都沒能掀起太多浪花。

因為很快。

這些波瀾,就被一件遊戲圈更大的事強行壓了下去。

這件事就是……《女巫》的第一次測試!嗯,其實也是最後一次測試。

現在的林木工作室,不是以前的小工作室了,對遊戲製作各個環節的把控能力,都非常強。

加上長時間的壓力開發。

林木工作室內部,其實已經擁有了流水線開發的雛形。

這種情況下。

哪怕是第一次運用動捕技術。

《女巫》這款遊戲在內部測試時,發現的問題也是少之又少。

這次正式解鎖前的測試,與其說是測試,不如說更像是一種預熱……對遊戲的預熱。

放出實際遊戲內容,然後吸引更多玩家購買遊戲。

至於效果如何……林瑤,林木工作室還在等待。

……“果然,還是原先小鹿的聲線聽起來舒服.”

滬城。

馮棟看著小鹿蹦蹦跳跳,念出元氣十足的語音,心滿意足地退出了遊戲,接著關掉ba地圖和啟動地圖的《魔獸爭霸》。

轉而開啟了vaporve遊戲平臺,看著馬上要解鎖測試的《女巫》,激動的搓了搓手。

他是一個資深玩家。

不過這只是個稱呼,其實隨便怎麼叫都可以,深度玩家啊,網癮少年啊。

都行。

不過,不同於普通玩家主玩網遊,或者主玩單機。

他網遊單機都玩,涉獵極廣。

他小時候玩過的遊戲,可能都比絕大部分玩家多。

八位機,十六位機,接著是三十二位機……馮棟雖然在國內,但還是靠著優渥的家境,透過各種途徑,在小時候,購買到了主機歷史上幾乎所有跟他同齡或者比他小的主機。

包括前些天最新發售的reflectazodiac1。

這段時間,他還收藏起了古早主機,在國內也算是個小有名氣的玩家了。

而網遊。

這段時間隨著林木工作室的崛起,他也玩過不少。

從最開始的《幻想ol》,到最近的《dota》,他都有玩。

甚至還充了不少錢。

沒別的。

他就是想支援一下林木工作室。

至於為什麼想支援林木工作室。

那就說來話長了……這家工作室,其實最開始馮棟真的沒有太在意,只以為,又是一家天狐的追逐者和模仿者。

現在很多新生代玩家可能不知道,老玩家可能忘記了。

但馮棟沒忘。

天狐最開始成立的時候,口號和目的是跟林木工作室一樣的,就是想做精品遊戲……當時出面喊口號的人,馮棟到現在還記得名字,好像叫牟豐。

天狐剛成立的時候,就推出過一款模仿海外大作《異域之門》的作品。

雖然是模仿。

但裡面的創新真的不少,當時馮棟去玩了。

真的驚為天人。

他當時甚至一度認為,天狐將會是國內遊戲的拯救者……因為他玩過很多海外遊戲,玩過很多讓人眼前一亮的海外遊戲,真的很希望,國內也能做出這樣的遊戲,自己能玩到一款,國內製作者真正用心製作的好遊戲。

而這種情緒,隨著他玩過的遊戲數量增加而遞增。

但是。

天狐讓他失望了……很失望。

在那款模仿《異域之門》的作品成功後,天狐立刻就引入了資本,當初出面說要做精品遊戲的負責人牟豐消失不見了,取而代之的,是現任的負責人李廣生。

天狐的目標也隨著牟豐的消失,化作了幻影。

他們開始掉頭,開始大規模的模仿海外網遊,然後再推出國內特色版本。

錢確實越賺越多。

規模也越來越大。

但馮棟玩他們的遊戲,卻再也找不到當初玩那款模仿作品的樂趣。

一開啟他們的遊戲。

馮棟的第一個感受就是。

滿螢幕都是充錢兩個字……隨後。

國內另一家遊戲公司易趣冒頭,靠著模仿天狐的路,以同樣的方式崛起,並在最後被天狐收購,成為了一家。

直接統一了國內的遊戲市場。

天狐做大了。

但那一刻,馮棟卻覺得。

國內遊戲,基本完了……他其實能理解,國內單機玩家小眾,他也知道做網遊賺錢。

但他依舊意難平。

那個說要做精品遊戲的天狐,他當時真的抱著很大的期望。

網遊是賺錢,但你好歹上點心啊!不要一上來就想要玩家充錢好不好?稍微把遊戲內容做好一點行不行?哪怕設計一些好的玩法呢?就設計一個玩法呢?就一個!這很難嗎?馮棟每次開啟天狐的遊戲,都會在論壇發出這樣的帖子,但天狐沒有一絲改變,也看不到他帖子。

因為天狐合併易趣後,沒有敵人了。

眼看他們我行我素,眼看他們越做越大。

馮棟最終死心了。

算了。

還是玩海外遊戲吧。

然後。

馮棟就再也沒有玩過任何國內遊戲。

林木工作室的橫空出世,《幻想ol》力壓天狐旗下回合制網遊的事,他倒是聽說過。

雖然死心了。

但他還是會忍不住關注國內的遊戲新聞。

而他當時看到這條訊息的時候,他其實想笑……因為他覺得,又一個天狐的模仿者出現了。

只是這個模仿者不像易趣,不模仿海外遊戲了,改模仿天狐了。

而一打聽這家工作室還脫胎自易趣。

他就更覺得好笑了。

國內的這些遊戲製作者,真t廢材。

直到。

《突圍》的宣傳片在deas最值得期待遊戲獎項中登場……宣傳片沒有公佈之前。

馮棟也罵了這家名叫林木的工作室,覺得他們就是在譁眾取寵。

但公佈後。

他懵了。

這場面。

他玩了那麼多遊戲,還真沒見過……這個逼……不是,這家工作室,好像真的不一樣。

而隨後。

事情的發展也完全出乎了他的意料。

電競比賽,vaporve遊戲平臺,夏季特別促銷,魔獸爭霸……林木工作室改制成為了公司,跟天狐一樣,錢越賺越多,規模也變得越來越大,但跟天狐不一樣的是……他們的遊戲。

永遠讓人眼前一亮!當vaporve遊戲平臺開啟夏季特別促銷活動的時候。

當玩到那款風格濃烈的《刀與劍》的時候,馮棟已經死了的心,忽然又活了。

他明白了。

原來,不是國內不行。

……是t狐不行。

林木工作室這條鯰魚,甚至能倒逼天狐推出平臺,推出《神戈》這樣的遊戲……那個被資本裹挾,讓他失望的天狐,甚至在那家工作室的逼迫下,開始創新了。

看到這個訊息的時候。

馮棟真的又好氣又好笑。

接著,他便成為了林木工作室最忠誠的粉絲。

他開始去玩林木工作室早期的網遊,玩林木工作室那些自己本來不感興趣的新作。

而越玩,他就越喜歡這家工作室因為就算是爛大街的回合制,林木工作室都能做得不一樣。

很不一樣。

他們會做rts,也能從rts中提取元素,做一種全新的遊戲型別ba。

他們會做射擊遊戲,也能在射擊中加入護甲和技能的概念,做一款特別的大逃殺遊戲。

他們會做恐怖遊戲,也能跳出恐怖遊戲的固有框架,採用輪迴型恐怖敘事結構,讓玩家在不斷重複相同場景的流程逐漸感受到某種力量的逼近,讓玩家體會到直逼心靈的恐怖……而這次。

他們又採用了動作捕捉,做了款《女巫》。

他玩遊戲那麼久,都沒有聽說過或者能跟其他遊戲對號入座的蒸汽朋克題材遊戲。

雖然,馮棟還沒玩到這款遊戲,但不知道為什麼,他就是覺得,林木工作室這次,也不會讓人失望。

哪怕只是看了個宣傳片。

他也這麼覺得。

因為他們是林木工作室。

所以《女巫》預購頁面剛出來,他就購買了遊戲,並且報名了測試。

順利被選上了那一刻。

他就開始期待了。

而測試的這一天,終於來了。

雖然,他最期待的,是林木工作室做國內題材的單機大作……但他也知道,國內的單機圈子確實太小了,還在發展中,如果真的做《刀與劍》這種帶著濃厚華人核心的遊戲,可能會血虧……單單靠國內,大型單機目前真不一定能賺到錢。

林木工作室自己就很清楚的知道這一點,雖然vaporve遊戲平臺很火,但他們網遊照樣出,這次的大型單機,也選了個國內海外都能接受的全新題材,因為要先賺錢嘛。

馮棟也很清楚的知道這點,所以才會給他們的網遊充錢,畢竟好玩,他充錢也充得心甘情願……也算是支援了。

國內題材的單機大作。

林木工作室暫時沒做。

但馮棟相信會有的,未來一定會有的。

只要這次的《女巫》能成功。

不對。

一定會成功的!畢竟是林木工作室的作品。

現在唯一不確定的,只是這款遊戲能做到什麼程度……“就讓我看看吧,什麼叫蒸汽朋克……”馮棟收回思緒,滿懷期待看了眼螢幕右下角的時間,然後在《女巫》商店頁面遊玩按鈕亮起的瞬間。

立刻點了進去。

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