喪屍入侵只是一個開始,是為了現在這一步進行的鋪墊,先給精靈們開開胃,算熱身活動吧,接下來的遊戲才是正菜。

當他們剛剛找到辦法解決喪屍危機,還沉浸於砍殺的快感時,下一波的危機又再次到來,這樣能讓他們的精神一直保持在亢奮中,提供更好的競技狀態。

如果是真正的國運遊戲,那確實是一種競技,不過蘇明這個是山寨版的,只不過是為了弄死精靈們設計的一個遊戲。

在吞噬了賽特之後,他也對遊戲任務系統的設計有了些心得,只可惜過去沒有什麼合適的手段來實現這種效果,但在可以一定程度上操控量子之後,手牌就湊齊了。

所謂的國運遊戲,可能有人不太瞭解,其實靈感來自於蘇明前世時看的一些網路,大框架是直接搬來的。

簡單的來說,故事大概就是原本有一個普普通通的世界,某一天突然天降異象,有個聲音說要人們參加一場比賽,然後從各個不同的國家選出人來,去異世界玩那個遊戲。

完成另一個世界中的任務,撿到寶箱,發現物資,都會數百倍地反饋到選手所在的國家,還會獲得諸如壽命、身體素質等等一類的獎勵。

而如果在遊戲中掛掉,或者任務失敗,則會在選手的國家裡降下災難,一國之人都要承擔苦果。

究竟是為國爭光,還是害死自己的國家,全看選手們在遊戲中的表現。

這是個典型的爽文模板了,一般情況下,就是主角能夠有各種外掛,在遊戲中大殺四方,讓天朝變得無比強大,外國人們則各種遭殃,作為陪襯。

是有點無腦的味道,可值夜班的時候無聊啊,喜歡看的漫畫往往都是一個月才更新一刊,去看主播雲遊戲,那也不是什麼時候都有喜歡的遊戲。

時間當然都放在看網文上了,至少比刷短影片省些手機流量吧

言歸正傳,蘇明這個改進版的遊戲其實只是掛著國運遊戲的名字,內裡玩的是無限流,既沒有那麼多的參賽選手,也沒有什麼文明競技,他只是想要把挑選出來的倒黴蛋丟到異世界去,佈置一些任務看他們倒楣,然後以此為藉口,惡整精靈們罷了。

所以說,他玩的這套更像是主神和輪迴者們,無非是引入了蘇明舉起手裡的酒瓶,給兩位白毛少女倒酒,笑著說道:

隱形的斗篷構成了一小片空間,裡面溫暖如春,還瀰漫著火鍋的味道,和外界的寒風呼嘯,雪花扇臉的環境大為不同。

有吃有喝,有溫暖的地方,有人陪著一起玩,所

以蘇明心情很好。

希裡手裡也握著酒杯,不知道是因為辣椒,還是因為看到狂獵們要死而激動,她的臉蛋很紅:

她想的東西相對而言比較直觀,那就是以彼之道還施彼身,過去自己被狂獵追殺,那現在就要讓別的東西來追狂獵。

可這個要求並不簡單,因為精靈們沒有玩過遊戲,而且高傲的他們對自己總是莫名自信,如果放出普通的東西來追他們,他們甚至可能想要試圖反殺,到時候就實現不了想要的效果了。

比如把他們丟到農場去修發電機,會不會修先另。說,可他們看到皮臉或者邁克這樣的農場主出現,估計不會跑,而是會選擇拼刀吧

但這難不倒喪鐘,只是稍微思考了一下他就有了。主意。只需要搞出讓精靈們認識,也明白見到必須躲開的傢伙就行。

聽到他這麼說,希裡似乎明白了些什麼,於是笑著點頭答應下來,還舉起酒杯和喪鐘碰碰,期待地舔舔嘴唇。

時間和空間,再加上最簡單的故事,已經足夠成為一個遊戲了,蘇明十分大方地在當前的單體宇宙裡,用太空中無處不在的黑暗與量子搓了一顆星球出來。

這顆人造星球十分簡陋,就像是臨時搭建的攝影棚,上面有大氣層和陸地,除此之外基本上全是一片荒地。

唯獨龐貝城和城市邊上的維蘇威火山,還有肉眼可見範圍內那些自然風貌捏出來了,這就是第一輪遊戲的場地,現在就等運動員就位。

量子雖然用處很廣,但驅使它也需要能量,玩的時候該省則省。

就像是去酒吧玩,點了酒和果盤就行,就別點茶水和蓋飯了,純屬沒必要。

沙漏流光的時間已經所剩無幾,街上的狂獵騎士們已經開始撤回,他們如同狂風一般衝向王宮前的廣場,像出現時一樣返回那旋渦狀的巨大傳送門裡。

蘇明笑著搖搖頭,手裡的酒杯放回飛毯上:

副官還在飛快地吃著東西,之前她收拾的那些海鮮,大部分都進了她的小嘴:看書溂

輕輕地搓了一個響指,蘇明發動了黑暗量子概念,一切都開始按照程式運轉開來。

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