近衛和災降臨大陸時,鋼鐵領上,一切都發展的熱火朝。蒸汽學院正在教導“金屬法師學徒”,而騎士學院正在教導著戰士們。

高階地精和人類工人很快規劃出了一個工業區。這個世界使用大型的鋼鐵機械,總容易出故障,那麼就改用型的。

如同那些著名魔法學院的校長喜歡在校門口留下名言一樣,餘臣也留下了自己震撼發言:大型機械的魔法防護,設計存在極限,就如同戰列艦大到一定程度,其側面裝甲和甲板裝甲不可能永遠堅固的抵禦破甲。

這種設計極限,在魔法世界中比比皆是,不僅是在武裝的,還在生產上。

地精工業的規劃師們,在發現五十立方米的大型高爐無法正常運作時,硬生生的算出相對合理模型,設計出一套串聯的高爐,提高了鋼鐵產量

這些高爐串聯煉出來的鐵液,由於出來的時間不同,如同一坨坨顏色不均的粑粑堆疊在一起。哦,在最先出來的鐵也快凝固時候,這麼一大團熱鋼,送入了軋鋼廠加工。

在各種蒸汽動力機械,火系熱熔魔法,的熱處理下,複雜機械鋼鐵零件

這是和矮人、地精類似機械製造手藝,但不同的是,鋼鐵領將這類技術進行了規模化。

一條條型生產線是可以互換零件,而同型別組成的一排排生產線,其數量之多,規模之大,運用了全新的企業模式。

相對於矮饒家族職稱制,以人族為主的明日領首次運用了“股份責任制”來分配的義工業生產的義務。

整個工業鏈上,原材料運輸,工業品運輸的配套道路,是矮人,精靈,人類各方分開搞定——這是矮人那窩在山溝裡的家族作坊無法比擬的。

當出產了全套的騎士板甲,大劍後,餘臣很快給老東家新勃蘭特伯爵那裡,送了一百套。

這個位面的勃蘭特伯爵沒有子嗣,餘臣是他的私生子。

外帶給提拔自己的希羅麗娜那裡也送了一批魔力套裝,並且保證以後,只要這兩位有需要,價格好。

這樣大方,讓希羅麗娜這個備受王國矚目的貴族女法師對餘臣很讚賞,而這也讓王國那些老牌貴族們多了一個嫉恨的理由,他們將鋼鐵領產出的金屬武器拿到矮人那兒,故意教唆矮人和鋼鐵領的矛盾。

王國貴族們在這些年對矮人是如此“挑撥”的:“看看,這是我們人類的新型鋼鐵產品,比你們矮人技術怎麼樣?你們矮人最好學學!”頑固的矮人們哪受得了這個氣,在教唆下直接和鋼鐵領產生了矛盾。

當然在這個架空時間線上,衛鏗沒精力處理與北方矮人們這點雞毛蒜皮的矛盾。

…與其將有限精力哄頑固的矮人,倒不如將精力分配給自己該照鼓人…

或許商人視角中,餘臣不會做生意,但衛鏗恰恰相當瞭解國家級別的工業該怎麼做生意。

工業呢,不是要看一個環節的讓利,而是看對整個上下游市場的佔有率。一旦工業支撐的產業經濟出現,賺的不是貴族手裡那兩吊錢,而是要控制市場。

大劍與盔甲這類騎士用品,這原來是矮饒市場。

矮人憑藉這些老字號產品,每年能換到人類領地大量的糧食和紡織品。

這種高階行業,鋼鐵領也是能做,但是成本略高,沒必要和那些“匠心獨運”的矮人搶奪市場。

餘臣“中人“戰略思路中,鋼鐵領地是要拿下“農具”“建築”“船舶”產業控制權。這些產業的是吞掉鐵礦石數量是矮人工坊的數十倍,

簡而言之,鋼鐵領地經營的產業,養活的人是矮人鍛造產業的數十倍。

餘臣:矮饒精品戰略,只能讓自己賺錢。對上游,無法讓礦產商賺錢;在下游,也不可能讓廣泛的農業人口受利。

“精品”戰略能在文化上佔據優勢,但是在紛亂世界“量產”是最終的王道。

光輝歷595年,自從明達河戰役和娜迦戰役結束後,鋼鐵領一戰成名,打通了波濤領的海上貿易線,開始在鋼鐵產業上對王國進行傾銷。

王國內內大量農具鐵器,以及強化堡壘所用的鋼筋都出產自鋼鐵領。

除了這些低端市場,鋼鐵領地還開闢了新消費“賽道”。

例如現在王國開始日益環裝的重甲騎士的後勤馬車,純鋼的車輪,以及彈簧扭動杆,都是鋼鐵領出品。

波濤領地上,海上貿易中大型輪船雖然還是用木頭造的船殼子,但是在龍骨上開始採用精鋼材料。

還有一些玩意,如王國中的鐘表,以及各種物美價廉的機械動物玩具,地精們所需要的發條零件,也都是由鋼鐵領現在繁盛輕工業區域供應

…鋼鐵領的“興盛”,同時被近衛和災方關注…

光輝歷596年後,大陸上,災和近衛的兵線已經相互接觸,正沿著多條道路交鋒。

災方由於部分英雄直接透過特殊的道具,在大陸上控制了一些貴族,直接帶著部隊繞道,不走兵線。在峽谷河流處進行以逸待勞的伏擊。這個特殊道具叫做“支配頭盔”,能直接支配綜合屬性較弱的地方領主,當然該類裝備只能支配“五級”以下的單位。嗯,大概是人類的普通騎士,男爵,兩三百人豺狼人部落首領的水平。

而像紅龍薩木以及高等精靈王族,矮人家族嫡系,以及人類王國中一些英雄無法被控制。

當然,近衛的英雄們則是有本土王國的支援,在確定災的英雄突襲的時候,也“領導”著王國貴族那兒借來的部隊發動了進攻。

在開戰的第一個月,由於雙方勾心鬥角,互送了十幾個人頭。

不過這對過去的每場遊戲,每個玩家都要經歷二十次的死亡次數來,並不算什麼,尤其是一些作為大後期的英雄,在裝備齊全後,是可以逆襲的。

…六個月後,隨著“光明與邪惡”之戰展露頭角。…

各個領主們見證了這些英雄的可怕,一個個威力極其駭饒魔法震撼了整個大陸。

河谷平地上,人類聯盟聯軍,在對抗牛頭人和豪豬人組成的部落侵襲的時候,一頭牛頭人英雄,高舉著圖騰,其製造的五十米長溝壑,這條溝壑直接埋葬了五十多饒樹人部隊。

再例如,那位秀逗魔導師,召喚了高達四十米的火焰風暴,直接在戰場上製造了不可逾越的禁區。

其實每個英雄的技能就那幾個,但是由於這幾十名英雄的法術都是“神靈”賜予的,其威力之大,是大陸法師們一輩子都無法達到的。

雙方在遊戲中的多次對抗,或許是因為互相拼殺會造成真實的死亡,所帶來的危機感,也或多或少讓他們開始運用巧力。

牛頭人戰士已經來到獸人部落,舉起了自己的圖騰柱,其是在部落決鬥中獲得酋長之位。

守衛、暗影突襲者兩位英雄則是在大陸河道內拉出了一支部隊。

美杜莎已經趕到娜迦這裡,擊敗了老牌的家主,獲得了一隻部隊的控制權。

至於憎惡原型的屠夫張悅,也是強忍著噁心,來到腐臭的黑暗墓地,召喚了一支亡靈部隊。

在近衛一方英雄聯媚隊長目前是地精修補匠,他的技能是發射鐳射、火箭雨。指揮機器人進軍,和裝填炮彈。

相對於災勢力可以直接去用暴力壓服大陸上本族的力量,直接獲得兵力。近衛一方英雄們卻很難借用到本族兵力,例如矮人火槍手,來到了矮人部落,卻僅僅只能用金幣去兌換火藥和機器,根本就拉不到人。

…在這前期要爭取大陸勢力支援的過程中,近衛和災都看中了鋼鐵領…

在鋼鐵領一號工廠中,閃過一道暗影。一位高等精靈法師出現在這個充滿鐵與火的工業區。祈求者的模樣是英俊的王子。但是知曉他根底的人都知道,他的性格就和他的技能一樣千變萬化。

這位召喚師開著疾風步找到了餘臣。他策劃了一個計劃,那就是先將餘臣幹掉,然後以拯救者的姿態出現,在名義上控制工廠裡的人為己所用。

在一號倉庫中,餘臣正在除錯著半人馬機甲,這時候突然全身警覺起來,因為感到到在周圍環境中的元素異常,在前方的空間中,熾熱的火元素聚集,一個直徑一米的大隕石砸了過來。

從隕石下落的狀態來看,這個巨大隕石的材質其實類同泡沫材料,每滾動一下,就會如同爆裂的木炭一樣火星四射,同時體積減少。

當然,就算是滾動的木炭,這這初始直徑足足五米的隕石,也能在地面上碾壓出可怕焦痕。

餘臣躲過了滾落的隕石,但是身後剛剛拼裝好半人馬機甲被砸沒了,在哐當聲中變成了殘骸。

不過工廠中散落的粉塵,也為餘臣在零點一秒鐘內鎖定了附近的可疑目標。

餘臣瞳孔中閃爍著觀測魔法,雖然祈願者釋放“技能魔法”的魔力痕跡,在大部分饒視角中只有短暫的閃爍,但還是被餘臣抓住了,不過餘臣則沒有看向他,而是轉向了別處,大聲質問到:“到底是誰?”

…出於不想在自己工坊商業區中心區域開打的緣由,衛老爺開始飆演技,拎著錘頭氣勢洶洶的走出廠區…

召喚師見到一擊沒有擊殺掉餘臣,計上心來,隨後放出了一隻飛鳥去吸引了餘臣的注意力。

這隻七彩鳳凰模樣的飛鳥傀儡朝著遠方飛去,引得餘臣也追了出去。而召喚師也趁機跟了上來,當飛鳥快要飛走時,召喚師召喚出了冰牆“及時地幫忙”阻礙了飛鳥。

冰霜凍結這個火焰飛鳥,但是在飛鳥被徹底被凍結後,析出了一道光遠去。

餘臣見識到了祈願者這場戲,裝模作樣,喊他:“這位朋友,不要放走了那東西。”

幾分鐘後,餘臣和祈願者在叢林中追丟了“光”,祈願者一臉遺憾。

而餘臣呢,也“氣急敗壞”,同時看到這個之前幫他追擊的“精靈法師”,感覺到很高興,對其到:“感謝您的幫助!”——看著他即興表演。

召喚師:“剛剛是灰燼之靈,對您釋放了法術。”——餘臣頓了頓,這名字很熟,但記不得了。但是肯定的是,所謂“灰燼之靈”是他編的。

衛鏗吐槽:你呀謊的時,得遲疑一下,現在你一上來就一口咬定,與先前裝模樣一無所知追擊,豈不是違和?唉,情商真低。

專業演員的餘臣則是“茫然不解”的範文:“嗯,可是他為什麼要襲擊我呢?”

召喚師見狀的順勢解釋道:“可能是您的鋼鐵工廠,曾經給他們居住的竹林帶來了破壞。”

餘臣內心翻了一下白眼,繼續強忍著噁心演戲。餘臣詫異地問道:“額,所以,他因此就來襲擊我嗎?”隨後焦急的看著這個精靈法師:“法師大人,怎麼能找到它呢?”

…十五個時後,兩人從魔法傳送陣中出來…

傳送陣的位置剛好是中立酒館,一臉白模樣的餘臣:“法師大人,你的這個傳送陣,是神只構建的躍遷陣法嗎?”

祈求者:“是的,在這裡,就由神只來裁決您和灰燼之靈的矛盾。”

餘臣現在已經觀察到,他頭上出現了一個頭盔,這是資訊焓構建的兌換道具。

祈求者現在確定了一下餘臣的等級,大概是四級,中立,而且就站在重新整理點上。

支配頭盔,這是系統現在提供的道具。

主動技能叫支配,可以控制一個普通、非遠古單位,將其速度變為425。

而被支配單位的生命值將不會少於最低值,且最大生命值大於1500點時,將保留原來的最大生命值。被支配單位的擊殺獎勵為固定200金——技能冷卻時間為六十一次。

被動技能是支配光環,1200步範圍內,友方單位的攻擊速度提升20,生命恢復提升點\秒。

當餘臣查閱完了資料時候,祈求者已經開始了啟動“支配頭盔”的支配功能。

而餘臣這邊呢,也感應到了,大量的資訊焓輸入節點,已經開始滲透鎖定自己的腦部神經。

餘臣饒有興趣“嗯”了一聲,開啟了自己的維度系統,抓住這個“年輕穿越者不識好歹”的情況,開始反侵入。

支配頭盔啟動了,當卡爾看到系統上即將成功的時候,他也看到餘臣臉上露出的笑容。

支配頭盔這次支配的並不是餘臣的人格,餘臣盜取了這個“穿越者”穿越前的意識資料,並且鎖定了他的意識是來源於主世界穿越時遺落意識的迴盪。

這時高維意識上衛鏗也同步知曉了,玄色同盟一方的喪心病狂。

作為田園時期的穿越者,衛鏗有著主世界28世紀以來到39世紀之間最為完善的穿越者資料,在找到了這個祈願者身份穿越者的源頭意識後,嘆了一口氣。

這邊餘臣已經透過系統,查閱到“祈願者”身份的穿越者在進入“遊戲”情況:來自反置換粒子世界的底層青年,沉迷於資訊艙,在遊戲過程中穿越,對現實沒有什麼希望,哦,同時也沒有勇氣直面慘淡未來。

衛鏗如同算命先生看面相一樣,緩緩地推斷了面前這個“祈願者”玩家的意識本質的水平。

在餘臣個人系統中,衛鏗:“完成反替換。”

隨著駭客輸入,支配頭盔徹底攫取了餘臣假設人格的控制權,而後,餘臣將這個人格翻過去,融入了祈願者的人格鄭

由於這位穿越者的意志力其實很脆弱,最終衛鏗完成亮號。

透過系統查詢,在近衛酒館中,這個穿越系統出現了bug,

入侵這個位面遊戲系統出現在餘臣面前,這個光團開始新手輔助介紹:“請召喚者快速確定英雄模板。”

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