1:“星際戰爭到底該怎麼打?”

2:“為什麼星海議會其他勢力,選擇艦隊這種模式?”

上述兩個問題,是衛鏗進入幽暗位面後,還在鐵紋星幽暗坑道中被通緝時,就提出的核心兩個問題。

這兩個問題在先前都不是問題,因為先前大家覺得“太空戰不就是艦隊決戰嗎?”

,問出這個問題的人很無聊。

旁白:就如同牛頓問“蘋果為什麼落地”一樣無聊。

衛鏗在巨獸星雲白矮星上那個級別為兩千歲的自我個體總結道:這一切都來自於,星球表面文化進入星空時候的不適應。

衛鏗將(應許星)人類在樹棲時代中央述職,宮殿巢都頂端,一系列總是被記載“聚會”活動,都在動態圖表現了,這自遠古時代就開始的女生聚會活動,到了星際艦隊時代,依舊是在“天性”上體現明明白白。

在目前為止,那些行星宗主們身邊依舊必備著能順應自己心意的圈子。

衛鏗作為地球史官總結道:星表時代的統治文化延續到了星際,仍在經濟上習慣於有限的土地,有限的資源,對人的控制。

因此產生了世襲文化。

進而在星空中仍然是用等級制度進行組織。

屁股坐在了這兒:所以星際文明初期,上層建築腦子傾向於發展出一個雖然龐大但是穩定的作戰平臺。

這就是星際戰艦的方向。

但是在星空中事實情況是:無限空間,無限的能源。

一艘艘戰艦系統內,按照星球週期時間尺度上計算,熵增問題也是難以解決的,金屬艦想保持內穩定條件非常苛刻。

…若是甩開上述約束,重新思考太空發展,乃至宇宙環境內,智慧的建設活動呢?…

溯源的答案是在太空中進行“井田”制

即是建立大量站臺,直接從恆星體系中吸取“能量”負熵,然後給太空人類進行負熵補充。

不把大量人約束在一個艦體內,而是讓人與星海的設施繫結。

或許後者依舊是不自由,戴森環這種高價值恆星表面設施,一旦缺乏了人維護,就和一塊放爛了的鮮肉一樣被破壞了。

人類在進入太空中後,將不得不揹負更大的工作使命。

但是智慧天性是嚮往“遼闊”的,在開闊田野中,遠比狹小的船艙要符合人性。

…在船艙中,會誕生“神子”“主上”,而在田野中,主導“握命於天”的則是人皇…

故,人理聯盟在大規模星際作戰中,不需要“大型戰艦”這種戰爭資本作為組織核心。

走向了另一種戰鬥方式。

溯源派:我們用“碳氫氧物質雲”造個陣地,無需這個陣地如同戰艦一樣永恆,只需要以月為單位的戰鬥時間內夠用,也無需防線的物質密度硬抗艦炮,只需要我方躲在其中對面打不中即可。

等到陣地合圍起來,恆星發射能源就為我等載入高能,直接近距離衝擊戰艦。

眼下星例這位指揮官還沒意識到,她遇到了一種全新的體系。

戰艦作為中心,距離下方星表面戰爭的指揮鏈條太長了。

在雞喉星等地表多變戰術下,她的所有指揮都是過時的。

甚至溯源派在星球上基層指戰員,主動套路星海議會艦隊下達某個指令後,突然掉頭打另一面。

至於星空上就更不用說了,一條霧氣茫茫的“星雲帶”開始環繞在整個艦隊周圍。

這些密度恐怕只有彗星尾巴的物質帶中,藏著的可能是浮游炮,或者別的東西。

…對於“生命”演化來說,神經系統佈局不合理,是硬傷。

在人理星雲的多個星雲主戰場上,艦隊戰已經完全摸不著對抗的熱點。

包圍圈外圍,星河議會方面也發現了戰區被隔絕了。

溯源歷127年,星河議會經過短暫討論,決定從久藍星方面調動一支增援艦隊。

但久藍星是什麼地方?是妥妥的革掵老區。

當久藍星艦隊預備出發時,立刻遭遇了溯源久藍星區域的阻擊。

根據恆光這位新晉級的七級暗能者報告:“我的艦隊預備啟航前,他們(溯源者)在數百光秒範圍內,在各個太空陣地上設定了“空間對稱場”系統,阻擊星河聯盟外圍增援部隊。

我的艦隊不得不浪費時間,離開恆星內圈才能折躍。

而且折躍出來的地點也無法靠近恆星內戰爭熱點區域,必須也是在恆星外圍.”

星河聯盟並不確定,這到底是久藍星人在推脫“支援”,還是真的是這樣。

反正久藍星艦隊每次航行,都要先出恆星的行星帶範圍圈啟動折躍,然後在另一顆恆星的外圍折躍出現,挺近恆星內,這一來一回,磨磨蹭蹭,浪費時間極多。

新成立的星河聯盟中,久藍星派系,和犁靈星派系,在這場戰役中的矛盾也愈發明顯。

星例已經發現周圍星際空間的“霧”越來越濃了。

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