人類是智慧物種。

而智慧物種往往都存在自私自利的一面。

這點和螞蟻之類的社會物種不同,螞蟻們絕對服從於蟻后,並且遵從於生物本能的規則,各司其職。

但人類不同,人類不僅是社會動物,還是智慧動物,每個個體都充滿了普通的,或者令人難以理解的“智慧”。

特別是在規則方面。

人類一邊不斷的推動新規則來維持穩定社會的運轉,一邊又絞盡腦汁的去鑽規則的漏洞為自己牟利。

就比如說這場“遊戲”,遊戲的規則是每個人都是獨立的參與者,要透過競爭的方式來角逐出最終的勝利者。

可在遊戲還沒有開始之前,就已經有人組隊了,這讓愛麗絲很惱火。

她同時也意識到,她面對的情況會變得更復雜,更惡劣。

一個人能做的事情很有限,一個人不可能在野外短時間裡就製作出複雜的陷阱或防禦工事,但人多可以。

面對眼前人的邀請,愛麗絲沒有立刻答應或者拒絕,她正在權衡利弊。

來人也沒有催促,只是似笑非笑的看著她。

這場比賽很殘酷,但對於很多人來說,它真的是生命中的救贖。

對愛麗絲來說是這樣。

對她面前的男人來說也是這樣。

只要能走到最後,他們得到的不只是金錢,還有通往自由的門票!

考慮了很久,愛麗絲還是決定一個人,“抱歉,我不太喜歡和人協同作戰,你知道,我們這種人很難相信別人.”

男人點點頭,主動的離開,他們都是殺手,都是頂尖的殺手。

他們除了自己,誰也不信。

訓練營裡那些相信同伴的人,如今骨頭都快要腐朽了,而他們能活著,就說明他們邁出了那一步。

不過愛麗絲很快就找到了節目的組委會,把這件事彙報了上去。

組委會方面也很重視,遊戲還沒有開始,公司就接到了來自世界各地的投注,總投注金額已經超過了五十億。

並且這個數字正在以很誇張的速度不斷的上升!

這次的遊戲採用的是動態賠率調整方法,任何時候任何人都可以下注,只要遊戲還沒有結束之前都可以。

但越早下注,收益越大,比如說現在所有人的賠率都是一賠一百。

可只要比賽開始之後,這個賠率就會快速的調整,以匹配選手在遊戲中的表現。

賠率的浮動不會影響到每一次投注時的鎖定賠率,每一次下注都是獨立的賠率。

整套賠率調整的方法有一套補償機制,比如說當有人受傷時,這個人的賠率就會上升。

傷勢越重,賠率越高。

如果有人受到了重創,無法移動,並且隨時都有可能死亡時,他的賠率可能升到一賠幾百甚至是上千!

贏得比賽的可能性越大,賠率越低。

反過來也是一樣,贏得比賽的可能性越小,賠率越高。

這套浮動演算法對賭狗們來說簡直是最喜歡的,用相同的成本去賭最大的回報率,哪怕多承擔一些風險他們也都願意。

比賽開始之後的投注會越來越多!

愛麗絲身上的投注只有一百多萬,組委會認為她在遊戲開始之後會吸引更多的投注。

作為少數的女性參與者,在一大群男性當中她會處於“劣勢地位”,她的賠率必然會上升,很多人都在等著她賠率上升時下注。

目前身上揹著的籌碼最多的已經過億,一名來自大角鬥場的“角鬥王”,創造了七連勝的強者。

這樣的人一旦賠率開始浮動,就必然會快速的下降到一個合理的區間,基本上不太可能再有回到一賠一百或以上的賠率。

所以很多人提前在他身上下注,以獲得最高的賠率。

但兩百多名選手,誰能走到最後,真的很難說!

組委會對愛麗絲提供的資訊很重視,立刻進行了討論。

有人認同自發的組隊行為,認為這也是一種符合規則的遊戲方式,遊戲裡沒有否定組隊,那麼就是允許組隊。

但也有人不認同組隊的行為,如果支援組隊的話,一開始就應該在規則中寫入允許組隊,接受團隊報名。

而不是隻接受獨立遊戲參與者報名,一旦這些獨狼和團隊正面碰上,勝率會非常的小。

雙方誰都說服不了誰,他們把問題反饋到了林奇那邊,在這個時候唯一能作出決定的,只有遊戲的創始人。

“戰場物資投放系統現在有沒有問題?”

他問。

組委會的負責人很快就給了答覆,“沒有任何問題,林奇先生,我們可以精準的把某一件物品投放到某一個地區,誤差不超過五十米.”

之前林奇的想法是透過島嶼內部空間進行物資投放,簡單一點來說就是設立很多升降臺,然後把東西從地底升上去。

不過這個想法出現時島嶼的建設已經接近完工,孤島這座島就沒辦法實現了,只能在後續的島嶼上實現。

可隨著島嶼作業的開始,大家也發現了一個問題。

林奇的想法很好,可工程量太大了,而且在裝置上的要求也很高。

於是經過簡單的討論後,物資的投放改為“炮擊”投放。

一個類似火炮的發射裝置,將一個類似炮彈的物資箱發射向具體的位置。

這個投放物內有一個計時器,在發射前可以設定,當經過一段時間後,就會從尾部噴出一個小型緩衝降落傘,以確保物資安全落地。

“彈體”內部有一個通風孔,這個通風孔除了可以幫助尾翼進行穩定之外,還會對內部的一個加熱器進行降溫。

一旦炮彈處於禁止狀態,沒有風從通風孔內流通,那麼加熱絲就會熔斷降落傘的傘繩。

這是為了避免它最終掛在樹上所準備的。

總體來說這套投放系統測試中效率很高,準確率很高,投放速度也很快。

最多兩分鐘,就能投放到島嶼上的任何一個角落。

聽到這個答案,林奇就告訴了他自己的答案,“不拒絕,不積極,告訴大家必須遵守規則之上的所有的條例,但沒有列出來的,他們可以不遵守.”

“至於獨狼和團隊透過物資補償的方式來平衡,團隊的人數越多,他們獲取的物資數量和水平就越低.”

“把這些也計入賠率補償中……”

組委會的負責人有些遲疑,他是投反對票的那個,“林奇先生,如果有團隊的人數比較多……且實力強大,他們有可能會破壞平衡.”

“哪怕我們削減他們的物資獲得,他們的優勢也非常的明顯.”

“而且人數優勢很有可能會導致滾雪球效應……”

林奇想了幾秒,就給了他一個答案,“加入一條臨時規則,超過五人的團隊會有一定機率遭到炮擊,每兩小時一輪.”

“團隊人數越多,單次炮擊的炮彈數更多.”

“如果有特大規模的團隊出現,每三個小時對他們所在區域進行一次大範圍的飽和炮擊.”

“至於理由……就以島嶼司令部發現了大規模入侵者申請了炮擊支援.”

“總之要維持好平衡,但又不能過於死板,如果小團隊數量較多,加大對獨狼參賽者的物資投放,給他們熱武器,控制好彈藥就行.”

“控制好區域內平衡和整島平衡,我相信你能搞定!”

組委會的負責人思考了一會之後,大致的理解了林奇的想法。

在炮擊的威脅下團隊即便會繼續存在,人數也不會多到影響平衡的地步。

人數較少的團隊,比如說三人的團隊,碰到有熱武器的獨狼根本不是對手。

而為了避免獨狼因為有了熱武器快速“通關”,到時候一把武器配一顆子彈或者兩顆子彈就行。

在衝突中既能夠中和孤狼和團隊之間的平衡,也不會因為有熱武器就造成孤狼玩家大殺特殺。

掛了電話之後,組委會負責人把“允許自發組隊”的結果通知了下去,但同時他提醒,《孤島危機》本身是有劇情的。

如果團隊人數過多,會引發不可預知的危險。

至於是什麼危險他沒有提。

同時組委會還指出,團隊獲得的物資補給機率和數量,會低於孤狼玩家。

愛麗絲和一眾孤狼玩家都鬆了一口氣,反倒是那些已經開始組隊的玩家,有點不太確定要不要繼續組隊。

離遊戲正式開始還有十多個小時,愛麗絲好好的洗了一個澡,沉沉的睡去。

她知道,這將是她死之前,或者徹底自由之前,最後一個安穩的夜晚!

第二天一大早,基地的喇叭響起,所有人快速的從睡眠狀態中切換出來,來到基地外。

愛麗絲也領取了一套基礎裝備,然後走向了人群。

基礎裝備包括了一個揹包,一張地圖,一把多功能求生匕首,一根九米長的繩索,一個水壺,一根鎂棒,一個應急醫療包。

並且每個人可以在——

一磅重的壓縮餅乾

一捆兩米長的鐵絲

一把工兵鏟

兩根腎上腺素

一套開鎖工具

一隻手電筒

一把開山刀

一個大醫療包

一個額外的水壺

一臺望遠鏡

——中,再自由選擇兩個補充品。

愛麗絲選了一套開鎖工具,以及兩根腎上腺素。

隨著大家選完東西,所有人開始登機……

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