“這本沒小怪,就三個小蝦米?”

“黑翼是這樣的,小怪不多,不像熔火之心,小怪加起來可以繞艾澤拉斯一圈。”

“區區三個小怪,幹就完了。”

看到大家的聊天內容,井浪臉一黑:“你們這群傢伙,又沒有去看攻略,我真是服了你們這群老6,能不能讓我省點心,真怕開荒把我打到肺癌。”

啪嗒。

井浪點燃一根寂寞。

“浪哥,我們要是太強力,那不顯得你無能,我們不強力,才能凸顯你的牛比。”

“我們知道浪哥牛比,就算帶著我們一群廢物,一樣能全通副本。”

“女兒過來,說浪哥6666。”

“浪哥,6666。”

被這群傢伙舔的,井浪嘴裡的寂寞沒了味道,乾脆掐滅:“得,我服了你們這群老6,算我上輩子欠了你們錢,今生給你們還債。”

井浪躺平了,不再指望他們會開竅,去看團本的攻略。

“眼前三個小怪和boss一體,他們控制著boss,攻擊他們boss戰就會開始。”

“大家看到三個小怪前面的寶珠沒有,這是本場戰鬥的關鍵,控制寶珠的人會不會玩,將決定我們是否能打贏這個boss。”

井浪給寶珠臺子上的三個怪上標記:“待會開怪時候,4個MT一起上來拉,我們把這三個怪擊殺了再分散就位。”

井浪最討厭戰鬥機制複雜的boss,特別麻煩,一群傢伙不看攻略,把壓力全部嫁接到他的身上。

“我在微信群發了一張圖,大家看下,待會按照圖上標記的點站位。”

黑翼之巢老一房間,可以看做是一個方塊,以入口為正面,4個角落分別是。寶珠控制檯的上方是左上角,控制檯下方是左下角。boss現在所在的對面臺子,上方是右上角,下方是右下角。

井浪做了一張詳細的圖,把左上角定位1號位,左下角定位2號位,右上角定為3號位,右下角定為4號位。

不是他非要用數字表達站位,是團隊裡有些天然呆,不用數字表達,他們根本不知道自己該站哪裡。

“把寶珠平臺上的三個小怪殺死,boss會脫離控制,這時候就需要控龍組幹活。”

井浪問:“有沒有會控空的大老自告奮勇來控龍?”

有些人玩過60年代私服,有些人05年時候控過,他們是井浪今天能否快速擊殺一號boss的希望。

最怕空氣突然安靜,最怕氣氛突然凝固。

沒有人自告奮勇,特別尷尬。

井浪嘆了口氣無奈道:“大家都是第一次打,控失誤不罰款,控好了補貼100。”

重賞之下必有勇夫,菱鏡道:“我當年控過。”

井浪否決:“治療和MT不要控,dps來。”

“05年時候我控過。”偷菜去站出來。

井浪頭疼:“獵人待會要風箏,最好不要獵人。”

兩個會控龍的,都不適合控龍,井浪蛋疼。

菊花滿天紅迷之自信:“浪哥,我來。”

“滾。”

信菊花,井浪還沒到老年痴呆的程度。

雨中客:“哈哈哈,菊花,你被嫌棄了,浪哥,我申請控龍,我玩過60年代私服,專業控龍。”

井浪點頭:“控龍的時間結束後,會有debuff,debuff期間不能繼續控。最好由三個人控,實在沒人,兩人無縫銜接也行,就是要求要高點。”

兩人控龍,一般是熟悉的團隊的打法,開荒追求穩妥最好3人。

大寶:“算我一個。”

我最高了:“我也來。”

井浪滿意點頭:“很好,你們應該知道自己控龍的任務吧?”

要是連任務都不知道,那肯定沒控過,現在換人控還來得及。

三人異口同聲:“懂,控制boss打蛋。”

井浪放心了:“滿地的龍蛋,控制boss全部打碎,當蛋全部碎了,boss會清醒,這時候我們就能殺boss。”

菊花滿天紅:“打他蛋,打他蛋。”

安排好控龍的人,井浪開始安排站位。

“當寶珠平臺三個小怪被殺死,場地四個角落的小門會源源不斷的重新整理出小怪來,小怪會去攻擊控制寶珠的人。”

“我們要做的是堵住四個門,給控制寶珠的人創造良好的環境,堅持到場上的龍蛋全部被打碎。”

“還有,boss不能被小怪殺死,殺死了boss會自爆秒全場。”

“我記得似乎還有個bug,有時候小怪殺死boss,也會算作擊殺boss,有拾取權,但是這個bug有風險,我們不用。”

井浪調整隊伍,爭取做到每個隊伍平衡。

“1/2隊去左上角的1號點。”

“3/4隊去左下角的2號點。”

“5/6隊去右上角的3號點。”

“7/8隊去右下角的4號點,我會給每個點的MT上標記,跟著你們點的MT走。”

1號點的MT是來法,井浪給上了大餅標記。

2號點的是納蘭鐵柱,方塊標記。

3號點的是月下安魂曲,月亮標記。

4號點的是我的病有救啦,星星標記。

“跟好你們點的MT一起打怪,特別是那些不分左右的人,4個MT要是不分左右提前說,帶錯位置我罰款。”

“近戰和MT一起堵門,遠端和治療儘可能在中間站位。”

“門裡面重新整理的小怪,威脅最大的是黑翼法師,會無限暈人,優先擊殺。其次是死爪軍團士兵,最後才是死爪龍人。”

井浪點名小德和獵人:“兩個小德,睡兩個死爪龍人,目標你們自己選,第一時間睡。其他沒辦法睡的死爪龍人,由獵人風箏,其他人禁止打死爪龍人。”

偷菜去:“風箏我是專業。”

井浪:“我相信你們獵人的風箏技術。”

突然話鋒一轉。

“你們的開花弓,風箏4惡魔獵人,應該不是去消費的吧?”

團裡的獵人都有了開花弓,但是不代表4惡魔任務是由他們親自完成,現在有一些技術好的獵人,專門收費幫人做4惡魔任務。

禍不單行:“我是自己做的。”

等風來和小寶:“+1。”

這個時候誰承認自己是消費的4惡魔任務,誰是菜比。

“大家在黑翼法師重新整理出來的第一時間,一定要集火擊殺,沒有黑翼法師才殺軍團士兵。”

井浪對有恐懼的職業道:“牧師和術士,關鍵可以把人形怪恐懼走。”

菊花滿天紅:“好像不難啊。”

井浪:“這才哪到哪,這是第一階段,還有第二階段,控龍的人把蛋全部打碎,就會進入第二階段。”

第二階段肯定得安排,不然真打進去第二階段不會玩,那就白打了。

“什麼時候進入第二階段,取決於控龍的人效率,我相信你們三個控龍的人。”

井浪想到一事:“還剩最後一個蛋時候,你們不要打碎,來法你去點寶珠,控制boss打碎最後一個蛋。boss清醒後,第一仇恨會是最後控制它的人,這樣能方便你接boss。”

來法:“1。”

井浪接著安排:

“第二階段boss的主要技能是,連珠火球、踐踏和點燃。”

“連珠火球與P1控龍的玩家可以使用的技能一樣,有2秒的讀條時間,傷害在600-1500。龍頭不要對準大團,可以把龍頭拉到寶珠平臺下,遠端和治療最遠距離站位。”

“踐踏是近戰範圍群體眩暈加傷害,所以大家要特別注意仇恨,另外3個T在第二階段儘量建立高仇恨。”

“點燃,前方一定角度點燃群體,被點燃的目標會失控,且丟失仇恨,對當前仇恨最高者的方向使用。因此Boss需要進行換坦操作,這也是我為何要另外3個T建立高仇恨的另一個原因。”

井浪提醒大家:“P2階段千萬千萬要控制仇恨,仇恨控制不好就會團滅,在確保仇恨穩定的情況下,儘可能少減員擊殺boss。特別是p1階段,是否減員會決定p2階段的boss擊殺速度,要是p1減員太多,那就沒得打。”

紙上談兵一百次,不如實戰一次。

井浪對獵人道:“上去個獵人,用假死把寶珠平臺的三個小怪給打沒,方便大家靠**臺。”

偷菜去當仁不讓,主動上去用假死bug掉寶珠平臺的三個小怪。

一次成功,井浪帶著大家來到寶珠平臺下:“4個MT先上去,怪重新整理第一時間接住,dps不要划水,速度擊殺。”

等了一會,三個小怪重新整理出來,一群飢渴難耐的漢子上去把他們給輪了。

“控寶珠的人上,其他人就位。”

井浪本來想自己第一個控制寶珠,但是為了縱觀全域性,還是讓其他人來:“4個MT速度落位,不要讓重新整理出來的小怪把控寶珠的人打死。”

大家迅速落位,嚴陣以待,只待小怪重新整理出來第一時間接住擊殺。

第一個控寶珠的是雨中客,他已經開始控制boss去打蛋。

“浪哥,不對勁啊。”

“對啊,不對勁,小怪呢?”

“怎麼不刷小怪,是不是出bug了?”

井浪他們等了30秒,依然沒有重新整理出小怪來,這絕對不正常。

“果然,十個bug,九個與獵人有關。”

以井浪十多年的遊戲經驗,不出意外,肯定是偷菜去假死開怪時候姿勢不對,觸發的bug,把p1階段的小怪給卡沒了。

千言萬語一句話。

獵爹,牛比!

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