第一次來到紅土沼澤,其實是相當危險的,看看那將哈德博士一口吞掉的巨大靈怪就知道了,所以,這裡的禁區是否隱蔽,沒有太大的意義,前往禁區的困難之處,在於如何平安走過紅土沼澤。

當然,眼下禁區對於白夜而言,已經近在咫尺了。

進入小鎮之後,這裡的一切就變得詭異起來。

天空始終都是陰沉的,灰濛濛的顏色,沒有太陽,也沒有月亮,讓人不知白晝或是黑夜。

而穿過廢棄的小鎮之後,繼續前進大約半個小時,白夜舉目眺望,便看到了巨大的摩天輪,等再離近一些的地方之後,白夜又看到了有多處斷裂的過山車鐵軌。

很快的,白夜來到遊樂場的正門。

一扇巨大的鐵門,然後當白夜踏入其中之後……“由於有參戰者發現並進入死亡遊樂場,所有目前位於紅土沼澤區域的參戰者,將在三分鐘後被送入死亡遊樂場的不同位置.”

“三分鐘後,將公佈死亡遊樂場規則.”

“禁區任務1:順利逃離死亡遊樂場,獎勵:惡靈的塔羅牌x1”“禁區任務2:找到當年鬼屋殺人事件的兇手,獎勵:汙染的十字架x1”“禁區任務3:擊殺惡靈,焚燬死亡遊樂場,獎勵:靈體x1,神之石碎片x10.”

“諸君,為了活下去,請翩然起舞吧.”

……白夜作為發現者,有一個好處是不用跟其他人一樣接受隨機傳送,換一個說法就是白夜有三分鐘的優先行動權力。

不過,在死亡遊樂場內,三分鐘的優先行動權並不是很重要,因為,死亡遊樂場並非傘公司地下基地那樣的探索型別禁區,也不是淮南王陵墓那樣的闖關型別禁區。

可以注意到的是,死亡遊樂場跟那兩個禁區有一個明顯不同的地方,那就是三分鐘之後,會向進入的眾人公佈死亡遊樂場規則,這可是傘公司地下基地,還有淮南王陵墓都沒有的。

所以,白夜並沒有跑太遠,找到一座像是帳篷一樣的建築物走了進去,然後放下簾子,默默的等待著,他需要先確定死亡遊樂場的規則跟上輩子是不是相同的。

三分鐘後,紅土沼澤區域的所有人被送入死亡遊樂場,並且光幕自行出現在了所有人的面前,很快的,一行一行的小字不斷出現。

死亡遊樂場規則一:死亡遊樂場開啟之後,非建築區域將出現監管者,獵殺所有的人類。

死亡遊樂場規則二:死亡遊樂場開啟之後,每人都將得到一張卡牌,卡牌分成人牌跟鬼牌兩種,並且每間隔一小時,存活者手裡的卡牌將進行一次隨機替換。

死亡遊樂場規則三:持有人牌者,不能殺死同樣持有人牌者的人類,若殺死將受到懲罰,遭受背後靈追殺三分鐘,持有鬼牌者,可以任意殺死持有人牌的人類,也可以殺死持有鬼牌的鬼,並且可隨意行動,不會被監管者獵殺,每一輪都將產生三張鬼牌。

死亡遊樂場規則四:持有鬼牌者累積殺死七名人類,將得到一枚神之石碎片,持有人牌者殺死一名鬼,將得到一枚神之石碎片。

死亡遊樂場規則五:死亡遊樂場開啟時間為十二小時,十二小時候後死亡遊樂場將會關閉,下一次開啟需要等到44天之後。

死亡遊樂場規則六:正常情況下,死亡遊樂場開啟之後,十二小時之內任何人都無法離開,強行離開將接受懲罰,遭遇冤魂纏身而直接死亡。

死亡遊樂場規則七:當死亡遊樂場關閉之後,鬼鎮將會開啟,若有心參加下一次的死亡遊樂場,可以在鬼鎮進行休息,所有參加過第一次死亡遊樂場的參戰者,在鬼鎮的消費都將永久八折。

……白夜只是草草的看了一遍規則,因為白夜一開始就知道,看一遍也無非確定一下,自己上輩子的記憶是否正確而已,而白夜得到的也是好訊息,死亡遊樂場的規矩跟自己上輩子一模一樣。

規則其實也不難理解,表面上看是人與鬼的獵殺,這一次與其說是單幹,不如說人與人之間需要合作,鬼與鬼之間需要合作,但實際上又不是那麼簡單的事情。

原因很簡單,雖然從陣營上來說是合作的,但是,從獎勵方面來看,卻是歸屬於個人的,所以,難保合作的時候不會有小心思,並且獵殺的獎勵可是神之石碎片……這可是,巨大的誘惑!不過,白夜知道其實並沒有表面上看起來那麼簡單,關於人牌跟鬼牌的規則之內,有非常重要的一點,那就是鬼牌可以在非建築區域內自由行動,不用被監管者襲擊。

而這條規則的核心是什麼?很簡單!拿到鬼牌的人,更容易完成禁區任務。

神之碎片非常具有誘惑力,但是,千萬別忘了,禁區任務的獎勵更有誘惑力,並且同樣有十枚神之石碎。

……

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